El verdadero poder no se puede dar, solo se puede tomar.
«El Padrino» América de los años treinta a cincuenta, poderosas organizaciones criminales italianas, conspiración, familia, honor, leyes, principios morales y negocios sangrientos. La romance de las sagas de gangsters es bien conocida por muchos de nosotros. Algunos no de oídas, la mayoría — de libros y películas. «Una vez en América», «El rostro con cicatriz», «Los chicos buenos», «Casino», «The Sopranos», «El último don», «El Padrino»… Todo esto es una claseica inmortal, el desconocimiento de la cual en ciertos círculos provocará, como mínimo, miradas incomprensivas. Los clásicos mundiales no necesitan ni continuaciones ni cambios. Pero los desarrolladores de videojuegos y juegos claramente no piensan así, ¿de lo contrario cómo explicar el nacimiento de Scarface: The World is Yours y The Godfather: The Game?
Tony Montana y el bandido sin nombre ya han disfrutado lo suficiente, convirtiendo la clásica en algo que no se puede explicar. «El Padrino» de Mario Puzo no se trata de constantes disputas, pero la primera parte del juego lo redujo a eso. ¿Se puede decir que fracasó estrepitosamente y el anuncio de una secuela alegró a poca gente? Sin embargo, todos los nuevos y nuevos avances de video intentaron convencernos de que todo estaría bien, que veríamos algo totalmente diferente, además de un modo estratégico y una poderosa parte económica. No es que lo creamos, pero… una chispa de esperanza se encendió.
La familia por encima de todo: The Godfather II
Olvídate del chico anónimo que cayó en la familia Corleone por la bondad del anciano don Marlone Brando. Ahora, nos han confiado no una peón común, sino un recién coronado jefe de la familia mafiosa bajo el mando de las sombras de Michael Corleone. Nuestro protagonista se llama Dominic, y le estaba destinado ocupar el lugar de su jefe, quien fue asesinado durante un golpe de estado en Cuba. Ahora debe reunir su propia banda y ayudar a los Corleone por todos los medios posibles.
La segunda parte de la saga de Coppola se considera tácitamente la mejor (seis estatuillas del Oscar lo confirman), por lo que los desarrolladores se esforzaron por no desviarse del argumento. Aquí se muestran en su totalidad las traiciones y conspiraciones, las difíciles relaciones entre los hermanos mayores y menores, así como el juicio contra Michael Corleone, en el que Dominic tiene su papel propio. Además de las misiones argumentales, por supuesto, hay un montón de misiones adicionales: conquistar negocios, luchar contra las familias enemigas y ayudar a los ciudadanos comunes que, por sus convicciones, no pueden resolver sus problemas por sí mismos.
En The Godfather II se presentan tres lugares: Nueva York, Florida y Cuba. A los desarrolladores les salió mejor el dominio post-revolucionario de Fidel, mientras que en lugar de la Gran Manzana, nos entregaron un pequeño pedazo. En cualquier caso, en estos territorios nos encontraremos con cinco grupos hostiles. Michael Corleone pidió que se expandiera el negocio, bueno, y el único camino para hacerlo es apoderándose de las empresas de otros.
Todos ellos están conectados en una red criminal: contrabando de diamantes, drogas, entretenimiento para adultos, contrabando de armas, robo de coches y más (para más detalles, consulte la tabla «Tipos de Negocios»). Para completar la última misión, debes convertirte en el maestro de todos los «negocios» (así se les llama en el juego a las organizaciones criminales) y destruir a todas las familias. El último objetivo se logra mediante la explosión de la sede principal de cada banda.
El apoderamiento de las empresas ya no es tan estresante como en la primera parte. Hay más tipos de edificios y los enemigos son un poco más inteligentes. Aunque esto no los salva: un árbol sigue siendo un árbol. La única, si se puede decir así, virtud de los enemigos es su resistencia. A veces, puedes necesitar disparar hasta veinte balas del automático para eliminar a un gángster, y pueden atacar a grupos de hasta treinta en una sola pelea.
Si después de estas palabras pensaste que las batallas en The Godfather II no son dinámicas, déjame convencerte de lo contrario. Diez tipos de armas (cinco de las cuales se pueden mejorar), explosiones increíbles, peleas cuerpo a cuerpo bien ejecutadas, escenas de ejecución efectivas (cada arma tiene una diferente) y la participación de los compañeros en las peleas te harán involucrarte en nuevas y nuevas peleas.
¡Espere un momento, compañeros?
Tabla 1
Tipos de negocios
Red de empresas Ciudad Premio al conquistar la red
Gambling Florida, Cuba Daño aumentado por armas de fuego
Arms Smuggling Cuba Se puede llevar más explosivos
Diamond Smuggling Florida chalecos antibalas para todo el equipo
Chop Shops Cuba, Florida Acceso a vehículos blindados
Adult Entertainment Cuba, Florida Los guardias de seguridad cuestan menos
Prostitution Nueva York Nunchakus para el equipo en combate cuerpo a cuerpo
Drugs Nueva York, Florida Doble ingreso de toda la red
Construction Florida Los edificios destruidos se reconstruyen más rápido
Gun Running Florida Mayor cantidad de municiones
Al eliminar a un incendiario enemigo, obtendrás su multiplicador y, por lo tanto, recibirás sus puntos.
- Safecracker (El Urraquero). Como ladrón de cofres, debes abrir una caja fuerte y mantener la posición el mayor tiempo posible, ganando puntos. Naturalmente, en el mapa no hay solo un depósito. Por ejemplo, lo más difícil es mantener el que está en el centro, pero por ello, tus esfuerzos se recompensarán mucho más que al proteger un cofre normal.
En principio, nada radicalmente nuevo en comparación con otros proyectos, el modo multijugador de The Godfather II no nos ofrece. A excepción de algunos momentos. En primer lugar, al jugar como uno u otro miembro del equipo, obtienes puntos especiales que puedes gastar en mejorar la licencia de armas de tu pupilo.
En segundo lugar, como en la campaña en solitario, existe la posibilidad de jugar como el jefe de la familia. No podrás correr y disparar, pero puedes observar todo lo que sucede desde arriba y ayudar a tu equipo, dando la posición de los enemigos y proporcionando a tus amigos chalecos antibalas, municiones y cosas por el estilo. Al principio es divertido, pero luego se vuelve bastante aburrido, porque uno anhela estar en el meollo de las cosas.
Y hablando de la vista desde arriba, se llama «Don’s View» o «Mapa del Don». Ese es el tercer cambio notable en comparación con el original. Al presionar la tecla Tabulador en la pantalla aparece una imagen tridimensional de la ciudad en la que te encuentras.
Aquí puedes gobernar tu familia, revisar informes financieros, contratar seguridad para tus establecimientos, buscar representantes corruptos (policías, políticos) y supervisar la ejecución de misiones, entre otras cosas.
Si uno de tus negocios es atacado, aparecerá en llamas en el mapa y podrás escuchar disparos en el fondo. En ese caso, puedes ir tú mismo al lugar del incidente o enviar a varios hombres para resolver el conflicto. Tampoco es obligatorio tomar el control de los edificios por ti mismo: envía a dos o tres subordinados y ahorrarás tiempo.
Errores familiares The Godfather II
Naturalmente, el modo estratégico aporta muchas novedades al juego, y las misiones argumentales y la gestión empresarial son bastante interesantes. Pero, ¿qué pasa con las misiones secundarias? Decir simplemente: nada. Dominic puede acercarse a cualquier transeúnte y ofrecerle su ayuda. ¿Te parece absurdo? El jefe de una organización criminal corre por las calles casi suplicando permiso para hacer algo. ¿Qué pasará después? ¿Los políticos comenzarán a custodiar aparcamientos?
Además, las misiones adicionales solo son necesarias al principio para no quedarse sin dinero. Después, todos esos bombardeos y asesinatos se convierten en una tediosa monotonía que ni siquiera se quiere abordar. Para animar un poco a Dominic y a sus compañeros, se les ofrece proporcionar las coordenadas de los miembros de los clanes enemigos a cambio de algún servicio.
El valor de esto es cero, porque a todos se puede vencer durante las peleas en las calles de la ciudad.
Otro punto triste es que el protagonista no sabe nadar ni saltar. El tosco mafioso no puede trepar ni siquiera a una caja, y si cae al agua, inmediatamente se hunde. ¿Quizá la cantidad de armas en los bolsillos sea la causa?
La atmósfera y los eventos de «El Padrino 2» están bien logrados, pero la trama del proyecto es bastante predecible. Además, el juego es lineal hasta la exasperación. Por un lado, es un paso sensato, ya que la acción está limitada por los confines de la película. Pero, ¿por qué entonces hay varias opciones de respuesta en los diálogos? ¿Qué cambia? Nada.
Tampoco se puede decir algo positivo sobre el aspecto gráfico, aunque no se puede comparar con la tierra. Los explosiones magníficamente diseñadas, los paisajes agradables y la buena elaboración de los personajes simplemente no lo permiten. Pero lo que arruina la imagen es la distancia de dibujado, la física débil (aunque en comparación con los coches voladores de la primera parte es un avance notable) y la generalidad de los detalles. Aunque, ¿qué se puede esperar de un motor que incluso en 2006 parecía un pariente pobre?
Lo único que alegra en cuanto a la presentación son los diálogos y la música. Los actores se esforzaron mucho para encajar en sus roles, y las melodías clásicas y queridas de «El Padrino» simplemente no pueden dejar a nadie indiferente.
La Mafia es Inmortal
A diferencia del juego.
Sin duda, se encontró espacio para una nueva y buena idea: implementar un modo estratégico en un juego de acción fue algo poco común. Las peleas y batallas en red también son muy buenas, y en general, la impresión es positiva. The Godfather II resultó mucho mejor de lo que se podría haber esperado, pero aún le faltaron muchas cosas para lograr el título de «juego excelente». Tal vez algunos parches y la corrección de errores nos permitan sumergirnos de lleno en la romántica atmósfera del mundo del crimen en la próxima ocasión.
Veredicto: The Godfather II resultó mucho mejor de lo que imaginábamos. Sin duda, tiene sus defectos, pero es un juego bien hecho y adictivo que probablemente no gustará a los fans de Puzo y Coppola, pero podría gustar a otros.
Antes de entrar en la desigual batalla por un lugar bajo el sol de la mafia siciliana, hablemos un poco sobre el comportamiento correcto en cada situación y analicemos los puntos más controvertidos.
- The Godfather II protege cuidadosamente al protagonista, no le permite nadar, saltar o incluso caerse de una azotea o incluso de una caja… Pero hay una astucia para obligar a Domingo a caerse de algún lugar. Para ello, simplemente mantenga presionada la tecla de carrera (por defecto, Shift izquierdo) y diríjase al borde de la azotea. ¿Recuerdan el truco de Neo saltando sobre los edificios? Parece que eso ya se sabía en la década de 1950.
- Durante un nuevo asalto, recuerda que cada jefe tiene debilidades. Para descubrirlas, golpea a los visitantes, destruye el lugar o golpea al dueño. Algo funcionará y aumentará tus ganancias en un 25%.
- Cuando puedas equipar a tus socios, olvídate del fusil automático o escopeta. Dale a tus compañeros revólveres y rifles de francotirador. En cuanto a potencia, nada se compara, y la velocidad de disparo no es lo más importante. Al final, obtendrás un equipo casi invencible.
- Para avanzar en la trama, y lo más importante, llegar a la última misión, debes eliminar a todas las familias criminales y apoderarte de todo el negocio. Así que, tan pronto como llegues a una nueva ciudad, comienza a someter las empresas sin dudarlo. Hacerlo después será una molestia.
- Supongamos que lo has logrado y ahora te espera la misión final. Lo más importante en ella es ignorar a los enemigos. Sí, has leído bien: habrá muchos, incluso las tropas del ejército mongol se hubieran sorprendido. No desperdicies municiones, asegúrate de tener un médico y corre directamente hacia el objetivo principal. Y tus compañeros te cubrirán si algo sale mal.
- Durante el asedio de la residencia enemiga, tu equipo debe estar completo. Además, es mejor comenzar la batalla desde un automóvil. Conduce por el patio, elimina la guardia exterior y luego sal del vehículo.
Si quieres sobresalir en este mundo oscuro, hay que saber jugar las cartas bien. Aquí te dejo algunos consejos que te ayudarán a prosperar:
- Armamento: Un revólver y un rifle de francotirador son tus mejores amigos. Un disparo preciso acabará con tu objetivo de inmediato, ahorrándote tiempo y esfuerzo. No corras a la ubicación que necesitas minar, podrías no llegar a tiempo. Lo mejor es ir despacio y con precaución. Una vez dentro, busca en cada habitación si hay cofres o mejoras para tu arsenal. Antes de colocar la bomba, planea tu ruta de escape, o el estallido te acabará contigo.
- Héroe por Horas: A veces, los ciudadanos honestos necesitan ayuda con sus problemas. No hablo de llantos de angustia. Asesinatos, peleas, sabotajes, incendios… Todo esto se hace por dinero o información vital. La información a menudo resulta menos útil de lo esperado, pero unas cuantas mil dólares adicionales en tu bolsillo nunca hacen daño. Lo extraño es que a menudo los transeúntes le piden a Dominic que minen sus propios edificios. Esto puede asustarlos, pero no hay nada de malo en eso: una empresa destruida se reconstruirá en 15-20 minutos, pero tú recibirás diez mil dólares. En mi opinión, es una buena inversión.
- Seguridad es Clave: Cada edificio debe estar protegido por el mayor número de guardaespaldas posible, o de lo contrario, te quitarán tu negocio rápidamente. Si ves que un edificio está siendo atacado, envía inmediatamente a dos de tus hombres más fuertes. Resolverán la situación en dos minutos.
- Delegación: Para facilitar tu vida, se nos ofrece la opción de hacer estallar y tomar edificios con la ayuda de nuestros hombres. El primero es una actividad inútil y poco rentable, pero la idea de enviar a varios de tus hombres a conquistar nuevas tierras es bastante buena.
¡Prepárate para una vida de adrenalina y peligros!
- Aunque esta compañera te ahorrará mucho tiempo, podría costarte parte de tu riqueza. En este caso, la frase «el tiempo es dinero» cobra un nuevo significado, pero yo te aconsejo que elijas «el tiempo».
- Dominik puede descubrir fácilmente dónde se esconde un miembro clave del grupo enemigo y cómo lidiar con él, pero, ¿es realmente importante? La respuesta es no. Puedes eliminarlos a todos durante el asedio de la residencia, y dedicar tiempo a peleas tontas sería una tontería.
- Lo más importante al robar un banco es tener un coche listo para salir por la puerta por la que piensas escapar. Idealmente, debería ser un deportivo de dos plazas. Cuando te sientes en el asiento del conductor, pisa el acelerador y corre hacia la guarida de Dominik. No te preocupes por la policía: el lugar de los dos policías muertos lo ocuparán cuatro nuevos. Y en cuanto a tus compañeros, no te preocupes: su habilidad para teletransportarse nunca los deja atrás.
- Ningún delito en las calles de la ciudad pasará desapercibido. Si acabas de robar un coche a plena vista de la multitud, uno de los transeúntes llamará a la policía y te denunciará. Acima de esa «rata» suele aparecer un símbolo en forma de ojo rojo. Puedes intentar convencerlo de que no actúe con imprudencia, o mostrarles a todos lo que le espera a un traidor.
- A veces se desea tener un nuevo miembro en el equipo cuando todos los puestos están ocupados. ¿Qué hacer? Pegarle a un miembro más inútil de la familia una etiqueta de asesino. Lo encontrarán y lo acabarán en cuestión de minutos, y se liberará uno de los puestos.
- No olviden que pueden comprar casi todo, si no todo. Esto se aplica en su totalidad a los representantes del poder. Cumplan sus peticiones y a cambio obtendrán impunidad por parte de la policía, la posibilidad de meter a alguien de una familia enemiga en la cárcel y cosas por el estilo.
- Y último, pero no menos importante: tengan mucho cuidado en Cuba. El territorio es pequeño y la mafia y la policía son bastante poderosas. No hay muchos lugares para esconderse, pero no se puede evitar una pelea, y podría prolongarse durante mucho tiempo.
Ayudantes
En The Godfather II no se puede ir sin secuaces. Es lógico: un jefe de familia mafiosa simplemente no puede viajar solo, ¿y si algo sucede? Al mismo tiempo que Dominic, pueden ir tres confidentes, mientras que los demás protegen objetos importantes o descansan en compañía de hermosas damas.
La jerarquía es la siguiente:
- Don — Dominic.
- Consejero — Tom Hagen.
- Confidente (tres especialidades).
- Dos capi (dos especialidades cada uno).
- Cuatro soldados (una, muy raramente dos especialidades).
El crecimiento profesional es extremadamente simple: puedes elegir a tu favorito y elevarlo cada vez más hasta que se convierta en tu lugarteniente, es decir, confidente. Cada miembro de la familia es un experto en un cierto negocio, no muy legal.
Cada especialidad es única, así que vamos a hablar de ellas con más detalle.
Nota: El mejor equipo (esos tres con los que vas) debe estar formado por dos capo y un ayudante. En total, tres personas representan siete especialidades. El ayudante debe dominar la medicina, el robo de cajas fuertes y el combate cuerpo a cuerpo. Uno de los capo debe ser un excelente demoledor e ingeniero, mientras que el otro debe ser un incendiario y médico. Dos médicos en el equipo son una garantía de una victoria rápida.
Safecracker The Godfather II(Osito)
El oficio de este chico es abrir candados y cajas fuertes. Pero si puedes patear una puerta, es poco probable que puedas hacer lo mismo con un depósito. En cada empresa, almacén, casa y tienda hay un cofre donde hay entre uno y cuatro mil dólares. No es mucho, pero para empezar, es muy bueno. Además, robar un banco sin un oso sería como enviar a los Juegos Olímpicos a un equipo de fresadores.
Engineer (Ingeniero)
No pienses que el ingeniero ayudará a reparar un coche averiado o algo así. Sus aficiones favoritas son hacer agujeros en rejillas y apagar edificios. Lo primero será muy útil si te gusta entrar por detrás del enemigo o aparecer inesperadamente en el campo de batalla. Además, algunos lugares cerrados resultan ser escondites donde hay armas actualizadas.
Este truco es extremadamente útil durante un robo a un banco o un ataque a un almacén. El enemigo queda en la oscuridad, no ve nada y se convierte en un blanco perfecto para un asesino con una pistola silenciada.
Medic (Médico)
La especialidad habla por sí sola: tenemos al Dr. Ayubolit, solo que en lugar de una coneja sin pata, tenemos al herido Dominic, y en lugar de una aguja con hilo, tenemos un escopeta.
La primera mitad del juego se puede completar sin un médico, pero en la segunda mitad será necesario. Esto se aplica especialmente a casi todas las misiones en Cuba, así como a la última misión. No menciono el asalto a la residencia de la mafia cubana, durante el cual pueden necesitarse dos médicos, por si acaso uno de ellos resulta gravemente herido.
Bruiser (Brawlers)
¿Por qué «Brawlers»? No solo es la traducción más adecuada de la palabra «bruiser», sino que también es una descripción precisa del compañero de Dominic: con otra palabra simplemente no puede ser descrito. Un chico fuerte con una frente alta y un intelecto «menos treinta» en los ojos, ahí está nuestro compañero. ¿Qué beneficio nos proporciona? Bueno, lucha mucho mejor que los demás, además sabe cómo abrir una puerta en el momento adecuado. Por qué los demás no pueden hacerlo, es un poco inexplicable, pero sin un brawlers se arriesga a que las misiones fracasen y le queden sin mejoras para el arma.
Demolitions (Demoledor)
Un individuo promedio, que al visitar un museo por primera vez, diría: «¡Qué belleza!», en lugar de «¡Coloqué dinamita en la esquina inferior izquierda, y puse otro paquete bajo las escaleras!». Quizá este sea el compañero más importante, incluso clave, de todos. Él destruye empresas enemigas, hace volar bancos, pero lo principal es que él mismo hace volar las residencias de grupos rivales. Así que, si planean atacar la mansión de una familia enemiga, no olviden llevar consigo a un demoledor, de lo contrario, se irán con las manos vacías.
Incendio (Incendio)
Este ya es un verdadero incendiario. Con gusto encenderá fuego en la barra o incendiará un barril de combustible. Sin embargo, realmente solo será útil en una misión, en el resto puedes prescindir de él, dejándolo a cargo de un almacén o restaurante.
Mario Gianluigi Puzo — escritor y guionista italoamericano conocido después de la publicación de su novela «El Padrino» en 1969. ¿Pero acaso eso es todo lo que logró en su vida, escribir una saga criminal y desaparecer? ¡Por supuesto que no!
Puzo nació en una familia pobre de inmigrantes napolitanos en 1920. Su infancia transcurrió en uno de los barrios más desfavorecidos de Nueva York: Hell’s Kitchen. Ahora casi nadie habla de él, pero en aquellos días era la plataforma de lanzamiento de la mayoría de los delincuentes famosos, especialmente los irlandeses.
Tras finalizar la universidad, Puzo se embarcó en la guerra, sirviendo en las fuerzas aéreas estadounidenses. Sin embargo, su vista débil le impidió permanecer en primera línea, por lo que fue destinado como oficial de relaciones públicas en Alemania.
En 1950, escribió un breve relato titulado «La última Navidad», y en 1955, su primera novela, «La arena de la oscuridad» vio la luz. La trama gira en torno a las relaciones entre un soldado estadounidense y una joven alemana, ambientada en la Alemania de la posguerra.
Entre 1950 y 1960, Puzo (bajo el seudónimo de Mario Cleri) escribió relatos sobre la Segunda Guerra Mundial para diversos revistas masculinas, además de trabajar como escritor y editor.
Su siguiente libro apareció en 1965. Se tituló «La página feliz» (o «Los felices peregrinos») y narraba la vida de inmigrantes italianos en Estados Unidos durante la Gran Depresión. Aunque la crítica elogió la novela, no alcanzó gran popularidad.
Y así, en 1969, vio la luz la saga mafiosa «El Padrino». De inmediato se convirtió en un éxito de ventas, conquistando la atención de toda América. Mario Puzo se convirtió instantáneamente en un astro de la literatura mundial, y su nombre estaba en boca de todos. Incluso él mismo no esperaba tal reacción, ya que se había sentado a escribir el romance para… ganar dinero. Con cinco hijos a cargo, siendo empleado público, era bastante difícil llegar a fin de mes.
Según Puzo, nunca conoció a un gángster honesto y escribió únicamente con base en lo que pudo encontrar en otra literatura.
En 1972, el poco conocido director Francis Ford Coppola presentó al público la película «El Padrino», cuyo guion fue escrito por el autor del libro homónimo. Se hicieron algunos cambios para que la película se viera mejor en las pantallas, pero esto no impidió que obtuviera once nominaciones al premio Oscar. Finalmente, ganó tres estatuillas, una de las cuales fue para Puzo. La segunda la recibió en 1974 por el guion de la secuela de la película.
Todos los siguientes trabajos de Puzo no eran comparables con «El Padrino», sin embargo, igualmente ganaron popularidad y algunos fueron adaptados al cine. Por ejemplo, «El último Don».
Puzo falleció en 1999 a causa de insuficiencia cardíaca, habiendo publicado antes la novela «Omertà», y en 2001 salió a la luz «La Familia», finalizada por Carol Gino, la viuda del escritor.