La evolución del diseño de Naoko en Assassin’s Creed Shadows
La protagonista de Assassin’s Creed Shadows, la ninja Naoko, no siempre tuvo el diseño que se muestra en el tráiler. Después de conocer su estilo anterior, queda claro que los desarrolladores tomaron la decisión correcta al cambiar su apariencia. En lugar del clásico capucha y la ropa más adecuada para un asesino, ella viste un atuendo más estándar de ninja. Puedes ver claramente cuánto ha cambiado durante el desarrollo mirando la comparación a continuación.
Aunque cada uno de estos estilos es magnífico, el actualizado, quizás, es mejor, ya que se adapta a la perfección al estilo de Assassin’s Creed que muchos conocemos y amamos. La capucha, el cuchillo oculto más elegante e incluso el cinturón clásico con armamento, todo esto se asocia simplemente con un asesino, a diferencia del diseño más versátil del original.
Afortunadamente, Ubisoft mantuvo algunos ecos de la ropa tradicional japonesa: el calzado, los sujetadores para las piernas y el estilo de la tela multiestratificada siguen utilizándose hábilmente en el nuevo atuendo. El nuevo diseño transmite con mayor precisión la idea de una ninja misteriosa, lista para desaparecer en la sombra, gracias a la ropa que no renuncia a algunos elementos típicos para un guerrero de su rango, pero a la vez, externamente recuerda a los campesinos de esa época, lo que le ayuda a mezclarse con la multitud.
El rediseño ha sido bien recibido por la mayor parte de la comunidad, aunque algunos esperan poder desbloquear su traje original a lo largo de la aventura. En los juegos de Assassin’s Creed normalmente se puede cambiar el atuendo del personaje, así que es posible que los fans puedan regresar a uno de estos diseños o conocer uno completamente nuevo después del lanzamiento del juego. Solo queda esperar que la misma atención al detalle sea evidente también en el juego de esta ambiciosa entrega.
Sin embargo, si prefieres jugar como el samurái Yasuke, Ubisoft ha confirmado que podrás elegir libremente qué personaje usar para la mayoría de las misiones, aunque algunos misiones serán exclusivas.