Cómo funciona el sistema de dados y combate por turnos en Baldur’s Gate 3
Si bien no se puede cambiar tu raza, nadie te impide lanzar el hechizo «Cambio de Apariencia» en los diálogos adecuados.
Si te da miedo jugar como bardo o mago por tu experiencia con D&D de mesa, te tranquilizamos: los bardos en Baldur’s Gate 3 son considerados uno de los clases más poderosas y versátiles, y el problema de las ranuras mágicas (que hablaremos más adelante) no existe para los magos gracias a los «focos», que son hechizos que solo requieren acciones.
Puedes comenzar tu viaje en Faerûn con tranquilidad y sin planificar demasiado tu configuración. Dependiendo del nivel de dificultad que elijas, te espera un viaje interesante y emocionante o un desafío hardcore que requerirá de astucia y decisión en la toma de decisiones difíciles.
¿Cómo funcionan los tiradas, las batallas y la exploración del mundo?
Para aquellos que no estén familiarizados con los proyectos de Larian Studios ni con el universo de Dungeons & Dragons, todos estos «dados» y el sistema de combate por turnos pueden parecer un poco abrumadores.
En casi cada acción que realices en la pantalla, aparecerán comprobaciones, y cualquier decisión o elección importante en un diálogo se acompaña de lanzar «dados» (dados) con diferentes niveles de dificultad. En realidad, el juego se divide en varios bloques que interactúan constantemente entre sí.

Sistema de movimiento y combate
tiempo real, mientras que todos los combates se llevan a cabo «por turnos» – tú y tus enemigos se turnan para realizar un movimiento. El orden de los turnos depende del indicador «Iniciativa», que se compone de muchas variables.
Puedes ver los dados de iniciativa al comienzo de cada batalla.
Un turno durante el combate consiste en movimiento (que tiene su propia escala), una acción principal y una acción adicional. Dependiendo de las características del personaje activo, también hay una «moneda» adicional que se gasta para algunas acciones. Por ejemplo, para que un bardo pueda animar a un aliado, necesitará una acción adicional y «carga de inspiración».
El interfaz puede parecer abrumador, pero en realidad es bastante cómodo al organizar todas las acciones por los costes necesarios. Al cambiar entre pestañas y pasar el cursor sobre las acciones, técnicas y hechizos, puedes ver exactamente qué requiere cada uno. Por ejemplo, al jugar como un bardo armado con dos arcabuceos de mano, puedes alejarte del enemigo (movimiento), dispararle a un oponente (acción adicional) y luego aplicar un hechizo (acción principal).
Con el tiempo, te acostumbrarás a este sistema, recordarás tu arsenal y podrás realizar combinaciones enteras de habilidades de tu escuadrón.
Por cierto, el «Modo por turnos» se activa y desactiva con «Shift+Espacio» – en el mundo abierto, donde todo sucede en tiempo real, puedes activarlo para rodear a un enemigo en secreto o pasar entre trampas en un subsuelo.
Para hackear este candado, necesitamos que el resultado sea igual o superior a 10, esta es la dificultad del hack. En los diálogos, las pruebas de hack y en muchos otros casos, se lanza un dado «1d20». Esto significa que puede salir un valor del 1 al 20.
Pero durante una prueba, veremos que gracias a las habilidades del personaje se le añaden dos puntos al resultado final, y luego otros dos. El resultado total está escrito a continuación.
Estas bonificaciones se encuentran en todas partes y dependen de qué tan notable sea tu personaje. Algunos héroes pueden pasar fácilmente pruebas de atención y conocimiento religioso, otros pueden infligir mucho daño gracias a sus altas características (fuerza o agilidad) y habilidades de combate.
Además, a medida que progreses, podrás obtener acceso a características especiales que brindarán poderosos bonos a tu personaje.
Recargas: restauración de salud y ranuras de hechizos
Sobre las recargas y las ranuras de hechizos, hemos preparado una guía separada en la que hemos analizado este tema en detalle. Si corto, las recargas se dividen en cortas y largas.
La recarga corta restaura parte de la salud (aproximadamente la mitad), las ranuras de hechizos de los magos negros y algunas habilidades. Se puede hacer una recarga corta dos veces sin gastar provisiones.
Una recarga larga requiere 40 unidades de provisiones, pero restaura todas las ranuras de hechizos y habilidades, elimina la mayoría de los debuff y reabastece las «cargas» de las recargas cortas.

Stelts y robo
Cualquier personaje de tu escuadra puede pasar al modo sigilo. Para ello, debes seleccionar el icono correspondiente en la barra de acciones o presionar la tecla «C». Después de entrar en modo sigilo, el campo de visión de los seres se resaltará de rojo.
Al estar en esta zona, el personaje pasará en algunos casos una verificación pasiva del éxito de la sigilo. En caso de fallo, «salirás» del sigilo y el personaje que te haya visto dirá algo como «¿Qué estás planeando?» o «Detente». Naturalmente, si se trata de un enemigo, comenzará una pelea.
La propia verificación consta de tres etapas. Primero, el juego verifica el grado de iluminación de tu posición (puedes determinar el símbolo del cursor en forma de sol).
Si estás completamente visible, te sacarán del modo sigilo inmediatamente. Si el área está iluminada a la mitad, tendrás que pasar una verificación, y si estás en la oscuridad, tendrás que hacerla solo si el PNJ puede ver en la oscuridad.
La verificación de sigilo es similar a un lanzamiento de dados al desbloquear. Cada vez que la realices, lanzarás un dado. Al resultado se le suma el bonificador de agilidad y la habilidad de sigilo. El oponente, por otro lado, «tirará» por atención. Si el valor que sale es mayor que el del oponente, pasarás la verificación con éxito y permanecerás en sigilo hasta el siguiente «turno».
Mientras estás en sigilo, al interactuar con un PNJ puedes hacer clic izquierdo en el personaje para robarle. Es más conveniente hacerlo en modo paso a paso, ya que al abrir la ventana de robo el juego no se pausa y el PNJ puede simplemente salir del área de interacción o notarte.
El éxito del robo depende de la agilidad del personaje y del valor de la habilidad «Agilidad de manos». Elige el objeto que quieres robar. El valor que debe salir en el dado se indicará a la derecha del campo «Objetivo». Haz clic en el icono del dado para realizar una comprobación de éxito en el robo y robar el objeto. Si fallas, el PNJ se dará cuenta y comenzará una pelea. La dificultad del robo depende del tamaño y el valor del objeto.
Después de cometer el robo, aléjate del personaje. Pronto descubrirá el robo y comenzará a buscar al culpable. No olvides a tus compañeros de equipo; nos hemos encontrado con que después de un robo, el ladrón logró evitar el castigo, mientras que el personaje enfurecido entraba en combate con sus compañeros. Después de buscar durante un tiempo al culpable, el PNJ se calmó y pudimos continuar con el negocio.
Comprobaciones pasivas
Durante los diálogos, la apertura de cerraduras y algunas otras acciones, el personaje realiza comprobaciones activas. En este caso, ante el jugador aparece una pantalla en la que se muestra la dificultad y los bonos disponibles para el personaje. Para realizar una comprobación activa, debes hacer clic en el dado y esperar el resultado.
Las comprobaciones pasivas funcionan de manera diferente. Ocurren en tiempo real.
Durante mi viaje por el mundo del juego, me encontré con una mecánica llamada «prueba pasiva». Si mi personaje entra en una zona donde se activa una prueba pasiva, tengo que lanzar un dado. Si mis habilidades de atención o conocimiento religioso son lo suficientemente altas, la prueba se considera exitosa y el objeto de la prueba se vuelve interactuable.
Por ejemplo, después de una prueba exitosa de atención, mi personaje pudo ver una pila de tierra de la que podía excavar un cofre. Un pícaro en un subsuelo podría reconocer trampas (que solo se pueden desactivar si se detectan) y un mago en las ruinas de una ciudad antigua, al pasar una prueba de historia, podría iluminar una antigua tablilla o estatua. Incluso en los diálogos, las pruebas pasivas aparecen, ya que un lanzamiento exitoso abre nuevas opciones de respuesta.
Para ver las habilidades del grupo, puedes presionar la tecla «Tab», ir a la pestaña «Ficha del personaje» y seleccionar el elemento «Habilidades». Si no puedo realizar una prueba pasiva de religión, puedo abrir esta ventana, seleccionar el personaje con la puntuación más alta y acercarme al objeto con un farol en la mano.
De esta manera, incluso sin pasar la prueba, puedo descubrir trampas en un subsuelo y trampas en cofres. Si al acercarme a un cofre el juego realiza una prueba de atención, es probable que esté «minado».
Consejos diversos para jugar: desde las particularidades del combate hasta el contenido oculto de la juego
Debido a la abundancia de mecanismos, algunas cosas y aspectos del juego solo se descubren al final del viaje.
Hemos dejado aquí muchos consejos que facilitarán tu progreso o harán que el juego sea más divertido.
Cómo usar el entorno
Recuerda que en el juego casi todo interactúa entre sí. El mundo que te rodea es tu arma. Tómate posiciones elevadas para tener ventaja al disparar, escóndete detrás de las coberturas, evita los precipicios y los barriles de pólvora, y presta atención a las lámparas y objetos que, al destruirlos, puedes dañar al enemigo.
También recuerda que muchos hechizos pueden dañar no solo a los enemigos, sino también a los aliados. En una zona congelada o en una charca de sangre, cualquiera puede resbalar, y en medio de la batalla podrías arriesgarte a golpear demasiado cerca a un aliado y lanzar un fuego hacia él, en lugar del enemigo que está cerca. Seguro que muchos han visto cómo una «Ola Trueno» envía volando a compañeros, en lugar del enemigo.

Explorar cada rincón
Las áreas en las que el personaje puede caminar están delimitadas en el mapa con un contorno negro. Preste atención a esto si quiere saber si puede saltar sobre esa piedra o no.
Recorre con cuidado los lugares, incluso si desde lejos no ves nada interesante, al acercarte a un paso oculto, el personaje realizará una prueba de atención y se activará el paso. Al volver a iniciar en el bosque de druidas, encontramos tres mini-localizaciones a las que simplemente nos habíamos negado a entrar antes.
Forma un equipo diverso
Y no hablo de combate. Durante la exploración del mundo, también necesitarás personajes de diversas áreas. Reserva un lugar para el «negociador», el «astuto», el «fuerte» y el Mago:
- El negociador se encargará de las verificaciones en los diálogos;
- El astuto (por ejemplo, Astarion) se encargará de los candados y trampas, y también pasará las pruebas de atención;
- El fuerte será necesario para romper una puerta o pasar una prueba de resistencia;
- El mago, gracias a los diversos hechizos que puede cambiar fuera del combate, cubrirá los puntos débiles del equipo.
Si no quieres dejar ir a algún personaje, simplemente cambia su clase hablando con Withers. La composición del grupo no tiene por qué coincidir exactamente con el ejemplo que proporcionamos. Solo recuerda que, cuanto más diversos sean las habilidades de tu grupo, más contenido podrás recorrer.
No te apresures a entrar en combate
Trata de resolver todo con palabras. Esto no solo te recompensará con experiencia, sino que también abrirá acceso a nuevos misiones y misiones inesperadas. Si es inevitable el derramamiento de sangre, como en el caso del Campamento de goblins al jugar con el «bien», intenta completar la mayor cantidad de tareas posible antes de avanzar en la historia.
Detén el cursor sobre las líneas del diálogo
Si durante una conversación necesitas pasar una prueba de persuasión, intimidación u otra acción, mantén el cursor sobre la línea del diálogo y espera un par de segundos. La ayuda que aparezca te dirá cuán bueno eres en esa acción y cuántos puntos de bonificación se añaden al resultado del dado.
Habla con tus compañeros
Para avanzar en la línea romántica o conocer la opinión de tus compañeros sobre algunos temas, habla con ellos. Puedes hacerlo en cualquier momento, y algunas conversaciones muy importantes sucederán durante un largo descanso en el campamento. Sobre un aliado, en ese caso, aparecerá un signo de exclamación.
La diferencia de niveles importa
Presta atención no solo a la salud del enemigo, sino también a su nivel. Si bien con suficiente astucia puedes vencer a cualquier enemigo en el juego sin recibir daño, el nivel en el juego muestra claramente la peligrosidad del enemigo. Incluso si un enemigo tiene pocos puntos de vida, significa que tiene muchos habilidades mortales que pueden reducir tu salud a la mitad en un solo turno.
Alt resalta mucho, pero no todo
Alt es una tecla de acceso rápido muy útil. Resalta los objetos en el suelo, así como los cofres y los cuerpos de los enemigos. Sin embargo, hay que recordar que Alt no resalta los inventarios «no estándar» como estanterías, mesas o algunos escondite.
Muchos objetos de decoración pueden contener cosas útiles, así que obsérvalos con frecuencia e intenta «descubrir» la mayor cantidad posible.
No vendas todo de inmediato
El botín en Baldur’s Gate 3 no es solo abundante, es excesivamente abundante. Puedes vender armas y armaduras de los enemigos a los comerciantes, pero es peligroso vender objetos sospechosos o que parezcan inútiles a primera vista.
Incluso si no están resaltados en naranja, estas cosas pueden ser parte de una misión oculta. Por lo tanto, si ves un objeto sospechoso que encuentras por primera vez, te recomiendo que lo dejes en el baúl de tu campamento. Especialmente si tiene un nombre interesante o estaba en un lugar inusual.
Utiliza el baúl del campamento y clasifica tu inventario
El inventario del juego tiene algunos problemas: debido a la gran cantidad de objetos de diferentes tipos, puedes perderte fácilmente. Por suerte, el jugador siempre puede usar la función de búsqueda.
El baúl del campamento también te ayudará, ya que no tiene restricciones de peso ni número de casillas. Puedes guardar allí muchos bolsillos y mochilas, distribuyendo en ellos objetos raros, suministros y equipo.

No olvides el ataque automático al alejarte del enemigo
Si entras en combate cuerpo a cuerpo, al intentar alejarte de un enemigo se activará una flecha roja. Indica que al moverte, el enemigo intentará «atacar a su alcance».
Se puede evitar con la ayuda de diversos habilidades, hechizos y objetos, pero en los primeros momentos, aléjate con cuidado de ellos, ya que varios enemigos pueden atacar al mismo tiempo y no necesitan esperar a su turno.
No olviden descansar
Para restaurar las celdas de hechizos y algunas habilidades, es necesario descansar de vez en cuando. No se olviden de esta opción y descansen si no quieren gastar pociones o hechizos en la cura del grupo.
Curan a sus compañeros con pociones
Otra mecánica poco obvia disponible para el jugador. Si quieres curar al grupo con pociones o darles inmunidad al fuego, no es necesario gastar las cuatro botellas de inmediato.
Basta con presionar la tecla «G», dividir al grupo, colocar el grupo más cerca uno del otro y luego lanzar (X) en el centro del grupo una botella con poción. Se romperá y el efecto actuará inmediatamente en todos. ¡Cuatro veces la economía! Es cierto que este truco no funciona con todas las pociones y hay que experimentar.
¿Se guardan o no se guardan?
La experiencia e impresiones del paso por Baldurs Gate 3 varían mucho según si se carga en caso de error o no. Te sugerimos que al principio juegues guardando, pero sin volver a cargar en caso de fracaso, para obtener una aventura única donde cada acción se convierte en decisiva.
Luego puedes intentar jugar de nuevo con una clase diferente y con un equipo diferente, intentando convertirte en el héroe perfecto.
Lleva contigo una pala
Un pequeño, pero muy importante consejo. El juego te ayuda a encontrar una pala en las primeras etapas, pero a veces puedes pasártela por alto y mordértelos los puños por la imposibilidad de excavar el siguiente cofre con un botín valioso. Para evitar esto, trata de encontrar la pala lo antes posible. Incluso preparamos una guía separada para enseñarte cómo hacerlo.
Habla con los animales y los muertos para obtener muchos misiones
En el juego hay dos hechizos: «Hablar con animales» y «Hablar con muertos». Cada uno de ellos esconde cientos de misiones y mini-historias.
Muchos animales te darán una verdadera misión, y al aplicar el hechizo «Hablar con muertos» a los proveedores de misiones fallecidos, puedes obtener inesperadamente una continuación de la misión. Así fue como descubrimos el dote de una campesina fallecida y recibimos a un nuevo compañero en el grupo.
¿Qué es la Inspiración y dónde buscarla
Los maestros de D&D otorgan puntos de Inspiración por un buen juego y decisiones interesantes. En Baldur’s Gate 3, esta mecánica funciona un poco diferente. Al realizar acciones acordes con tu historia, recibirás cargas de Inspiración que puedes gastar para lanzar dados gratis.
Por ejemplo, Lae’zel puede obtener inspiración al matar a cinco enemigos en un turno, y el Actor se inspirará en un buen espectáculo de un bardo. En total, puedes acumular 5 puntos de Inspiración. Las cargas adicionales se convertirán en puntos de experiencia. Puedes ver las cargas actuales en la pestaña «Inspiración» (P).
Preguntas frecuentes sobre Baldurs Gate 3
Hemos añadido a esta sección preguntas que puedan surgir durante el juego. Si no encontras la respuesta a tu pregunta aquí, déjanos un comentario y haremos nuestro mejor esfuerzo para responderte.
¿Cómo liberar a la chica de la cápsula en el barco de los illithids?
Para abrir la cápsula y salvar a la chica, necesitas usar el terminal situado junto a ella. Encontrarás la piedra de acceso en una habitación arriba, se llama «Runas de la otra dimensión» y está sobre un cuerpo cerca del balcón.
Vuelve al terminal, actívalo y selecciona la opción «Insertar runa en el receptáculo». Luego realiza una sencilla prueba de sabiduría y ordena que la cápsula se abra.
Los bárbaros tienen la capacidad única de realizar una prueba de fuerza y romper la cápsula, pero para ello tendrás que esforzarte y insistir en esa opción.

¿Cómo cambiar la dificultad?
En el acceso anticipado, no era posible cambiar la dificultad después de iniciar la partida. En el lanzamiento, los jugadores ahora tienen esa posibilidad. Basta con presionar «Esc», luego en «Dificultad» y elegir la opción que más les guste.
Según nuestras observaciones, la elección afecta principalmente a las batallas: los enemigos a un nivel de dificultad alto actúan de manera más coordinada, tienen más vida y usan activamente los objetos del entorno.
¿Cómo transferir un personaje a otro jugador?
Al jugar en cooperativo, los personajes a veces se les asigna a un jugador diferente.
En el campamento, los héroes se recuperan y se comunican. Su apariencia depende de la ubicación actual del grupo.
Cómo cambiar a un compañero
Si esto sucede con tus compañeros, puedes ir al campamento, dejar allí a un compañero y otro jugador puede incorporarlo a su escuadrón. Sin embargo, hay una forma más sencilla:
- Presiona la tecla «Esc» y abre la pestaña «Sesión de juego». Se mostrará el menú «Administrador de sesiones»;
- El anfitrión (propietario) del juego puede usar las teclas de flecha para reasignar los personajes a los diferentes jugadores;
- Una vez que hayas asignado correctamente el escuadrón, no olvides presionar el botón «Aplicar» para guardar los cambios.
Cómo aprender hechizos
Algunas clases, como los Magos, pueden obtener hechizos no solo al subir de nivel, sino también de pergaminos de un solo uso. Para ello, presiona la tecla «Tab», ve a la pestaña «Hechizos» y selecciona la opción «Aprender más hechizos».
Cada nivel de hechizo cuesta 50 monedas de oro, por lo que, por ejemplo, el hechizo «Puertas de Espacio» (IV) costará 200 monedas de oro. Pero si el mago pertenece a la misma escuela que el hechizo, recibirá un descuento.
Si ves muchos hechizos pero no puedes aprenderlos, activa al personaje mago, abre el inventario y ve a la pestaña «Hechizos». En ese caso, la lista solo mostrará los hechizos que el personaje aún no conoce.
Por ejemplo, las ubicaciones en el Submundo, dentro del templo de goblins y cerca del Bosque Druídico, serán diferentes, tanto en decoración como en contenido.
Por eso, te recomiendo que no equipes demasiado tu campamento en el bosque, dejando todos los objetos en el almacén del jugador. El propio campamento, a medida que avanza la trama y aparecen nuevos compañeros, se volverá cada vez más animado y habitable.

Cómo obtener un descuento del comerciante
Los precios de los comerciantes dependen de la carisma del personaje que habla con el PNJ y de la reputación del grupo. La última característica se puede mejorar «invirtiendo» dinero o objetos valiosos en el comerciante.
Para ello, abre la ventana de comercio, selecciona el modo «Intercambiar» en la parte superior de la pantalla y coloca objetos valiosos o oro. Luego, haz clic en el botón «Intercambiar» en la parte inferior de la pantalla y acepta regalar estos objetos. La relación con el comerciante mejorará y los precios serán más ventajosos.
Un punto de reputación vale 10 monedas de oro, por lo que la mejora completa costará 1000 monedas de oro. Si desde el acceso anticipado la situación no ha cambiado, el costo de compra se reducirá en un 25% y el costo de venta aumentará en un 30%.
Cómo salvar a los habitantes capturados por Karga en el Túnel Enraizado
Sobre cómo completar la misión con Karga, lo explicamos en detalle en esta guía. En resumen, trata de usar el hechizo «Sueño» y usa ataques no letales con armas cuerpo a cuerpo. Ten cuidado, los enemigos son fuertes, además, uno de ellos cura a los demás.
También hay que recordar que los hechizos y ataques a distancia todavía pueden matar a los espectros.
¿Cuál es el nivel máximo de los personajes?
En el acceso anticipado, el nivel máximo del personaje estaba limitado al cuarto. En el lanzamiento, al obtener acceso completo a todo el contenido del juego, los desarrolladores aumentaron este indicador a 12.
Según los autores, el nivel 12 es el máximo que se ajusta al mundo y a las mecánicas del juego. Según la mecánica de D&D, a nivel 12 los personajes comienzan su camino hacia la obtención del estatus de semidioses, y aumentar el nivel máximo a un valor superior significaría una completa revisión de las misiones y la trama del juego.