En el pack de expansión The Sims 4: Nieves y paisajes ha aparecido un nuevo tipo de evento público: la Expedición de montaña, que será una verdadera prueba de resistencia para tus Sims. Requerirá un alto nivel de habilidad en escalar y una preparación meticulosa.
Organización de la expedición de montaña
Para comenzar el evento, usa el teléfono y selecciona la opción «Planificar evento público», y luego elige «Expedición de montaña» en la lista de eventos. El costo de organización es de 200 Simoleones. El número de Sims que pueden ir de excursión está limitado: el grupo máximo es de cuatro personajes de adolescente a anciano. Al elegir roles, debes asignar a un guía y al menos a un miembro del grupo de excursionistas.
Antes de partir en la expedición, asegúrate de prepararte bien, ya que no es una simple caminata. Aquí tienes algunos consejos:
- Compra latas en la máquina expendedora o haz barritas energéticas o de proteínas (se necesita un nivel de habilidad en escalar de 7 o 9). Sin embargo, en el camino encontrarás algunos plantas silvestres, así que la muerte por hambre no te amenaza.
- Compra y lleva una tienda de campaña para varias personas, ya que es posible que necesites descansar no solo en la etapa del campamento base.
- Asegúrate de que todos los miembros del grupo tengan un nivel de habilidad en escalada lo suficientemente alto. Durante la ascensión, te encontrarás con dos rocas de altura media y una alta. Como ya mencionamos en el artículo sobre el habilidad de escalada, para conquistar las paredes medianas se necesita al menos un nivel tres de habilidad, y para las altas, un nivel seis. Si el nivel de habilidad en escalada de tu Sim o los miembros de tu grupo no es lo suficientemente alto, simplemente no podrán escalar la pared. En este caso, probablemente tendrás que interrumpir el evento y mejorar la habilidad antes de intentar de nuevo. Para completar la expedición de oro, necesitarás al menos un personaje controlado con un nivel de habilidad en escalada no inferior a nueve.
- Compra equipo de alpinismo para todos los miembros controlados del grupo; te ayudará durante la subida y aumentará la seguridad de la escalada. Puedes comprar el equipo a través de la computadora: «Pedir – Equipo para viajes – Comprar equipo de escalada».
- Durante la excursión, no te olvides de las interacciones especiales disponibles para los alpinistas: «Calentar antes de escalar» (disponible a partir del nivel 3 de habilidad) y «Aplicar magnesio en las manos» (disponible a partir del nivel 4 de habilidad).
- Presta atención a las condiciones climáticas; las tormentas de nieve y las tormentas eléctricas dificultarán el viaje, y debido a la capa de hielo, los Sims pueden resbalar de la roca y sufrir lesiones que hacen imposible continuar la escalada, e incluso morir.
Etapas de la expedición montañosa
La expedición se divide en varias etapas, en cada una de las cuales debes cumplir una cierta cantidad de objetivos antes de poder pasar al siguiente. Cada etapa tendrá su propia barra de progreso, como en un evento normal, así como una lista de tareas que debes completar para alcanzar el resultado. Se te asignan 6 horas y 40 minutos para completar cada etapa.
El objetivo principal de cada etapa «Reúne a los participantes de la expedición en el indicador de rutas peatonales» — es una pequeña señal de madera al final de cada etapa del recorrido. Para que la tarea se registre, simplemente acerque a todos los personajes del grupo al indicador. Por cierto, a veces el «Indicador» puede estar roto y primero tendrás que repararlo.
Además, en cada etapa se te ofrecerán varias tareas adicionales. Para pasar a cada etapa siguiente de la expedición, debes ganar al menos plata; sólo después de eso, el botón «Continuar» se activará debajo de la lista de tareas en la barra de progreso. Sin embargo, con un nivel de preparación adecuado, esto no debería ser demasiado difícil.
Por cierto, si tienes instalado el complemento «Camino al Ruhm», completar cada etapa con éxito aumentará el nivel de fama del personaje.
Para que el evento sea exitoso, debes completar todas las etapas. Si por alguna razón te ves obligado a interrumpir la expedición, esta fracasará.
Tu viaje comienza en los baños onsen. Para llegar al primer punto de escalada, utiliza el ascensor. La roca estará ligeramente a la izquierda de la salida, si estás con la espalda hacia él. Antes de reunirse en el primer «Indicador», no seas perezoso y completa todas las tareas preparatorias de la etapa para obtener la recompensa.
Tareas adicionales de la etapa
- Verificar el nivel de preparación del líder de la expedición: la opción está disponible en el organizador del sim;
- Verificar el nivel de preparación del miembro de la expedición: la opción está disponible en los miembros del grupo;
- Deja que el personaje haga algunos ejercicios para calentar: puedes hacer flexiones, estiramientos, abdominales (se requiere un estado de ánimo emocionado) o utilizar la opción «Calentar antes de la escalada» (disponible desde el nivel 3 de habilidad de escalada), basta con que un personaje realice el ejercicio;
- Escalar la pared: sube a la roca de altura media en la parte superior del ascensor, se requiere al menos nivel 3 de escalada.
Premio solo al nivel Dorado
- Todos los miembros de la expedición desbloquearán una camiseta de alpinismo en CAS.
Etapa 2: Campamento Base
Al llegar al campamento base, todos los personajes obtendrán el estado de ánimo «Campamento Base en la Montaña Komorebi» (felicidad +1 o +3 durante 2 horas). La intensidad del estado de ánimo depende del nivel de avance del etapa anterior.
En esta etapa, encontrarás una tienda de campaña donde tus Sims pueden descansar un poco y un arbusto que puedes… ¿eh… fertilizar. Están ubicadas al final del sendero, justo antes del puente. Para llegar al «Indicador» debes cruzar el puente, subir a una roca de altura media y recorrer el sendero hasta el final.
Tareas adicionales de la etapa
- Investigar el estado del camino: opción disponible al hacer clic en la roca;
- Escalar la pared: cualquier método de ascenso está bien;
- Haz que tu personaje descansen durante al menos una hora: utiliza la tienda de campaña o el arbusto, cualquier opción cuenta.
En esta etapa, en el camino hacia el campamento, puedes encontrarte con el espíritu de Kodama y recibir su bendición… o una maldición.
Premios por nivel de Plata
- El líder del grupo obtendrá la característica «Escalador mediocre» — estos personajes tienen conocimientos superficiales sobre las rutas de escalada en la montaña Cotopaxi, lo que les brinda una ligera ventaja y aumenta ligeramente sus posibilidades de éxito en la expedición de montaña.
Premios por el nivel Dorado
- El líder del grupo obtendrá la característica «Escalador competente» — estos personajes tienen buenos conocimientos sobre las rutas de escalada en la montaña Cotopaxi, lo que aumenta ligeramente sus posibilidades de éxito en el escalado, el logro de los objetivos en la siguiente expedición y en otras actividades al aire libre.
Etapa 3 — Glaciar Croft
Al llegar al glaciar, todos los miembros del grupo reciben el «amulet» Glaciar Croft (alegría +1 o +3 durante 2 horas). La fuerza del amuleto depende del nivel de avance de la etapa anterior.
En este tramo encontrarás varias plantas comestibles y una fogata que puedes encender para calentarte y mejorar tu estado de ánimo antes de la siguiente etapa, así como un arbusto en el que puedes tomar una siesta o hacer tus necesidades. Lo más importante es que aquí te espera el desafío más difícil: una alta roca que solo se puede escalar con un nivel 6 de habilidad de escalada.
Tareas adicionales de la etapa
- Permite que el personaje coma algo — cualquier alimento sirve, desde frutos silvestres hasta barritas energéticas;
- Encender la fogata — simplemente enciende la fogata;
En este recorrido, después de subir por la roca, te encontrarás con una de las cuevas de montaña. A veces puede estar cubierta de hielo e inaccesible para su exploración, pero si no lo está, puedes buscar artículos útiles en ella, descansar e incluso practicar Wu Hu (siempre que tus personajes tengan un nivel de relación romántica suficiente):
- Explorar los recovecos de la cueva — aumenta la habilidad de fitness, puedes obtener alrededor de 20 cristales inusuales;
- Explorar el túnel principal — te encontrarás con espíritus forestales, puedes obtener uno de los mudeletes — «Danza con los espíritus» (alegre +1 durante 2 horas) o «¿Y eso es todo?!» (aburrido +2 durante 2 horas);
- Explorar los rastros de otros alpinistas — para este evento hay varias opciones:
- el personaje encuentra un diario y recibe el libro de texto «Escalada. Volumen 3»;
- el personaje puede obtener uno de los mudeletes — «Aquellos que estuvieron aquí antes» (atento +1 durante 2 horas), «Eso no me pasará a mí» (atento +2 durante 2 horas) o «Inscripción confusa» (tensado +2 durante 2 horas);
- Si recibes la tarjeta «Se ajusta al acantilado helado» — al elegir la opción «Revisar mochila», tu Sim obtendrá un libro aleatorio. Para tener éxito con la opción «Descender al escalón», se requiere una de las opciones de rasgos de personalidad «Escalador» (se puede obtener en la Expedición de Montaña) — en este caso, tu Sim puede obtener la cápsula rara «Simmi«. En caso de fracaso, todo terminará con una lesión — «Moretones y contusiones» (desconfort +2 durante 4 horas);
Incluso si no tienes suerte y la entrada está cerrada por hielo, a menudo aparecen espíritus forestales frente a la cueva, por lo que los personajes podrán obtener un modulet agradable adicional, algunos Simoleons, y tal vez incluso una figura «Simmi«.
Premios por el nivel de Plata
- El líder del grupo obtendrá la característica «Escalador experimentado» — estos personajes tienen un buen conocimiento de las rutas de escalada en la montaña Komaorebi, lo que aumenta ligeramente sus posibilidades de éxito en la escalada, el logro de objetivos en la siguiente expedición y otros eventos al aire libre.
- El líder del grupo recibirá una placa «Premio por los logros en el alpinismo» (plata) — la placa irá al equipaje de la familia.
- Todos los participantes de la expedición desbloquearán en CAS un gorro de alpinista.
Premios por el nivel de Oro
- El líder del grupo recibirá el distintivo «Escalador experto» — estos personajes tienen profundos conocimientos sobre las rutas de escalada en la montaña del Coloreto, lo que aumenta sus posibilidades de éxito en la escalada, en expediciones de montaña y en otras actividades al aire libre.
- El líder del grupo recibirá una placa «Premio por logros en alpinismo» (oro) — la placa irá al equipaje de la familia.
- Todos los participantes de la expedición desbloquearán un gorro de alpinista y una pulsera en CAS.
Etapa 4 — La cima de la montaña
Después de cruzar el glaciar Croft en oro y llegar a la cima, el líder de la expedición recibirá la medallita «La cima del mundo» (inspiración +3 durante 2 horas), y los demás participantes recibirán la medallita «A pesar de todo» (atención +3 durante 2 horas). Si el ascenso se realizó en plata, el líder de la expedición recibirá la medallita «En la cima del mundo» (inspiración +2 durante 2 horas), y los demás recibirán la medallita «Cima del mundo» (inspiración +3 durante 2 horas).
En esta etapa ya no tienes que realizar ninguna tarea, simplemente sube a la cima de la montaña. Allí tendrás a tu disposición, en modo de construcción libre, un área especial de 20×20 que puedes amueblar a tu gusto. Si quieres, instala un campamento base para los alpinistas, o construye una cabaña o un templo de montaña. O simplemente puedes seguir la vieja tradición alpinista y colocar una bandera en la cima como testimonio de tu victoria. ¡Y asegúrate de detenerte a disfrutar de las vistas, vale la pena!
En el camino hacia la cima, puedes explorar otra cueva: no es fácil de encontrar, pero la verás a la izquierda del sendero hacia arriba, escondida entre las rocas en el acantilado. Algunas interacciones con ella son diferentes a las que tenías en la cueva de la etapa anterior:
- Adentrarse en la cueva — para este evento hay varias opciones, con un número limitado de intentos:
- encontrarás 1 siMoleon y recibirás el estado de ánimo «Simoleón feliz» (felicidad +1 durante 2 horas);
- encontrarás un juguete «Guardián morado»;
- encontrarás un metal coleccionable;
- encontrarás comida estropeada;
- te encontrarás con un viejo sabio y subirás tus habilidades de esquí y snowboard;
- te encontrarás con un viejo sabio y él te dará comida;
- encontrarás una nota;
- encontrarás una lata de conserva con una cápsula muy rara de «Simmi»;
- encontrarás un sacos con 5000 siMoleon;
Al igual que cerca de la cueva anterior, los espíritus forestales se generan muy a menudo cerca de la entrada de esta cueva.
Regreso a casa
Puedes quedarte en la cima de la montaña y disfrutar de la vista todo el tiempo que quieras, especialmente si te instalas allí un campamento. Pero tarde o temprano tendrás que volver a casa.
Premios por la excursión de montaña
Si llegas con éxito a la cima, según lo bien que hayas realizado cada etapa, recibirás premios correspondientes: algunos simoleones y algunos nuevos artículos en CAS: una camiseta de alpinismo, una gorra y una pulsera.
Desafortunadamente, en este momento todas las prendas de premio en CAS están disponibles solo en un color, aunque en los archivos del juego hay muchos más. Ya nos hemos encontrado con un error similar en relación a la ropa de premio de la carrera de Productor Extra en el complemento «Vida Ecológica». Esperamos que se corrija en futuras actualizaciones. Mientras tanto, puedes solucionar la situación instalando el mod Unlocked CAS Parts (descargue la versión Fogity_Unlocked_CAS_Parts_By_Category, el archivo que necesita se encuentra en la carpeta Unsorted).
El líder de la expedición, además de todo lo demás, recibirá una insignia de premio «Alpinista hábil» o «Alpinista experimentado» (dependiendo del nivel del tercer etapa del evento), que le ayudará en futuras expediciones, y una hermosa placa en forma de cima de montaña que puede colgar en casa en la pared.
Al hacer clic en la tabla, estará disponible la opción «Recordar vistas» — esto otorgará al jugador el logro «Vistas memorables» (confianza +2 durante 4 horas).
¡Atención! Todas las recompensas solo se otorgarán bajo la condición de completar todos los pasos del evento.
Conclusión
Una excursión montañosa es un excelente complemento para la habilidad de escalada, que dará a tus personajes una verdadera aventura, nuevas experiencias, sentimientos y emociones.
Puedes compartir tus experiencias o hacer preguntas en nuestro foro. ¡Que disfrutes del juego!
- Adentrarse en la cueva — para este evento hay varias opciones, con un número limitado de intentos: