Salvar a los tifl y a Wulfgar en Baldur’s Gate 3 es una misión secundaria del segundo acto, que tiene lugar en las Torres Lunares. Si en el primer acto de la historia se rescataron los tifl y los enanos de Grimforge, al llegar a la nueva ubicación, descubrirá que no todos lograron escapar de la agresión del Absoluto.
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Algunos de los refugiados fueron capturados y encerrados en la cárcel de las Torres Lunares, y sólo los viajeros pueden ayudarles a liberarse de allí. En esta guía aprenderás cómo salvar a los tifl y a Wulfgar en BG3: presentaremos una guía completa de la misión, desde la forma de entrar en las Torres Lunares hasta el diálogo final con Bex y Danny.
La prisión de las Torres Lunares en Baldur’s Gate 3: cómo entrar
Primero, los héroes deben entrar en las Torres Lunares en el segundo acto. Aquí está cómo hacerlo:
- Recibe la Bendición de Isabelle y/o la Linterna Lunar.
- Con la linterna, dirígete a la ciudad donde se desata una maldición oscura especialmente fuerte y entra en las Torres Lunares, que se encuentran al sur del mapa.
- Después de la audiencia con Ketheric Thorm, los héroes podrán moverse casi libremente por las torres.
Una vez que se tenga la libertad de moverse, corran hacia los sótanos, donde se encuentran las celdas y los sótanos donde se encuentran los secuaces del Absoluto.
Cómo salvar a los tifl
Se puede obtener la misión sólo si se salvaron a los tifl de la amenaza del Campamento de Goblins en el primer acto.
En este caso, los refugiados emprenderán un viaje. Podrás alcanzarlos en el refugio de los arpistas, «Último resplandor». Habla con Roland o Alfíria para aceptar una misión de rescate de los tieflings, luego dirígete a las Torres Lunares.
Para salvar a los tieflings en Baldur’s Gate 3, habla con ellos en secreto en los sótanos de las Torres Lunares, sin que la guardia se dé cuenta. Durante la conversación, pasa la prueba y convence a los refugiados de que los héroes no son seguidores de Absoluto y que intentarán liberar a los prisioneros (hasta 14).
Si la fanática Caryl nota la conversación con los prisioneros, tendrás que tirar un dado de persuasión o engaño para evitar sospechas.
El destino futuro de Lia y otros tieflings depende del oscuro enano Vulbren.
¿Cómo salvar a Vulbren?
Puedes activar la misión de Vulbren incluso si los enanos oscuros no fueron liberados en la misión del primer acto, «Salvar a los enanos en Grimforge». En la prisión, habla con Vulbren sin llamar la atención de la guardia. Si eliges ayudar gratuitamente al enano, preguntará por las razones de tu bondad. En este caso, tira un dado de persuasión o engaño (hasta 10).
Después de una prueba exitosa, Vulbren pedirá a los héroes que traigan algo con lo que puedan demolir la pared de basalto en la celda que conduce a las cuevas, por donde podrán escapar de las Torres Lunares. A continuación, analizaremos en detalle cómo salvar a Vulbren.
¿Dónde encontrar el martillo de Vulbren?
Vulbren prosperará con cualquier arma contundente, como un morgenschtern o una salami. Si desean explorar los interiores de la prisión en busca de tesoros, diríjanse al depósito de valores, al que se puede acceder por dos vías:
- A través de la oficina de la directora de la prisión, por la escalera. Si ella nota que los héroes se han colado al segundo piso, tendrán que explicárselo o acabar también ellos tras las rejas.
- A través de las pasarelas de madera fijadas a la pared exterior de la oficina de la directora, por las que se puede llegar al segundo piso sin ser vistos.
Una vez que hayan llegado al segundo piso por cualquiera de los métodos, cambien al modo «Sigilo» y eliminen el ojo omnipresente antes de que dé la alarma. En este escenario, podrán examinar libremente el contenido de los cofres sin miedo a ser capturados por robo. El martillo de Vulbren se encuentra sobre uno de los escritorios de la habitación, junto a una armadura de malla.
Otros objetos valiosos que encontrarán en los cofres:
- Collar de la última línea: otorga +1 CS a las pruebas contra hechizos, si el portador corre peligro.
- Aceite inflamable.
La mayoría de los cofres están cerrados con un nivel de seguridad hasta 16 CS, pero la directora de la prisión tiene la llave que los abre.
Cómo eliminar a los guardias
Después de limpiar la habitación en el segundo piso, bajen por la escalera al primer piso, a la habitación de la directora de la prisión. Pasen al modo sigilo y eliminen a la directora lo antes posible.
Debes lidiar con ella para que no active la alarma durante la fuga de los prisioneros. En la oficina podrás ver palancas, pero por ahora no las toques.
Retira el Amunte de la esencia del encantamiento único del cuerpo de la directora de la prisión, que otorga la habilidad de «Restauración de la celda del encantamiento».
Sal de la oficina y destruye los ojos y a la fanática Káris que patrullan la zona alrededor de las celdas. Incluso si comienzas una masacre total, sin eliminar todos los ojos omniscientes cerca, eso no hará que todos los devotos de las torres se vuelvan automáticamente hostiles: es totalmente posible eliminar despiadadamente a los bichos de ojos omniscientes, a la directora y a Káris, pero al mismo tiempo, sin llamar la atención ni siquiera de los devotos que están en la entrada de la prisión, en la misma ubicación.
¡Cómo escapar de las Torres Lunars!
Vuelve con Wulbren, dale un martillo u otro arma contundente y dale la orden, después de lo cual él romperá la pared de su celda y abrirá un paso hacia las cuevas. Wulbren no olvidará a los duendes y también irá a por ellos. Es precisamente después de la huida de Wulbren y los duendes a través de las paredes rotas, se pueden abrir las rejas de las celdas en la oficina de la directora de la prisión: de lo contrario, los fugitivos se habrían lanzado a la libertad de inmediato y hubieran caído en manos de los guardias del Absoluto. Una vez abiertas las celdas, sígue a Wulbren por el agujero.
A través de las cuevas, los viajeros llegarán a una pequeña orilla, junto a la cual hay un barco. Sigue estos pasos para liberar a los duendes de la torre:
- Sugiere a los prisioneros que vayan a la taberna de arpistas «Último Rayo».
- Ayúdales a cortar las cuerdas en el muelle para usar el bote.
Así termina el rescate de los tiflings y Vulbren. Las recompensas esperan a los héroes en el refugio «Último Rayo». Regresen a la taberna en bote, permitan que el arpista Arturo revise a los refugiados en busca de la maldición oscura. Después, quedará hablar con los PNJ rescatados y recoger los premios.
Cómo completar la misión «Salvar a Vulbren»
Vayan al salón principal de la taberna «Último Rayo» y hablen con Vulbren y los gnomos. Pidan la recompensa, y recibirán hasta 600 monedas de oro (depende del nivel de dificultad). En este diálogo, descubrirán quién es Vulbren y que planea visitar un asunto muy importante en las Puertas de Baldur.
Cómo completar la misión «Salvar a los tiflings»
Para completar la misión «Salvar a los tiflings» y obtener las recompensas, debe participar en 3 diálogos. No todos los personajes necesarios pueden estar en la taberna de arpistas.
Hable con Rolán
Examine el salón principal de la taberna, y si no encuentra a Rolán allí, diríjase a la senda que está al sur del puente que lleva al centro de la ciudad. Tendrá que ayudar al personaje a defenderse de los cuervos profanados. Del diálogo con él, sabrá que él, no esperó buenas noticias y se fue él mismo a salvar a los tiflings en las Torres Lunares.
Hable con Alfíria
Alfíria no se ha perdido, y está en el salón principal de la taberna de arpistas.
Podrías obtener:
- Hasta 660 monedas de oro.
- pergaminos mágicos.
- Varias pociones valiosas.
- «Mantelete Poderoso», que multiplica el daño de tus hechizos por tu valor de Carisma y te otorga puntos de vida adicionales, dependiendo del mismo indicador.
Habla con Bex y Danny
La última pareja de tiefling se encuentra en el extremo norte del refugio, «Último Rayo de Luz». Habla con los refugiados, ellos no te darán recompensa adicional, pero completarán la misión en tu diario.
Esperamos que este consejo te haya ayudado a salvar a los tiefling de Baldur’s Gate 3. Cualquier pregunta sobre la secuencia de acciones para liberar a los prisioneros de las torres, hazla en los comentarios. Lee otras guías útiles de Baldur’s Gate 3 en la sección correspondiente de nuestro sitio.