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Noticias de VideoJuegos

Los fanáticos piden un Pillars of Eternity 3, a pesar de las dudas sobre su realización

La comunidad de Avowed no puede evitar expresar su deseo por una tercera entrega de Pillars of Eternity. Aunque la posibilidad parece remota, la pasión de los fans por la saga sigue viva, generando debate entre los amantes del RPG.

Alejandro Martínez
Última actualización: febrero 26, 2025 5:02 pm
Alejandro Martínez
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Los fanáticos piden un Pillars of Eternity 3, a pesar de las dudas sobre su realización
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📌 Resumen
  • El desarrollo de Pillars of Eternity 3 parece poco probable debido a la falta de interés de su director, Josh Sawyer.
  • El éxito de Avowed sugiere que la secuela de este último es más viable que un nuevo título de Pillars.
  • Sawyer ha considerado la idea de un juego de tácticas en el universo de Eora, lo que indica que, aunque no habrá una nueva entrega principal, la serie podría no estar totalmente muerta.

Pillars of Eternity 3 Tiene Pocas Posibilidades de Realizarse

Desinterés por Parte de los Directores de la Serie

A pesar de la creciente demanda de un Pillars of Eternity 3 entre los fanáticos, las probabilidades de que Obsidian Entertainment y Xbox den luz verde al proyecto son mínimas. Josh Sawyer, director de la serie, ha dejado claro que no está interesado en continuar con esta franquicia. En su lugar, el éxito del reciente Avowed hace que la creación de Avowed 2 sea una posibilidad más atractiva.

Contents
Pillars of Eternity 3 Tiene Pocas Posibilidades de RealizarseDesinterés por Parte de los Directores de la SerieEl Contexto de Deadfire y el Futuro de la Franquicia

Desde el lanzamiento de Avowed el 18 de febrero, muchos seguidores han comenzado a pedir un nuevo Pillars of Eternity, que es considerado el precursor del mundo que inspira Avowed. La segunda entrega, Pillars of Eternity 2: Deadfire, fue bien recibida por ciertos sectores, aunque no logró el mismo reconocimiento comercial en su lanzamiento. Aún así, los jugadores que se tomaron el tiempo de explorar su narrativa y mecánicas suelen elogiarla.

Pillars of Eternity 3 podría ser posible pero solo con el presupuesto de  Baldur's Gate 3 - Vandal

El Contexto de Deadfire y el Futuro de la Franquicia

En una conversación sobre el futuro de la serie, Sawyer, en una entrevista con RPG Site, expresó que la dirección del universo de Pillars ha cambiado hacia Avowed, sugiriendo que hay diversas posibilidades hacia donde podría evolucionar. Además, se refirió al contexto en que Deadfire fue lanzado: antes de la adquisición de Obsidian por Xbox y mientras la empresa aún buscaba financiamiento colectivo para sus proyectos. A pesar de haber superado las expectativas críticas, Deadfire no alcanzó las metas comerciales de la compañía al momento de su lanzamiento.

Sawyer ha destacado que su experiencia con Deadfire lo llevó al agotamiento, y admitió que estaría dispuesto a trabajar en un tercer título solo si contara con un presupuesto similar al de Baldur’s Gate 3, estimado en alrededor de 100 millones de dólares. Este contraste con el presupuesto de Deadfire, que fue de aproximadamente 5 millones, resalta la improbabilidad de que Obsidian reciba este tipo de financiación, especialmente en un género que, a pesar del éxito de Baldur’s Gate 3, sigue siendo considerado de nicho.

Pese a que el director no se comprometió oficialmente, es difícil imaginar un Pillars of Eternity 3 sin su involucramiento activo. La comparación de números de jugadores entre Avowed y Deadfire también sugiere que es más factible un segundo título de Avowed que una continuación de la serie Pillars. Aún así, parece que existe interés en explorar el universo de Eora, con la posibilidad de un juego de tácticas en el futuro.

En conclusión, aunque los aficionados de Pillars of Eternity anhelan una nueva entrega, la falta de interés de su director y el éxito de Avowed indican que un Pillars of Eternity 3 no es una prioridad. Sin embargo, Obsidian mantiene abierta la posibilidad de expandir su universo con un nuevo juego que podría explorar diferentes dinámicas de juego.

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