Los desarrolladores de Expedition 33 revelan el proceso de formación de su equipo

En este artículo, los creadores de Expedición 33 comparten su experiencia en la formación de un equipo sólido. Descubre las estrategias, desafíos y lecciones aprendidas que moldearon su camino hacia el éxito.

📌 Resumen
  • Sandfall Interactive, un estudio de videojuegos francés, nació de la necesidad de su director de abandonar su trabajo en Ubisoft.
  • A través de redes sociales, reclutó a un equipo, incluyendo a una guionista encontrada en Reddit y un compositor en Soundcloud.
  • «Expedition 33» ha ganado atención mundial, volviéndose un contendiente para Juego del Año.

Sandfall Interactive: Un Éxito Nacido de la Pasión

La Historia Detrás de «Expedition 33»

Sandfall Interactive, el estudio francés responsable del videojuego «Clair Obscur: Expedition 33», surgió de la insatisfacción laboral de su director, Guillaume Broche, en Ubisoft. En busca de nuevos horizontes, Broche decidió reclutar talento a través de redes sociales, lo que lo llevó a crear su propio equipo. Así fue como encontró a su guionista principal en Reddit y al compositor en Soundcloud, impulsando un proyecto que ha captado la atención a nivel mundial.

En una entrevista con la BBC, Broche explicó que comenzó a buscar personal publicando ofertas en Reddit. Fue allí donde conoció a Jennifer Svedberg-Yen, quien inicialmente se presentó como actriz de voz pero rápidamente evolucionó hacia el rol de escritora principal. «Vi un post de Guillaume buscando actores de voz para grabar algo gratis para una demo», relata Svedberg-Yen. «Nunca lo había hecho, pero me pareció interesante, así que le envié una audición.» No solo logró el papel de un personaje principal, sino que, a medida que avanzó el desarrollo, su función cambió, convirtiéndose en la principal escritora del videojuego.

La Música También Tiene su Historia

El compositor Lorien Testard, que fue descubierto en Soundcloud, comparte una narrativa similar. A pesar de no tener experiencia previa en la composición para videojuegos, Broche lo integró al equipo por su alineación de ideas y gustos. «Lorien y yo, cuando discutimos el juego por primera vez, teníamos las mismas referencias», recuerda Broche. «Nos encantaban las mismas cosas. La conversación fue muy fluida.»

El arduo trabajo del equipo ha dado sus frutos, y «Expedition 33» se perfila como un fuerte contendiente para el título de Juego del Año. Con el interés creciente, incluido el de personalidades como el presidente francés Emmanuel Macron, la industria observa con atención su desempeño en la próxima temporada de premios.

El Impacto de Unión Creativa

Sandfall Interactive es un testimonio de cómo la pasión, la innovación y el uso de herramientas digitales pueden transformar el panorama de la industria de los videojuegos, especialmente en tiempos de incertidumbre laboral. La historia de «Expedition 33» invita a los creadores a explorar alternativas a la manera tradicional de formar equipos, haciendo énfasis en el poder de las redes sociales para descubrir y colaborar con talento inesperado. Este enfoque no solo promueve la diversidad, sino que también resalta el potencial de las pequeñas empresas para desafiar a los grandes estudios.

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