Salvar a Vanru en Baldur’s Gate 3: Cómo ayudar a los Supervivientes
Salvar a Vanru en Baldur’s Gate 3 es una misión que concluye la historia de la bruja de los pantanos, entrelazada con misiones como «Ayudar a los Supervivientes» y «Vengar a los Supervivientes». La trama se desarrolla en el tercer acto, en la Ciudad Baja: frente a las Puertas de Baldur, te enfrentarás a las consecuencias de la elección entre tu tía Ethel y Myrina, gracias a las cuales encontrarás a los afectados por la bruja y volverás a ver a viejos conocidos.
En esta guía te explicaremos cómo empezar y completar la misión de salvar a Vanru en BG3, para ayudar a los Supervivientes, explicaremos cómo atrapar la muñeca voodoo, crear la muerte de la bruja, encontrar el refugio de la bruja y matar de nuevo a tu tía Ethel.
Las misiones «Vengar a los Supervivientes», «Ayudar a los Supervivientes» y «Salvar a Vanru» no aparecerán si ignoraste la misión de «Salvar a Myrina» en el primer acto. En tal caso, todos los objetos y personajes serán reemplazados, y la entrada a la morada de la bruja estará inaccesible.
Cómo ayudar a los Supervivientes en Baldur’s Gate 3
Para ayudar a los Supervivientes, tendrás que encontrar su refugio actual y destruir al espía de la bruja de los pantanos.
Cómo comenzar la misión Ayudar a los Supervivientes
Para comenzar la misión de ayudar a los Supervivientes, necesitas obtener de alguna manera información sobre el grupo que se opone a la bruja, así que investiga:
- Un volante entre los anuncios de entrada a la Ciudad Baja en la puerta de teletransportación «Puertas del Basilisk»;
- Nota «Informe sobre la Antiquísima Harlow» en el escritorio de madera rosa en «La Sirena Confusa» (se puede reconocer inmediatamente a la tía Ethel disfrazada de capitán Grizzly).
Siguiendo las indicaciones del cartel, diríjase al Cobertizo de Barren, ubicado sobre el círculo rúnico «Costa de la Basura».
Intruste el candado del edificio (KS – 10) — dentro estará vacío, pero de las notas «Aviso de desalojo» y «Carta apenas legible» se enterará de que debe seguir al hogar de la Antiquísima Harlow.
Ir al hogar de la Antiquísima Harlow
Hay dos maneras de llegar al hogar de la Antiquísima Harlow:
- Forzar la entrada principal (KS – 15);
- Entrar por el lado oeste y destruir los armarios que bloquean un agujero en la pared.
En cuanto entre al lugar, se iniciará un diálogo con los Supervivientes, a los que es necesario convencer (KS – 15) o asustar (KS – 15) para demostrar sus intenciones pacíficas. En caso de éxito, te pedirán que levantes el maleficio impuesto por la bruja sobre Mayrina.
Si Mayrina está muerta desde el primer acto, simplemente deberá deshacerse de la muñeca en el segundo piso.
Curar a Mayrina
En el segundo piso del hogar de la Antiquísima Harlow, encontrará a Mayrina en forma de oveja. Active la habilidad de comunicación con los animales y hable con la chica hechizada, como alternativa, puede leer el «Diario pisoteado» sobre la mesa para saber sobre la fuente de los encantamientos.
Una muñeca de vudú se ríe en el rincón noreste de la habitación. Aplique sobre ella o sobre Mayrina el hechizo «Remoción de la maldición«, conocido por un bardo o un sacerdote. Si ataca a la muñeca, el «cordero» sufrirá daño.
Vencer a Yatl o y sus secuaces carg
Una vez que Mayrina recupere su forma humana, un dragón llamado Yatl, sirviente de la carg, entrará corriendo en la habitación; fue él quien pronunció la maldición sobre la joven.
Mate al pelirrojo y busque entre sus pertenencias para obtener un elixir de sanación excelente, una nota y la llave del guarida de Étel. Esta última abrirá la puerta de la carg en Baldur’s Gate 3.
Hablar con Mayrina y encontrar la caja fuerte
Engage en una conversación con Mayrina después de la muerte del pelirrojo Yatl para comenzar la misión «Venganza por los supervivientes».
Descienda al primer piso y saque del safe debajo de la escalera el «Diario con lágrimas», la Ceniza de la flor de fée seca y el «Manual de la carg para cazadores». Lea el último libro para aprender la receta de la Muerte de la carg.
Cómo hacer la Muerte de la carg
La Muerte de la carg se elabora en la sección de Alquimia. Abra la pestaña «Granadas» y haga clic en el artículo deseado para crear un elixir a partir de dos ingredientes:
- Esencia — Cualquier esencias servirá, si es necesario, extraiga la que necesite en la pestaña correspondiente del piedra del bosque, de la noche, etc.
- Flor de fée seca — se puede obtener de la caja fuerte junto con la receta de la Muerte de la carg.
Puedes salvar a Wyll si consigues infiltrarte en el guarida de la carca y luchar contra ella: lo más sencillo es hacerlo al mismo tiempo que completas la misión de Venganza por los Supervivientes. Ten en cuenta que si no hablas con Lora, no recibirás las recompensas por salvar a la niña.
Cómo comenzar la misión de salvar a Wyll
Para comenzar la misión de salvar a Wyll, debes aceptar la misión de su madre, quien te encontrarás discutiendo con el Puño de Fuego en las Cabañas de las Puertas de Vasilisco. Lora te contará que su hija ha desaparecido en la taberna «La Sirena Ruborizada».
Investigar La Sirena Ruborizada
Dirígete a la esquina sureste del segundo piso de «La Sirena Ruborizada», donde se encuentra el capitán Grizzly, en realidad una carca disfrazada. Para obtener una ventaja significativa en la batalla con la tía Ethel, puedes ignorar esta etapa e ir directamente a su guarida.
Si anteriormente hiciste un trato con la carca, puedes quedarte de su lado y no salvar a la niña, por lo que Ethel te ayudará en la misión «Reunir aliados».
«El capitán Grizzly» te ofrecerá matar a Lora y te pagará 3000 monedas de oro por ello. En caso de negarse, Ethel revelará su verdadero rostro y te contará que se tragó a Wyll para crear una nueva carca de ella. Después de la conversación, comenzará una batalla y Ethel se esconderá en el sótano de la taberna.
¿Dónde encontrar a la tía Ethel y la guarida de la carca?
Baja al sótano de «La Sirena Ruborizada» por cualquiera de las dos puertas en la parte sureste de la taberna.
En el sótano, salta a los barriles para subir a una plataforma donde descubrirás una pared ilusoria – ¡cruza a través de ella!
Escapa por las puertas dobles con la llave del guarida de Ethel y encontrarás un espacio lleno de trampas.
En la zona pantanosa, encontrarás varios subordinados de la máscara de Karga y a la verdadera Capitana Grizzly. Puedes dejar a los personajes con vida, pero se unirán a la batalla del lado de Karga, lo que dificultará el combate (especialmente si decides volver a salvarles la vida). Al matar a los monstruos, obtendrás la Clave del Almacén Nº1 en la Sala de Cuentas de uno de los cuerpos, y de la capitana, encontrarás tesoros.
La forma más segura es darse la vuelta inmediatamente después de entrar en la guarida de Karga y avanzar por las tablas directamente a la habitación de la bruja – la puerta que la conduce está señalizada como «Pared de Madera» (CS – 20). Justo frente al paso hay una trampa que tendrás que rodear o desactivar.
¡Derrota a Karga!
Para matar a Karga en Baldur’s Gate 3, debes destruir tres campanas nacaradas que crecen en las esquinas de su guarida. Debéis eliminar todos los hongos en un solo turno, de lo contrario, después de recibir daño mortal, la bruja podrá resucitar.
Las campanas tienen 55 puntos de salud y también son inmunes al daño psíquico y venenoso. Para simplificar la batalla, recomendamos pasar al modo de marcha antes de comenzar y destruir el hongo en la esquina noreste del sótano. Tan pronto como hagas esto, aparecerá Karga en el círculo de hongos, provocando un combate.
Tía Ethel en el tercer acto tiene nivel 11, por lo que si surgieren problemas, vuelve a jugar la misión más tarde. A continuación, describiremos los puntos principales de la batalla:
- Cargha invoca a sus copias, lo que dificulta considerablemente la batalla.
- Dispersa al grupo: en primer lugar, los campanillas están en diferentes puntos del sótano. En segundo lugar, la bruja y sus copias pueden usar poderosos hechizos encadenados y ataques de área.
Si vas a liberar a Vanra, asegúrate de hacerlo antes de que Ethel muera.
Cómo usar la Muerte de Cargha
Tira el elixir Muerte de Cargha a la verdadera tía Ethel (no a su copia) para que ella escupa a Vanra, después de lo cual la niña se escapará a un lugar seguro. Lo más fácil es hacerlo al principio de la batalla, si no hablas con el Capitán Grizzle y te diriges directamente al guarida de la bruja para destruir los hongos.
Cómo vencer a Cargha sin usar el elixir
Si no puedes usar la Muerte de Cargha, reduce el nivel de salud de Ethel a un nivel bajo y acabarla con un ataque no letal — el nocaut de la bruja se registrará como su muerte. Después de elegir la réplica «Desgarrar el vientre de Cargha y sacar a Vanra» podrás acabar con la bruja de los pantanos.
Premios
Después de salvar a la niña, encuentra a Vanra en la parte pantanosa del sótano de Cargha y habla con ella, como resultado, Vanra correrá a casa de su madre en la Ciudad Baja.
Por una buena acción, los héroes con origen de novicio recibirán puntos de inspiración.
Dirígete al edificio con Laura y Vanra, ubicado al norte de la casa de la anciana Harlow. Habla con su madre sobre lo sucedido y recibirás:
- Espada Prerogativa del Duelista con la habilidad «Desafío a duelo», que inflige hemorragia al enemigo. El efecto «Entusiasmo del Duelista» es un ataque adicional cuerpo a cuerpo si el portador solo usa un arma.
- Amuleto del Jinete del Viento: permite al portador tomar la forma de una nube y usar el hechizo » ráfaga de viento».
Al completar la misión Ayudar a los Supervivientes, Mayrina te entregará el Bastón de Interrupción, que otorga al portador una habilidad mágica que tiene la posibilidad de cancelar un hechizo enemigo.
Del cuerpo de la carca podrás recoger el Anillo de chispas de hadas, útil para un mago de la subclase de magia salvaje.
Después de completar todas las misiones, no olvides visitar a Mayrina en la casa de la anciana Harlow. Si en el primer acto se quedó con su esposo, en la tercera capítulo podrás convencerla de dejarlo (KS – 10) ya que él no volverá a ser el mismo.
Por la misión Venganza por los Supervivientes, Mayrina te entregará el Amuleto de Imitación de Hadas, que otorga una ventaja en las pruebas de sabiduría, inteligencia y carisma.
¿Cómo corregir el error de guardado de Vanra?
Después de que la bruja se transforme en carca en «La Sirena Confusa», su salud podría llegar a cero, lo que dificultará la continuación de la misión. En ese caso, intenta curar a Ethel, procura sanar al capitán Grizzly antes de que la bruja se convierta en carca, o bien aventúrate a romper las campanillas en el sótano de la bruja.
Esperamos que nuestro artículo te haya ayudado a comprender cómo salvar a Vanru en Baldur’s Gate 3, ayudar a los Supervivientes y vengarte por ellos. Si algo te ha quedado oscuro o si has tenido problemas durante la realización del quehacer, háznoslo saber en los comentarios. En la sección correspondiente del sitio web puedes consultar otras guías sobre Baldur’s Gate 3.