El Cerebro Mayor en Baldur’s Gate 3: someter o vencer
El Cerebro Mayor en Baldur’s Gate 3 es el jefe final del acto 3, con quien al encontrarte tendrás que tomar la última decisión: depende directamente de él el final del juego. La Aberración evoluciona debido a la corona de Karthus y se convierte en el Cerebro Netherese, abierto así dos caminos: someter o destruir al monstruo. Las consecuencias de ambos escenarios no son tan obvias, por lo que al elegir puede surgir incertidumbre.
En esta guía, te diremos cómo someter o vencer al Cerebro Mayor en BG3, y a qué conducirá cada decisión. Te explicaremos cómo llegar al oponente final, qué bando tomar: el del Emperador o Orfeo, así como cómo lidiar con los enemigos en la Ciudad Alta y matar al Cerebro Netherese.
Cómo llegar al Cerebro Netherese
Podrás llegar al Cerebro Netherese solo después de obtener 3 piedras Netherese – sus dueños son los elegidos por Absolute:
- Ketrik Thorn – muere primero al final del acto 2.
- Lord Enver Gortash – no es necesario destruirlo junto con la Guardia de Acero, ya que puedes aliarte con él (de todos modos, el villano morirá más adelante).
- Oren Red en el Templo de Baal, al que llegas al completar una misión relacionada con el Tribunal de los Asesinos.
Una vez que hayas reunido todas las piedras de Nethier para dominar la corona de Karthus, desciende a las alcantarillas de la Ciudad Baja y, desde el Templo de Baal, dirígete hacia el norte hacia el círculo de runas «Donde el lago de los Cambios». La primera vez que te encuentres allí, tendrás que derrotar a una enorme cantidad de ratas.
Siéntate en el yate y navega por el lago de los Cambios para acercarte al Cerebro Mayor. Después de esto, no podrás regresar ni continuar con ninguna otra misión.
Al finalizar la escena, te encontrarás en una nueva área que debes cruzar para encontrarte con el Cerebro de Nethier. En el camino, lucharás contra varias oleadas de devoradores de intelecto y recogerás algunos recursos.
¿Dominar o derrotar al Cerebro de Nethier
La decisión principal que afectará el destino de todo el reino se tomará no en el lago de los Cambios, sino después de la batalla final en la Ciudad Alta, cuando vuelvas a encontrarte con el Cerebro de Nethier en las misiones secundarias «Dominar al Cerebro Mayor» y «Destruir al Cerebro Mayor». El ser te ofrecerá someterlo y convertirte en el Absoluto, lo que llevará a un final negativo y al gobierno de los illithids. El final positivo será la victoria sobre el cerebro, la destrucción de todos los parásitos y el salvamento de las Puertas de Baldur.
Cómo derrotar al Cerebro Mayor en Baldur’s Gate 3
Para vencer el cerebro en Baldur’s Gate 3, primero debes aprender a domarlo y luego, junto con tus aliados, abrirte paso a través de una horda de enemigos en la Ciudad Alta y destruir la criatura.
Aprobar pruebas de habilidades
Al primer encuentro con el cerebro Netherese en el estanque de Cambios, intentarás someterlo, superando una serie de 4 pruebas sobre diferentes características [CS – 20, 25, 30 y 99]. El resultado del lanzamiento del dado no tiene ninguna importancia, pero la decisión de «Inclinarse ante el poder del cerebro Netherese. Sumisarse a su autoridad» o «Arrendirse. Permitir que el cerebro te domine», llevará a la finalización del juego y a un final malo, ya que te convertirás en una marioneta illithid.
Si superas la 4ª prueba de cualquier característica con 99, arrojando un 20 y obteniendo un éxito crítico, en el siguiente encuentro con el cerebro Netherese, su salud se reducirá en 1/5 (de 300 a 240 puntos de HP), lo que facilitará la batalla.
Unirse al Emperador o a Orpheus
Después de un intento fallido de vencer al cerebro, te teletransportarán automáticamente desde el estanque de Cambios a la Prisma Astral, donde, si tienes el martillo Orfico, tendrás que decidir finalmente apoyar al Emperador o a Orpheus. Esto afectará a la composición de los enemigos finales durante la batalla junto al tallo del cerebro.
La elección principal reside en quién ejerce el poder de las piedras Netherese sobre la criatura, ya que solo un cerebropata, como el Emperador, puede hacerlo.
El protagonista, Orfeo, o incluso Karlach, podrían asumir la desafortunada suerte de transformarse en una criatura monstruosa. Sin el martillo órfico, la opción del heredero de Hitler se descarta, ya que su mente tendría que ser consumida.
Destruir a los enemigos en la Ciudad Alta
Tan pronto como abandones el Prisma Astral, te trasladarás a la Ciudad Alta y verás a todos los personajes del encargo «Reunir a los aliados», que podrás convocar en la batalla contra los monstruos del Absoluto. También será la última oportunidad para comprar al comerciante, el Colo Rojo.
Después de salir de la Ciudadela de la Guardia, te encontrarás con soldados y, si pasas la comprobación automática de perspicacia [KS – 20], con un uso exitoso del persuasión, el engaño, la intimidación o la fuerza en la conversación [KS – 20], conseguirás otro grupo de aliados en el campo de batalla.
Ten en cuenta que la ayuda de los aliados convocados también será útil cuando llegues al cerebro neteriano, así que úsalos con cuidado: solo puedes convocarlos una vez.
Llegar al tallo del cerebro
Cuando te hayas abierto paso entre los enemigos y hayas pasado las puertas dobles al Salón Alto, gira a la izquierda y sube hacia el tallo del cerebro, abriéndola en el camino [KS – 20]. Si vas a la derecha, llegarás a un illithid con un par de pequeños cerebroides voraces.
En el camino hacia arriba, nos encontraremos con los servidores de Baäl y los devoradores de intelecto, y desde las armas del nautiloid enemigo comenzarán a caer proyectiles sobre la tierra, por lo que los hechizos «Levitation», «Acceleration» y «Paso Nuboso» serán extremadamente útiles. Lo más importante es que al menos un personaje llegue al tronco del cerebro, ya que con él se moverá todo el escuadrón. Luego, restaure en el fuente todas las celdas de hechizos, acciones y salud de los personajes del equipo.
Si en el equipo hay Gail, puedes pedirle que suba solo al cerebro de Nethri y destruya al monstruo gracias a la esfera en su pecho; el sacrificio del mago permitirá omitir la difícil última batalla y obtener un buen final.
¿Cómo vencer al cerebro de Nethri?
La batalla contra el cerebro está limitada a turnos y se divide en 2 partes: primero, alcanza la corona de Karthus, y luego te enfrentarás al monstruo cara a cara. La composición de los enemigos finales depende de la elección entre el Emperador y Orfeo: al lado del primero se convocarán 4 copias de los personajes en forma de monstruos, y si en el equipo hay al segundo, lucharás contra el Emperador y los Cazadores de Sueños.
En la primera parte de la batalla, en 4 turnos tendrás que llegar a la corona en el extremo del escenario, donde, además de los enemigos mencionados, se encuentran 4 Illithid Arcanistas y un Subalterno de dragón rojo; por vencer al último obtendrás el logro Interfectorem Draconis. El movimiento por el terreno será dificultado por los tentáculos ocultos, que pueden atar al héroe.
Al llegar al extremo opuesto del campo de batalla, use el hechizo «Coacción de Karthus» en la corona del héroe-ilithid. Este hechizo debe mantenerse activo durante un turno para que aparezca el portal. Si el proceso se interrumpe, tendrás que repetir la acción. Para evitar esto, puedes usar invisibilidad en el personaje o protegerlo de los enemigos con paredes.
Al entrar en el portal, en el segundo turno del combate, te encontrarás en la mente del monstruo. Debes matar la voluntad inquebrantable del cerebro de Netheril en 5 turnos. La aberración, en respuesta al daño recibido, crea una vez por turno ondas de ataque psíquico, del cual puedes protegerte con pociones.
Tan pronto como reduzcas la salud del monstruo a 0, te ofrecerá someterse a él y convertirse en el Absoluto, pero aún podrás rechazar la oferta y destruir el cerebro.
Consecuencias
Si derrotas al cerebro de Netheril, obtendrás un buen final y podrás ver escenas individuales con todos los compañeros vivos, incluido un diálogo adicional con tu pareja romántica. La aberración caerá al mar junto con la corona de Karthus, los parásitos desaparecerán del Absoluto y los habitantes de las Puertas de Baldur se liberarán de los illithids que han invadido la ciudad, después de lo cual comenzará a recuperarse. Después de la secuencia de escenas, estará disponible un epílogo en el campamento.
Cómo someter al cerebro superior en Baldur’s Gate 3
Para dominar la aberración, actúe como si quisiera derrotarla. Después de la batalla en el cerebro de Netheril, escucharás al monstruo decir que se rinde.
Me enfrenté a una decisión difícil en Baldur’s Gate 3: someter mi mente junto al illithid aliado o traicionarlo. Para la última opción, tendría que pasar una prueba de fuerza [КС – 12].
Consecuencias
Si elijo someter al cerebro en Baldur’s Gate 3, acabaré uniéndome al Absoluto, me inclinaré hacia el mal y conservaré a los parásitos. El poder lo tomará o yo mismo, o mi compañero illithid, mientras que los demás personajes se convertirán en marionetas y serán sometidos. Debido a este desenlace, no veré las escenas individuales de cada personaje, incluido el epílogo.
Espero que esta información les haya sido útil para decidir si destruir o someter al Cerebro Mayor en Baldur’s Gate 3. Si tienen dificultades para completar la misión, si algo les queda oscuro o si quieren discutir el final, dejen sus comentarios. En la sección correspondiente del sitio web pueden consultar otras guías para Baldur’s Gate 3.