Aquí tienes una guía completa de los trofeos de Final Fantasy VII Remake para PlayStation 4. Puedes encontrar otras guías sobre el juego más abajo en el Contenido, si estás leyendo este artículo en PC, o en la parte inferior de la página, si entraste desde un smartphone.
Información General:
- Dificultad aproximada de los trofeos: 6.5/10
- Tiempo aproximado para obtener todos los logros: 60-70 horas
- Desafíos offline: 54 (1 , 2 , 7 , 44 )
- Desafíos online: 0
- ¿Hay logros que se puedan perder?: No (existe la función de Selección de capítulos después de completar la historia, así que puedes volver a cualquier lugar)
- ¿Hay logros defectuosos?: Aún no se han detectado
- ¿Afecta la dificultad del juego a los logros?: Sí, necesitas completar el juego en dificultad Difícil (se desbloqueará después de completar el juego en cualquier dificultad)
- ¿Cuántos juegos necesitas completar?: 2 (dificultad baja y alta)
- ¿Está disponible un mundo abierto/ selección de niveles después de la historia?: Sí, hay selección de capítulos, pero no hay mundo abierto (todos los capítulos son lineales y no están conectados entre sí). Puedes volver a cualquier lugar y obtener todos los objetos coleccionables y trofeos faltantes usando la Selección de capítulos.
Introducción
¡Bienvenido a la guía de trofeos de Final Fantasy VII Remake! Final Fantasy VII Remake es la primera parte de la serie de remakes. En esta parte se presenta la sección de Midgar, que se ha expandido considerablemente con nuevas actividades y misiones secundarias. Para obtener la platina, principalmente deberás completar todo al 100%. Además de los accesorios, armaduras y materias, debes encontrar todos los demás objetos coleccionables y completar 26 misiones secundarias. Tendrás que jugar al menos dos veces. Juega una vez para desbloquear la dificultad alta y luego repite el juego en modo hardcore. No podrás perderte nada, ya que después de completar la historia, se desbloqueará la función Choice of Main, que te permite volver a donde quieras.
Paso 1: Completar el 100% en dificultad baja – Misiones secundarias, objetos coleccionables (discos de música, armas, eventos con Johnny, 3 atuendos) y trofeos relacionados con ciertos capítulos
En el primer pase puedes elegir cualquier dificultad (se recomienda la fácil, pero no tiene mucha importancia). La dificultad alta no está disponible desde el principio y es por eso que tendrás que jugar al menos dos veces. El modo Hardcore solo se desbloqueará después del primer juego en cualquier dificultad.
Además, al finalizar la campaña, también se desbloqueará la función Elección de Jefes, así que aquí es imposible perderse nada. Puedes volver a donde necesites. Sin embargo, algunas capítulos duran 3 horas o más, por lo que si te pierdes algo al final de un capítulo, tendrás que volver a jugar una gran parte de él. Dado que tendrás que jugar al menos dos veces, puedes intentar terminar/recoger todo lo que te perdiste en el primer juego mientras esté disponible en dificultad alta.
Los principales objetivos en este recorrido deberían ser completar todos los misiones secundarias, recolectar objetos coleccionables (discos musicales, armas, eventos con Johnny, 3 de los 9 atuendos) y trofeos relacionados con capítulos específicos. En esencia, esto es un recorrido completo del juego.
Misiones secundarias:
- Están marcadas con un icono verde en el mapa. Hay 26 en total, pero solo puedes completar 24 en el primer recorrido. Esto se debe a que en el capítulo 9 algunas misiones se anulan entre sí. Los 2 que faltan puedes completarlos a través de Elección de Jefes después de completar la historia principal. Consulta la sugerencia correspondiente del trofeo para obtener una lista de todas las misiones secundarias.
- En el capítulo 9, vamos a completar las misiones secundarias The Party Never Stops y A Dynamite Body, en lugar de The Price of Thievery y Shears’ Counterattack.
La razón de esto es el evento con Johnny, relacionado con la misión secundaria The Party Never Stops. Si decides completar The Price of Thievery, no podrás participar en The Party Never Stops, y por lo tanto, no obtendrás el trofeo por los eventos con Johnny. Tan pronto como llegues a la zona infantil con Aeris en el capítulo 9, guarda manualmente y ve a completar la misión The Party Never Stops.
En el mapa mundial (panel táctil) puedes hacer clic para ver una lista de misiones secundarias en el capítulo actual. Así puedes seguir el progreso de su finalización. Las misiones secundarias solo están disponibles en los capítulos 3, 8, 9 y 14.
Artículos coleccionables:
- Solo necesitas 3 tipos para obtener los trofeos. Consulta la Guía completa de artículos coleccionables.
- Los discos musicales son música que escuchas en comerciantes, expendedores automáticos y algunos personajes no jugadores. Consulta la Guía completa de artículos coleccionables.
- El arma la encontrarás en cofres, podrás comprarla en tiendas o robarla a los enemigos. Consulta la Guía completa de artículos coleccionables.
- Los eventos con Johnny son 5 eventos relacionados con un personaje llamado Johnny (misiones secundarias o hallazgos). Consulta la Guía completa de artículos coleccionables.
- Los trajes están relacionados con los momentos en los que hablas sobre qué vestido ponerle a Tifa en el Capítulo 3 (Vestido de Tifa), cuántos misiones secundarias has completado en el Capítulo 8 (Vestido de Aeris) y cuántos misiones secundarias has completado en el Capítulo 9 (Vestido de Cloud). Hay un total de 9 vestidos (3 por cada personaje), ¡pero solo puedes obtener 3 en el primer recorrido del juego! Mira Guía para obtener todos los trajes.
- ¡Atención! Asegúrate de haber completado todas las misiones secundarias en el Capítulo 3 para desbloquear el hallazgo morado en tu habitación. Completa este evento y dile a Tifa que use un vestido deportivo o exótico (2º o 3º opción en el diálogo)! ¡NO ELEGAS EL VESTIDO ADULTO! Tu elección aquí afecta a qué vestido usará Tifa en el Capítulo 9! Es mejor guardar ese vestido para tu recorrido en alta dificultad, descrito en el paso 3. No importa qué vestidos elijas para Cloud y Aeris en el primer recorrido del juego.
Trofeos “semi-perdibles”, relacionados con eventos en capítulos específicos (todavía puedes obtenerlos a través de Elección de Capítulos después de la historia, pero para ello necesitas volver a jugar el capítulo):
- Capítulo 3 – Heavenly Dart Player
- Capítulo 4 – Biker Boy
- Capítulo 6 – Cleanup Crew
- Capítulo 7 – In Lockstep
- Capítulo 8 – Crate Annihilator
- Capítulo 9 – Sultan of Squat
- Capítulo 9 – Dancing Queen
- Capítulo 9 – Returning Champion
- Capítulo 14 – Whack-a-Box Wunderkind
- Capítulo 14 – Peeress of Pull-Ups
- Capítulo 14 – Divine Gratitude
A primera vista, todo esto puede parecer demasiado, ¡pero no se preocupen! El juego es muy lineal y en su mayoría todo está a la vista. No hay cosas muy escondidas en el juego, y los trofeos semi-ocultos están principalmente vinculados a los minijuegos. Si llegas a un minijuego, significa que deberías obtener el trofeo. Simplemente juega con cuidado. Obtén lo que puedas y completa el resto a través del Elección de Capítulos o en dificultad alta durante el segundo pase. No te preocupes por completar todos los informes de inteligencia o habilidades de los enemigos ahora, es mejor completarlos después de la trama principal.
Paso 2: Rejugamos el Capítulo 9 y completamos los 2 misiones secundarias que se perdieron, además de hacer grind de XP / AP en el Coliseo (Coliseo)
Después de completar la historia principal, se te da la oportunidad de elegir Elección de Capítulos y la dificultad alta. También obtienes el doble de XP y el triple de AP al volver a jugar los niveles a través de la función Elección de Capítulos.
Elige el Capítulo 9 y completa los dos misiones secundarias que perdiste en tu primer pase. Serán The Party Never Stops y A Dynamite Body o The Price of Thievery y Shears’ Counterattack.
Utiliza Elección Principal para volver a jugar todas las capítulos en dificultad alta (> Sistema > Selección de Capítulo). Todo se traslada desde tu primer recorrido, incluyendo equipo, nivel de personaje, etc. Sin embargo, no puedes usar objetos en este nivel de dificultad. Consulta la guía del trofeo “Veteran endurecido” donde encontrarás consejos e información sobre builds efectivos.
Esta vez puedes acortar el juego ignorando todas las misiones secundarias y actividades adicionales. Hay algunos trofeos que solo se pueden obtener en modo difícil debido a que algunos enemigos solo aparecen en este modo. Puedes completar los siguientes trofeos en este nivel de dificultad: Maestro de la Imitación, Ese es el olor, Arma definitiva.
¡Es absolutamente esencial completar todos los desafíos secundarios posibles para obtener los siguientes 3 trajes! Si no completas las misiones secundarias en la capítulo 3, no desbloquearás el evento con Tifa, y ella automáticamente pondrá un vestido adulto. Por eso no debiste elegirlo en el primer paso. Si no completas las misiones secundarias en el capítulo 8, desbloquearás un nuevo vestido para Aerith, y si no lo haces en el capítulo 9, uno nuevo para Cloud. Después de completar este proceso, tendrás 6 de los 9 vestidos. En el capítulo 3, según la historia, tendrás que completar 1 misión secundaria obligatoria. Sin esto, la historia no avanzará. Puedes omitir todos los demás desafíos.
Paso 4: Los últimos 3 trajes
Para este punto, solo te quedarán obtener los últimos 3 trajes nupciales. Carga la capítulo 3 a través de Elegir Capítulo, elige la opción restante de Tifa (exótica o deportiva). Termina la capítulo 3 y sal de ella (asegúrate de completar la capítulo hasta el final).
Ahora carga la capítulo 8 a través de la función Elegir Capítulo. Completa 3 de los 6 desafíos secundarios y termina la capítulo, para desbloquear el último vestido de Aerith. No tengas miedo de omitir las capítulos del 4 al 7, tu progreso se trasladará a la capítulo 9.
En el capítulo 9, completa las misiones que no obtuviste en tu primer paso. Luego, continúa jugando hasta el final de la capítulo 9 para desbloquear el último vestido de Cloud.
Para obtener información detallada sobre cómo obtener todos los trajes, consulta Guía completa de trajes.
Master of Fate
Onetime Gig
- Completa el capítulo 1.
- Completa el capítulo 2.
Mercenary Endeavors
- Completa el capítulo 3.
Night on the Town
- Completa el capítulo 4.
Plan E
Lights Out
- Completa el capítulo 6.
Trapped like Sewer Rats
- Completa el capítulo 7.
Reunited
- Completa el capítulo 8.
Never the Bride
- Completa el capítulo 9.
Sewer Survivor
- Completa el capítulo 10.
Paranormal Investigator
- Completa el capítulo 11.
The Collapse
- Completa el capítulo 12.
Broken Dreams
- Completa el capítulo 13.
Picking Up the Pieces
- Completa el capítulo 14.
No Appointment Needed
- Completa el capítulo 16.
Emerging from Chaos
- Completa el capítulo 17.
Destiny’s Crossroads
Puedes aprender los puntos débiles de los enemigos utilizando la habilidad Evaluar, que estará disponible en el capítulo 3.
En cuanto uses Assess, aparecerá una pantalla emergente en la esquina superior derecha con información sobre la debilidad del enemigo. También puedes buscar debilidades fuera del combate, presionando (menú principal) > Inteligencia del enemigo. Los enemigos son débiles contra ciertos elementos (fuego, hielo, trueno, viento). El uso del elemento correcto te permitirá obtener el botín.
Por ejemplo, la debilidad del primer jefe “Scorpion Sentinel” es el trueno. Puedes usar la magia del elemento trueno de Barrett para obtener este logro en la primera misión.
Para dominar el arte de las armas, debes usar mucho su habilidad de combate en las batallas. Cada uso aumenta el nivel de dominio. Durante el combate, ataca a los enemigos presionando para aumentar tu barra ATB. Si has llenado al menos 1 barra ATB, presiona para abrir el menú de comandos > Habilidades > selecciona la habilidad relacionada con el arma. Por ejemplo, con el Buster Sword, usa la habilidad Focused Thrust, y con el Iron Blade, activa Triple Slash.
Para saber a qué arma se le asocia una habilidad de combate y qué nivel de maestría está disponible, haz lo siguiente: Presiona > Upgrade Weapons (se abrirá en el capítulo 3) > selecciona al personaje > verás la información general del arma. A la derecha se muestra una vista previa del video de la habilidad del arma, y debajo se muestra el nombre del ataque (por ejemplo, Focused Thrust con el arma Buster Sword). Más abajo, en porcentaje, se muestra el nivel de maestría. ¡Necesitas subir esa cifra al 100% para todas las armas del juego!
Consulta la Guía de todos los coleccionables, donde se encuentra información sobre la ubicación de todas las armas en el juego.
Nota: Este trofeo no se puede obtener con la Arma Estratosférica de Cloud – Buster Sword. Lo podrás hacer con el segundo arma – Iron Blade.
La materia son hechizos mágicos que encuentras y compras durante el juego (por ejemplo, Fuego, Cura, etc.). Para aumentar el nivel de la materia, necesitas ganar AP (son los puntos de experiencia para tus hechizos mágicos). Obtienes AP en cada batalla. El uso activo de los hechizos mágicos acelera su nivel, pero siempre ganas AP en cada batalla, incluso si no usaste magia. Así que equipa una materia y no cambies hasta obtener el trofeo, que se desbloqueará en algún lugar del capítulo 3.
Para equipar materia, presiona sobre > Materia & Equipment > selecciona al personaje (por ejemplo, Cloud) > Materia >, para insertar la materia en tu arma o accesorio.
Mi Primer Convocación
Desbloquearás al primer espíritu (Ifrit) en la historia en el capítulo 3. No se puede pasar por alto. Pasarás una breve capacitación sobre cómo usarlo. Tan pronto como lo desbloquees, equipa, presiona sobre > Materia & Equipment > selecciona al personaje (por ejemplo, Cloud) > Materia > presiona, para seleccionar el ranura del espíritu (la ranura a la derecha del arma). El espíritu solo se puede usar en momentos especiales del juego, como durante batallas contra jefes. La primera oportunidad será en el capítulo 4, cuando luches contra dos Sweepers (grandes robots bípedos). También durante la batalla, tendrás otra instrucción y en la parte derecha de la pantalla, comenzará a cargarse una barra violeta. Tan pronto como esté llena, presiona, para abrir el menú de comandos y seleccionar la convocatoria del espíritu. El trofeo se desbloqueará instantáneamente al seleccionar esta opción.
Consulta la Guía de todos los coleccionables, donde encontrarás información sobre la ubicación de todos los espíritus en el juego.
Chico Motociclista
Capítulo 4 / Mini-juego en motocicleta (principio del capítulo)
Para este trofeo, debes completar la sección en motocicleta con al menos un 80% de salud o sin recibir más de 2 ataques que te ralentizan (bombas lanzadas por soldados en motocicletas;
La sección de la motocicleta ocurre al comienzo de la misión y dura aproximadamente 10 minutos. Primero, conduces por un túnel donde varios enemigos en motocicletas y drones te atacarán. Puedes acelerar y frenar con las teclas y . Acércate a los enemigos y ataca con el botón o usa tu habilidad especial , que inflige un daño considerable (necesita tiempo para recargarse). Al presionar puedes disparar, lo que te permite atacar a los enemigos a distancia (un solo disparo es suficiente para destruir un dron).
Después de salir del túnel, te perseguirá Roche, el jefe en motocicleta de esta mini-juego. Esta es la parte más difícil de la mini-juego. En el primer intento, es probable que pierdas más salud de la necesaria para obtener el trofeo, precisamente por él. Roche alterna un ataque de varios disparos a distancia (bloquea con ) con un ataque pesado a distancia (esquiva hacia un lado). En medio de la batalla, montará por las paredes y convocará rayos (esquiva moviéndote de lado a lado por la carretera).
Si te sorprendes por tres de estas ataques, Jesse te dirá: Hit the breaks if you cannot avoid attacks. Esto significa que no obtendrás el trofeo y deberías reiniciar el guardado/nivel para intentar de nuevo. Es más fácil completarlo en un nivel de dificultad bajo, para recibir menos daño.
Después de que haga varias ataques a distancia, se ralentizará y podrás contraatacar utilizando ataques cuerpo a cuerpo. Intenta infligir el mayor daño posible. Cuando se prepare para usar un ataque cuerpo a cuerpo con su motocicleta, muévete lateralmente y no te tocará si estás fuera del alcance de su ataque.
Es probable que pierdas este trofeo en tu primer intento. Puedes guardar al final de la tercera capítulo para poder reiniciarlo inmediatamente y volver a intentarlo, o obtenerlo después de la historia a través de Elección Principal.
Heavenly Dart Player
Capítulo 3 / Misión: Discutir la estrategia / Ubicación:Residential Area
Después de salvar a Johnny en el capítulo 3 y volver al bar Seventh Heaven con Tifa. En este momento, la historia te obligará a pasar el tiempo jugando al dardos. Aquí es donde puedes conseguir el trofeo (es la única oportunidad para jugar al dardos, ya que no volverás aquí en la historia). Si te pierdes este trofeo, podrás volver a jugar al capítulo 3 después de la historia con la ayuda de Elección Principal.
Para ser el mejor del ranking, debes ganar en 7 o menos lanzamientos (6 es el mínimo para completar este mini-juego). El récord es de 8 lanzamientos. Sin embargo, si terminas en 8 lanzamientos, el trofeo no se desbloqueará. Debes terminar en 7 para ser el líder. Para ganar necesitas obtener 301 puntos.
El método más sencillo es hacer 5 lanzamientos al centro (5 x 50 = 250 puntos) y 1 lanzamiento en T17 (3 x 17 = 51 puntos). De esta manera puedes terminar en 6 lanzamientos de dardos, lo que te permitirá fallar una vez y aún así obtener un total de 7 lanzamientos. Ni siquiera necesitas acertar en el centro (círculo rojo), el acierto en el anillo verde alrededor te recompensa con 50 puntos.
Cada vez que lances, el cursor temblará. Apunta a la manzana y dirige el palo en dirección opuesta al temblor del cursor (si notas que el cursor se inclina hacia la derecha, debes tirarlo ligeramente hacia la izquierda para mantenerlo en el centro). Cuando el cursor se reduce al círculo amarillo, es el momento de lanzar, acertará justo donde apuntes.
Cada vez que lances, el cursor se reduce solo 2 veces, lo que significa que tienes solo dos momentos para realizar un lanzamiento perfecto. Siempre lanza en la segunda reducción. Es mejor ignorar la primera oportunidad y equilibrar las oscilaciones del cursor, manteniéndolo en el centro.
Si te equivocas, puedes pausar el juego y salir del minijuego para empezar de nuevo. No tienes que terminar cada vez, así que no pierdes tiempo. Necesitarás práctica para tirar con precisión, pero puedes jugar tantas veces como necesites.
Capítulo 6 / Tarea: Suministrar electricidad a la plataforma / Ubicación: Plate Mid Level (Section H Utility Access)
En el capítulo 6, cuando subes por la escalera junto a la pared con los grandes ventiladores, Tifa dirá que ha visto algo detrás de uno de los ventiladores, y aparecerá en el mapa un marcador morado de hallazgo. No podrás llegar allí de inmediato.
Después de regresar después de apagar las 3 lámparas solares para avanzar en la historia, debes usar el ascensor de carga grande. Pero en lugar de eso, ve hacia el oeste del ascensor de carga para encontrar un ascensor más pequeño (en dirección a la escalera junto a los ventiladores de la que se habló anteriormente). En estas imágenes se muestra la ubicación del ascensor:
Utiliza el ascensor pequeño y te llevará al otro lado, donde están los ventiladores. En la primera habitación encontrarás un panel de control. Actívalo para iniciar el temporizador. Ahora tienes solo 60 segundos para derrotar a todos los enemigos en la habitación contigua, y luego debes activar el panel de salida cuando termines. Llegarás detrás de uno de los ventiladores, donde podrás obtener la materia de invocación Chocobo y Mog. En los dos capturas de pantalla a continuación se muestra la ubicación del objeto (brillando en rojo):
Rodea la protección del puesto de control de nivel Delta en el reactor Mako 5.
Capítulo 7 / Misión: Asaltar las puertas / Ubicación: Front Gate (Security Ops)
Cuando en la trama a Cloud, Tifa y Barrett les toque pulsar los 3 interruptores simultáneamente para abrir la puerta, aparecerá en el mapa un marcador morado de hallazgo descubierto.
Para conseguir este trofeo, necesitas usar el terminal con el marcador morado. Luego, debes usar 3 interruptores y presionarlos de forma sincronizada 4 veces seguidas. Esto abrirá la puerta del almacén en la habitación de eliminación de residuos y te permitirá obtener el trofeo.
No necesitas guardar las tarjetas-clave que encuentres durante el nivel (no tienen relación con el trofeo), así que no dudes en usarlas en los terminales.
Las imágenes a continuación muestran la ubicación del terminal:
Capítulo 8 – Mision secundaria: A Verified Hero
Requisitos: en el capítulo 8 completa las misiones secundarias Kids on Patrol –> A Verified Hero.
En la misión secundaria “A Verified Hero” tendrás que jugar a “Whack-a-Box”. Podrás jugar a esta minigame tantas veces como quieras después de completar la misión.
Para obtener este trofeo, debes superar el récord de 30.000 puntos. Solo hay una prueba, no varias. La prueba consiste en romper varias cajas en el tiempo asignado.
Hay 3 colores de cajas: amarillas – sólo dan puntos, azules – dan puntos + llenan la barra ATB, rojas – dan tiempo extra.
La estrategia principal para alcanzar los 30.000 puntos es romper la mayor cantidad de cajas rojas posible y no centrarte en destruir todas las cajas en una sola área.
Las únicas dos ataques que vale la pena usar son el ataque circular con el espada (destruye cajas amarillas en 1 golpe, cajas azules en 2 golpes) y la habilidad Triple Slash de Iron Blade.
Asegúrate de equipar a Cloud con la espada Iron Blade, ya que tiene la habilidad Triple Slash. Usa Triple Slash dos veces en las cajas grandes que bloquean tu camino. Recibirás 1500 puntos por cada una. Úsala dos veces en ellas para destruirlas. Este es el método más rápido. Sin embargo, solo destruye las cajas de 1500 puntos que bloquean tu camino, ya que no vale la pena perder tiempo en ellas.
Debes abrir los caminos más cortos desde una caja roja hasta otra, realizando varios golpes de espada en las cajas cercanas. Ignora todas las cajas que otorgan 1500 puntos, excepto las que te impiden avanzar.
Say It with Flowers
Derrota al espíritu invocado en combate.
Puedes obtener este logro no antes de la capítulo 8, durante el movimiento libre por los barrios marginales (donde se abren misiones secundarias). Allí volverás a encontrar a Cheddy, quien te daba informes de combate en el capítulo 3. Tan pronto como completes sus tareas del 1 al 4, él te dará acceso a las misiones VR. En la primera misión, tendrás que derrotar al espíritu invocado Shiva, y allí obtendrás el trofeo.
En las imágenes, la ubicación de Cheddle en el capítulo 8:
Sultan of Squat
Completa todas las pruebas de sentadillas.
Capítulo 9 – Mision secundaria: Burning Thighs
Primero, debes completar la misión secundaria Burning Thighs en el capítulo 9. Te esperan un total de 3 pruebas de sentadillas (aprendiz, aficionado, profesional). La primera prueba (aprendiz) es parte de la misión secundaria.
Después de completar la misión, puedes hablar con Jay en el gimnasio para realizar la prueba de nivel Aficionado, y luego desafiar a Jules para completar la prueba de nivel Pro. Después de hacer las 3, desbloquearás el trofeo.
Lo que debes hacer en estas pruebas es presionar el botón en el momento adecuado. Si presionas el botón demasiado lento o demasiado rápido, caerás y perderás tiempo valioso. El objetivo de las pruebas es hacer más sentadillas que tu oponente. En las últimas 2 pruebas, te cansarás y deberás golpear rápidamente el botón cuando aparezca la indicación en la pantalla, y luego una vez más cuando aparezca el botón correspondiente. Cuanta más sentadillas completes correctamente seguidas, más rápido podrás presionar los botones sin caer.
Dancing Queen
Recibir un regalo de Andre por ser reconocido como la superestrella de la pista de baile.
Capítulo 9 / Mision: Plan de Aeiris / Ubicación: Honeybee Inn
Después de que Aéris se vista con el nuevo vestido, ella te llevará a la posada La Abeja Mielera, donde debes obtener el visto bueno de André para la audición para Don Cornelio.
Tendrás que pasar un mini-juego de baile. No es necesario completar el tutorial para obtener el trofeo (aunque obtendrás un disco compacto musical si obtienes una calificación Great 10 veces, así que igual tendrás que hacerlo). Para este trofeo, lo importante es solo el baile principal con André. Tiene una duración aproximada de 3 minutos. Solo necesitas presionar las teclas correspondientes que se muestran en la pantalla cuando empiezan a brillar (el hexágono alrededor del botón se estrecha y empieza a brillar, y es entonces cuando debes presionar el botón correcto para obtener una calificación Great).
Para obtener este trofeo, debes terminar el baile con una puntuación general muy alta. Yo obtuve 26x Great / 2x Good / 0x Bad cuando se desbloqueó el trofeo. Si lo has hecho bien, verás a Aéris aplaudirte encima de la cabeza. Si ella te aplaude, obtendrás el logro después de que a Claudia la vistan con el vestido después del baile. Si Aéris dice algo como “Bueno, intentaste”, significa que no tienes suerte.
Se recomienda encarecidamente guardar manualmente antes del baile (tan pronto como entres en La Abeja Mielera).
Si fallas, no podré repetir la danza hasta que reinicie el guardado anterior.
A continuación, hemos escrito la secuencia de botones en este QTE danza:
Sale victorioso del sparring en el Coliseo.
Capítulo 9 / Tarea: Coliseo Subterráneo / Ubicación: Wall Market
Después de ganar el torneo del Coliseo, según la trama, puedes volver al sótano del Coliseo y hablar con un PNJ para participar en un sparring. Supera el primero con dificultad de 1 estrella y desbloquearás el trofeo.
Snappy Dresser
Reúne tres vestidos de novia para los candidatos.
Dressed to the Nines
Reúne los nueve vestidos de novia para los candidatos.
Whack-a-Box Wunderkind
Capítulo 14 / Tarea: Recopilación de información / Ubicación: Barrios marginales del Sector 5 (Refugio secreto de los niños)
Encontrará la prueba Whack-a-Box en el capítulo 14 en el escondite infantil de los barrios bajos del Sector 5. La prueba está en el mismo lugar donde en el capítulo 8 la realizaste con dificultad media. Debes haber completado la misión secundaria A Verified Hero en el capítulo 8. Esta misión te abrió acceso al minijuego Whack-a-Box.
Al igual que la última vez, debes ganar 30.000 puntos en un tiempo determinado para obtener el trofeo. Esto debe hacerse en una sola prueba, no en varias. Por cada 10.000 puntos, obtienes una recompensa diferente.
Como siempre, tendrás que destruir cajas de diferentes colores (rojo = tiempo, azul = sensor ATB, amarillo = simplemente gafas). Primero, debes pensar en cómo llegar a las cajas rojas más rápido para aumentar el tiempo de prueba. Esta es la clave para ganar.
También usa el ataque Triple Slash del arma Iron Blade en las cajas azules grandes. Dos aplicaciones de este ataque serán suficientes para destruirlas rápidamente. Las cajas azules grandes solo deben destruirse si te bloquean el camino hacia adelante o hacia las cajas rojas, que añaden tiempo. También concéntrate en grupos de cajas pequeñas, colocadas cerca unas de otras. Mantén presionado para usar el ataque de espada amplia (las amarillas se destruyen en 1 golpe, y las azules en 2).
Peeress of Pull-Ups
Completa todas las pruebas de dominadas.
Capítulo 14 – Mision secundaria: Wavering Heart
En el capítulo 14, tan pronto como puedas moverte libremente, regresa al gimnasio en Wall Market (sector 6 de los barrios bajos), donde en el capítulo 9 realizaste las pruebas de sentadillas.
En el gimnasio te darán una misión secundaria llamada Wavering Heart. Al completarla, completarás automáticamente la primera prueba de dominadas (nivel Novato). Después de esto, debes hablar con otras dos personas en el gimnasio: con Jay para completar la prueba de nivel aficionado y con Jules para la prueba profesional.
Terminé todos los 3 y se abrirá el trofeo.
Es muy parecido a los desafíos de sentadillas. Todo lo que hay que hacer es presionar algunas teclas al ritmo. La diferencia es que la combinación de teclas que debes presionar cambia cada ronda, así que simplemente tienes que estar preparado. Los tiempos siguen siendo los mismos que en las sentadillas. Cuantos más flexiones exitosas haces seguidas, más rápido puedes presionar los botones y aumentar la velocidad. Cuando estás cansado, aparece un indicador en pantalla en forma de botón, y debes golpearlo rápidamente, de lo contrario, caerás. Puedes ganar si no caes en absoluto. Tus oponentes siempre caerán en algún momento, y mientras no te equivoques y aumentes tu velocidad, estarás adelante.
Divine Gratitude
Recibe un mensaje de un ángel.
Capítulo 14 / Misión: Penetra la pared / Ubicación: Sector 6 Slums (Urban Advancement District)
Para obtener este trofeo, debes completar todos los misiones disponibles dentro de un solo recorrido (todos los 24 de 26 posibles misiones, ya que en el capítulo 9 solo puedes completar 3 de 5 misiones secundarias). Completar todos los 24 misiones dentro de un solo recorrido abrirá un mensaje de un ángel al final del capítulo 14, en el que te agradecerá por tu ayuda a la gente.
El trofeo se desbloqueará tan pronto como lo recojas. Es un objeto azul brillante en el camino hacia el último objetivo en el capítulo 14.
Estará en el lugar más visible y será imposible no verlo. Esto sucederá después de que regreses de la alcantarilla y hayas entregado tus últimos trabajos secundarios. Yace en un estrecho sendero justo antes de una pared salpicada de lava. Si te acercas a la pared, recibirás una advertencia sobre un punto de no retorno y aún puedes volver atrás.
La Experiencia de Johnny
Sé testigo de todos los eventos relacionados con Johnny.
Mejor del Negocio
Completa todos los misiones.
En total, hay 26 misiones secundarias en el juego. No podrás completar todas ellas en el primer pase. Solo 24. La razón es que en el capítulo 9, las dos misiones secundarias The Party Never Stops y A Dynamite Body cancelan las misiones The Price of Thievery y Shears’ Counterattack (y viceversa). Dependiendo de tu elección en el capítulo 9, completarás una u otra. Podrás completar las 2 misiones faltantes a través de la función Choice Main.
Todas las misiones secundarias tienen un PNJ que te las da. Puedes reconocerlos por el icono verde encima de su cabeza. Las misiones secundarias solo están disponibles en los siguientes capítulos: 3, 8, 9 y 14.
También están marcadas en el mapa con un icono verde, excepto en el capítulo 14, donde no aparecen en el mapa. Si te pierdes una misión, siempre podrás completarla después de la historia gracias a la función Choice Main. Para ver las misiones completadas, presiona (mapa) > (misiones).
Después de completar el escenario, puedes ver los resultados finales en la sección (menú principal) > Sistema > Registro de juego > Trabajos extra completados.
A continuación se encuentra la lista de tareas:
Capítulo 3:
- Amigos perdidos
- Problema de ratas
- En la búsqueda
- Recién llegado del cementerio
Capítulo 8:
- El misterioso comerciante moogle
- Armas enloquecidas
- Dando el último adiós
- Un héroe verificado
- El ángel de los suburbios
Capítulo 9:
- Muslos ardiendo
- La fiesta nunca se detiene –> cancela las misiones «El precio del robo» y «Contraataque de Tijeras» (es necesario completar estas misiones alternativas a través del Elige la Historia)
- Un cuerpo explosivo –> cancela las misiones «El precio del robo» y «Contraataque de Tijeras» (es necesario completar estas misiones alternativas a través del Elige la Historia)
- El precio del robo –> cancela las misiones «La fiesta nunca se detiene» y «Un cuerpo explosivo» (es necesario completar estas misiones alternativas a través del Elige la Historia)
- Contraataque de Tijeras –> cancela las misiones «La fiesta nunca se detiene» y «Un cuerpo explosivo» (es necesario completar estas misiones alternativas a través del Elige la Historia)
Capítulo 14:
- Búsqueda de Chocobo
- Niños desaparecidos
- El tesoro secreto de Corneo
- Banda de chicas rebeldes
- Medicina secreta
- Amenaza Subterránea
- El poder de la música
- Matones maliciosos
- Corazón vacilante
Disc Jockey
Reúne todos los discos de música.
Construyendo carácter
Alcanza el nivel 50 del personaje.
Logro asombroso
Inflige un daño del 300% a un enemigo aturdido.
Hay tres formas de aumentar el porcentaje de daño al aturdir/congelar a un oponente. Al usar las habilidades Chi de Tifa (por defecto, el ataque en ), aumentarás el %, dependiendo del nivel de fuerza de su Chi. Whirling Uppercut es el más débil, Omnistrike es el medio y Rise and Fall es el más fuerte. Para usar Omnistrike/Rise and Fall, debes usar las habilidades Unbridled Strength de Tifa, que consume 1ATB y mejora sus golpes en , aturdido/congelando al oponente con mayor fuerza. En segundo lugar, la habilidad True Strike, disponible gracias al sexto arma de Tifa, Purple Pain (obtén en la capítulo 16), también aumentará el parámetro de aturdido en un 30% con cada uso. También gasta 1ATB. Por último, Ray of Judgment de Aerith aumentará considerablemente el porcentaje de daño por aturdimiento/congelamiento.
Para obtener el 300%, te recomendamos luchar contra Fat Chocobo en la simulación de realidad virtual de Chedly, ya que se aturdirá durante bastante tiempo.
Quizás tengas que hacer esto en un nivel normal o difícil, ya que en un nivel bajo hay una alta probabilidad de que muera antes de alcanzar el 300% (si llegas a un nivel alto). Encontrarás a Cheddle en varios puntos del juego, por ejemplo, en el capítulo 14 en los barrios bajos del sector 5.
El mejor método para potenciar a Tifa dos veces seguidas con Unbridled Strength, para mejorar su ataque hasta Rise and Fall. Crea 2 cargas ATB antes de que Fat Chocobo sea aturdido. Luego, usa dos ataques Rise and Fall + Omnistrike. Usa tus 2 cargas ATB para lanzar True Strike (+60% de aturdimiento). Ataca con Whirling Uppercut para aumentar el aturdimiento en un 5% con cada golpe, creando más ATB. Cuando tengas 1 ATB más, usa True Strike nuevamente. De esta manera, en unos segundos, puedes fácilmente llevar el porcentaje de daño al estar aturdido a 400% y usarlo en los jefes. Obtener 300% de aturdimiento es fácil con un solo Unbridled Strength. True Strike no es necesario, pero facilita la tarea.
Nota: En el capítulo 18 hay un momento en motocicleta con un jefe al que aturdirás más de 300%, pero esto no desbloqueará el trofeo. Deberes hacerlo en un combate tradicional.
Finaliza todos los informes con información de combate.
Sin embargo, asegúrate de equipar a uno de tus personajes con la habilidad Enemy Skill, para que puedas aprender la habilidad Bad Breath, necesaria para obtener el trofeo Master of Mimicry.
Para llegar al Malboro, primero debes derrotar a Bomb, Tonberry, Type-0 Behemoth, y luego a Bomb y Tonberry juntos. Ninguno de ellos debería representar una amenaza en esta etapa, si eres paciente y curas a tu equipo a tiempo. Además, en estos simuladores, después de cada batalla, te restaurarán el 50% de HP y MP.
Con el Malboro mismo todo es bastante sencillo. La parte más molesta de este combate es que debes bloquear su ataque Bad Breath para aprender el habilidad del enemigo. Simplemente ponte frente al Malboro hasta que use el ataque, luego cúrate. Una vez hecho esto, puedes simplemente atacarlo por detrás, ya que solo ataca desde su boca con las habilidades Bad Breath, Acid y Test Bite. Rodéalo y ataca con Cloud, aumentando la barra de aturdimiento con la habilidad Focused Thrust. Si se gira y ataca, intenta rodar detrás de él para continuar atacando, o simplemente cambia a Tifa para entrar detrás de él mientras está ocupado con Cloud, usando nuevamente Focused Strike.
Malboro no puede luchar con dos personajes a la vez. Así que puedes atraparlo entre dos personajes, atacando solo al que está detrás hasta que se gire. Cuando lo haga, cambiamos al segundo personaje. Malboro tiene inmunidad a la magia, por lo que Aeris solo está aquí como curandera, y también debe estar equipada con la Materia Purificadora máxima para poder usar Esuna en cualquier personaje que sea alcanzado por el ataque Bad Breath. Si luchas al límite, puedes usarla para atacar a Malboro a distancia con ataques normales o Ray of Judgment, pero él solo puede atacar a corta distancia. Sin embargo, su prioridad siempre debe ser curar mientras los otros dos infligen daño. Finalmente, Malboro será derrotado y serás recompensado con el Manoscrito, así como con un botín.
Ultimate Weapon
Derrota el prototipo de Pride and Joy.
El prototipo de Pride and Joy es un jefe final en Final Fantasy VII Remake. Puedes luchar contra él en el simulador de combate Shinra en la capítulo 17, pero solo se desbloqueará después de completar todas las pruebas en el Coliseo Corneo en los capítulos 9 y 14, así como las 13 pruebas en el simulador de combate Shinra en el capítulo 17.
Para poder luchar contra Aéris en el Coliseo Corneo, debes hacerlo en la dificultad más alta. En niveles más bajos, esta opción no está disponible. Si te perdiste el desafío de Aéris en el Coliseo Corneo, vuelve a cargar el capítulo 9 y acepta el desafío inmediatamente después de vencer a Hell House. Este es el único momento en el que Aéris está disponible en el Coliseo. Si avanzas demasiado, desaparecerá.
La batalla contra Pride and Joy ocurre en la ronda 5 y en el desafío final, la ronda 14, Three-Person Team vs. Top Secrets. Lo más extraño es que la batalla contra este jefe es más fácil que las 4 rondas anteriores. Es decir, lo más difícil aquí es llegar a este jefe. En este desafío, primero debes enfrentarte a Shiva, Fat Chocobo, Leviathan, Bahamut (que invoca a Ifrit para ayudarlo cuando su vida baje a la mitad) y solo entonces a Pride and Joy. El cuarto combate es en realidad el más difícil de todo el juego. Por suerte, tus PP y HP se restauran en un 50% entre rondas.
Se recomienda encarecidamente usar un equipo con Cloud, Tifa e Iris. La última actuará como curandera, Cloud es un excelente atacante y Tifa aumentará el porcentaje de aturdimiento del enemigo, especialmente ahora que los espíritus invocados tienen el estado de stun más largo de todos los enemigos.
Cloud:
- Arma (Twin Stinger): Healing, Time, Barrier, MP Up, HP Up x2
- Armor (Chain Bangle): Elemental-Ice, Revival, Steadfast Block
- Accesorios: Headband
Tifa:
- Weapon (Sonic Strikers) : Healing, MP Up, HP Up x4
- Armor (Cog Bangle): Elemental-Ice, Revival
- Accesorios: Headband
Iris:
- Weapon (Guard Stick) :Magic Up x2, MP Up x3, HP Up
- Armor (Rune Armlet): Magnify-Healing, Revival
- Accesorios: Healing Carcanet
Asegúrate de que dos personajes tengan equipado Elemental-Ice en la armadura, y que Cloud y Tifa tengan equipado Headband, para prevenir el uso de un estado negativo de Sleep por parte del enemigo. Esto es necesario para la batalla contra Shiva, que a menudo lanza Sleep y todas sus ataques son de tipo hielo. De esta manera, nunca tendrás que curarte y podrás concentrarte en atacarla para reducir su salud, ya que le gusta curarse con frecuencia. Si pasas la mitad de la batalla dormido o tratando de curarte, nunca podrás vencerla. Magnify-Cure es la mejor opción para curar a todo tu equipo. Magnify Materia hace que tu hechizo cure a todos en el equipo, en lugar de solo a un personaje. Equipa a Iris, ya que es el mejor curandero. La mejor opción es equipar a Iris con Healing Carcanet para el curación más efectiva.
Para todas estas batallas, la estrategia principal sigue siendo la misma. Simplemente corre hacia los enemigos con Cloud y Tifa, usando Focused Thrust y Focused Strike para acumular la barra de confusión, y tan pronto como se active, usa los ataques de Tifa para aumentar el porcentaje de estado, mientras que Cloud usa sus habilidades más poderosas, como Blade Burst o Triple Slash. Aerith siempre debe curar con Magnify-Cure tan pronto como la salud de los personajes baje de la mitad, y puede incluso reducir la salud del enemigo si los demás ya están sanados. Ella es especialmente útil para atacar durante la batalla con Leviathan, cuando se eleva en el aire y gira sobre la arena.
El cuarto round es realmente la parte más difícil. Bahamut en sí mismo es un enemigo bastante mortal, pero además se une Ifrit cuando su salud baja a la mitad. El problema está en su habilidad Megaflare, que causa 9999 de daño instantáneo a los 3 personajes. La única forma de sobrevivir es aturdirlo antes de que llegue a 5 (poco probable), o, lo más probable, tener la habilidad Reprieve disponible en los núcleos de armas de nivel 6, que permite conservar 1 punto de salud después de un ataque.
Por suerte, su período de recuperación después de liberar Megaflare es corto, por lo que tendrás suficiente tiempo para curarte con Curaga. También puedes usar el Limit Break Planet Protection** de Aerith para protegerte si se usa a tiempo.
También debes conservar los límites de Cloud y Tifa para usarlos en Ifrit cuando aparezca. Puede ser una amenaza real y cambiar rápidamente el rumbo de la batalla en su contra si no se tiene cuidado. Su eliminación es la prioridad principal. Bahamut puede esperar. Afortunadamente, tiene un nivel de salud bastante bajo, por lo que un Ascension o Dolphin Flurry puede quitarle la mitad de su salud o incluso matarlo por completo si has acumulado ambos. Luego, Bahamut comenzará a contar hacia abajo para un ataque Megaflare, pero para entonces debería tener muy poca salud, y debes matarlo con una estrategia probada antes de que suceda.
Después de pasar por todo esto, Pride and Joy parecerá fácil. Al igual que con Malboro, lo mejor es ponerse detrás de sus patas y simplemente continuar atacándolo para llenar la barra de aturdimiento. Periódicamente, soltará chorros de fuego que te dañarán, pero no mucho.
Su ataque más frustrante es Catch, donde agarra a uno de tus personajes, dejándolo inmóvil, y finalmente utiliza Brutal Tackle para lanzarlo al suelo y matarlo instantáneamente. El único modo de detenerlo es atacar su brazo durante un tiempo para que suelte al personaje.
Lo que hace que esta pelea sea más fácil es que todas sus ataques funcionan a corta distancia, excepto Beam Cannon. Así que puedes mantener a Aeris a distancia y curar a tu equipo regularmente mientras Cloud y Tifa lo atacan de cerca. Incluso si uno de ellos cae, ella puede recuperarlo desde lejos, y es muy poco probable que alguien le interrumpa. Pride and Joy también es débil contra los rayos. Si te quedan muchos MP y crees que puedes usarlo, lanza un par de Thundagas para infligirle un daño considerable.
Una vez que caiga, te recompensará con el mejor accesorio del juego, llamado Gotterdammerung. Gracias a él, tendrás acceso a Limit Break al comienzo de cada batalla y, gradualmente (normalmente 1-2 minutos), se llenará la barra Limit Gauge durante la batalla. Esto facilita las peleas contra enemigos comunes y ayuda mucho con los jefes restantes en dificultad alta.
Hardened Veteran
El nivel de dificultad alto estará disponible cuando termines el juego por primera vez (en cualquier dificultad).
En este modo, los enemigos tienen más salud y hacen más daño. No puedes usar objetos en absoluto y tu MP no se regenera. Solo se recupera el HP. Sin embargo, después de terminar el juego, al obtener un multiplicador de experiencia 2x y un multiplicador de AP 3x, significa que podrás llegar rápidamente al nivel 50 y mejorar tu personaje más rápido.