Mejor construcción de Wyll en Baldurs Gate 3
La mejor construcción de compañero para Wyll en Baldurs Gate 3, incluyendo subclase, equipo y habilidades.
Wyll es, lamentablemente, uno de los compañeros más olvidados de Baldurs Gate 3, y quizás el menos utilizado o comprendido de los personajes de origen. Ya sea la reticencia a causar drama al hacer equipo con él junto a Karlach, o el hecho de que el humor extrovertido de Gale significó que la ranura de lanzador de hechizos en tu equipo ya estaba ocupada cuando llegó Wyll, lo más probable es que no estés seguro de cómo encaja el pobre y bienintencionado Wyll en la composición de tu grupo.
Para ayudarte a aprovechar al máximo su compañerismo, hemos elaborado esta rápida construcción de Baldurs Gate 3 Wyll que cubre sus mejores hechizos, equipo, armas, distribuciones de puntuaciones de habilidad y mucho más.
Mejor construcción de Wyll en Baldurs Gate 3
Es posible construir a Wyll como un personaje puramente DPS, pero como lanzador de hechizos, está bien posicionado para ocupar un papel que es una poderosa mezcla de ofensivo y defensivo en combate. Con la construcción adecuada, Wyll puede infligir mucho daño mientras sigue proporcionando un apoyo efectivo al resto del grupo.
Prioridades de habilidad de Wyll
- Fuerza – 8
- Destreza – 13
- Constitución – 14
- Inteligencia – 13
- Sabiduría – 10
- Carisma – 17
La alta Carisma de Wyll es útil para este tipo de construcción, pero es una muy buena idea redistribuir algunas de sus Constitución e Inteligencia en Destreza tan pronto como sea posible. La Carisma y la Destreza (en ese orden) deberían ser tus prioridades al aumentar las habilidades de Wyll al subir de nivel.
La mejor subclase de Wyll
Como Warlock, la subclase de Wyll está bloqueada en el Nivel 1 y, por lo tanto, no está bajo tu control como parte del creador de personajes/pantalla de subida de nivel, aunque puedes pedirle a Withers que lo redistribuya. Sin embargo, Wyll es un raro compañero de BG3 que está alineado de forma predeterminada con una subclase que se adapta a su construcción óptima: específicamente, El Demonio.
Si decides redistribuir a Wyll, sin embargo, la subclase El Viejo Grande es una alternativa sólida, especialmente si te interesa construir a Wyll con un fuerte enfoque de DPS.
En cualquier caso, en el Nivel 3, elige Pacto del Blade. No solo funciona de forma canónica para Wyll, sino que también le permite invocar un arma de combate cuerpo a cuerpo mágica o unir sus poderes mágicos a un arma de combate cuerpo a cuerpo existente.
Multiclase Wyll
Como cualquier personaje que estés construyendo para el combate, Wyll puede beneficiarse de subir algunos niveles de la clase Guerrero, y realmente no puedes equivocarte incluso con un nivel o dos para darle un estilo de lucha cuerpo a cuerpo dedicado.
La subclase Sangre Dracónica del Hechicero se combina perfectamente con El Demonio, y te permite especializarte en un hechizo de alto daño alineado con un elemento de tu elección. Una construcción combinada de Warlock/Hechicero respalda respectivamente la capacidad de Wyll para actuar tanto como DPS como apoyo durante la batalla, por lo que el equilibrio de tus niveles se puede orientar hacia el rol que prefieras para él, mientras lo mantiene decentemente equipado para ambos.
Mejor equipo de Wyll
Si bien esta construcción para Wyll se centra principalmente en el lanzamiento de hechizos, no ignores las excelentes capacidades cuerpo a cuerpo de Wyll. Como Blade of Frontiers, tiene una competencia con las armas de rapiers que debes aprovechar, especialmente porque la mayoría de los hechizos de alto daño deben lanzarse a distancia. Si bien es difícil conseguirlo, el Rapier Infernal es tan apropiado para él como suena, y de hecho es una recompensa potencial por completar su misión de compañero. Añade +1 al DC de salvación contra hechizos de Wyll mientras lo empuña, así como otorga la habilidad pasiva Caster de cuerpo a cuerpo, que obliga a los enemigos a realizar un lanzamiento de dados en su modificador de Habilidad de lanzamiento de hechizos en lugar de su modificador de Dex al atacar.
Wyll solo tiene dominio en Armadura Ligera, pero si estás dispuesto a dejarlo un poco más expuesto con ropa normal, puedes equipar la Túnica Potente — obtenida en el Acto 2 después de completar exitosamente la misión de rescate de las Torres de Luna— que agrega el modificador de Carisma de Wyll como daño adicional a cualquier conjuro que lance. También otorga puntos de golpe temporales iguales a su modificador de Carisma, lo cual ayuda a compensar su vulnerabilidad sin armadura; también puedes usar magia para aumentar su AC (véase más abajo).
El conjunto de equipo Sinestesia Arcana (compuesto por la Diadema y el Anillo, ambos obtenibles en la Guardería Githyanki) es especialmente útil para Wyll, permitiéndole infligir daño adicional a un enemigo según su modificador de Habilidad de Armadura después de infligir una condición.
Las mejores habilidades de Wyll
Como Warlock, Wyll tiene acceso al nivel 1 a Rayo Arcano, un conjuro ofensivo de D&D infamemente genial y absurdamente poderoso para tenerlo desbloqueado en una etapa tan temprana del juego. Al nivel 2 puedes tomar Rayo Agonizante y Rayo Repelente**, ambos de los cuales aumentan el poder del Rayo Arcano de diferentes maneras. (Agonizante aumenta el daño según tu modificador de Carisma, mientras que Repelente empuja a los enemigos hacia atrás cuando el Rayo los golpea.) Naturalmente, vale la pena tomar ambas modificaciones cuando estén disponibles.
¡Al elegir hechizos ofensivos para Wyll, realmente depende de tus preferencias! Los hechizos que causan daño de Fuego y Radiante se sienten bastante apropiados para él, así que tengo una fuerte preferencia por tomar Flame Strike a nivel 5, por ejemplo, pero realmente depende del tipo de daño que quieras que se centre en infligir; no puedes equivocarte. Mientras tanto, si quieres darle a Wyll algunos hechizos orientados al apoyo, Hold Person y, a niveles más altos, Hold Monster pueden ser útiles para el control de multitudes en combate, permitiendo que el DPS obtenga potencialmente varios golpes gratis mientras un enemigo está inmovilizado.
Dado que esta construcción requiere que Wyll vaya idealmente sin armadura, sus hechizos de armadura también son bastante importantes. A nivel 5 deberías tomar la invocación Eldritch Armour of the Shadows, que permite a Wyll lanzar Mage Armour sin gastar un espacio de hechizo. Mage Armour agrega una fuerza protectora mágica al objetivo, otorgándole una CA de 13 + su modificador de Destreza; Wyll puede lanzar esto sobre sí mismo o sobre otro miembro del grupo, siempre que no estén usando armadura física. (Incidentáneamente, esto puede ser muy útil si sigues nuestra construcción de Karlach y la tienes en el equipo de Wyll!)
Si has pasado mucho tiempo con Wyll últimamente, es posible que hayas desarrollado un poco de cariño por el buen viejo Blade of Frontiers. En ese caso, quizás te interese echar un vistazo a nuestra guía de aprobación y romance de Baldurs Gate 3 Wyll.
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