Quazit Pala en Baldur’s Gate 3 es un compañero único, perteneciente a la especie de bestias. El sirviente posee visión en la oscuridad, invisibilidad, intimidación y resistencia a cierto daño elemental. Es fácil pasar por alto a Quazit, ya que su ubicación no es la más obvia, y para invocar a un compañero, es necesario cumplir con ciertos requisitos.
Dónde encontrar el conjuro de Quazit Pala en Baldur’s Gate 3
El conjuro de Quazit en Baldur’s Gate 3 se puede encontrar en los actos 1 y 2 en el territorio de la Desolación. Usa el círculo rúnitido de la aldea extinta, entra en la casa del herborista y baja por la trampilla de madera, que se encuentra en el primer piso detrás del mostrador (X: 32; Y: 379).
Al norte del sótano del boticario, detrás de varios baúles, se encuentra un palanca — se puede notar si se pasa con éxito una prueba de atención [CS – 15].
Interactúa con la palanca para que un armario en el extremo noreste de la habitación se mueva y se abra un paso a una cueva. Sigue el pasillo hasta llegar a un espacio lleno de largos baúles de madera.
A un lado de la pared, frente a la mesa con herramientas, cerca de la entrada a la cueva, hay un Ataúd Podrido — puedes tomar el pergaminos «Llamamiento de Quasi» que hay dentro. Si decides tomar el contenido de las otras cajas, tendrás que luchar contra un ejército de zombis, por lo que es más sencillo no tocarlas.
Llamamiento de Quasi en Baldur’s Gate 3
Antes de usar el pergamino para invocar a un familiar Quasi, debes saber algunos puntos importantes para no desperdiciarlo y no perderlo para siempre.
Cómo invocar Pala
Cualquier personaje puede invocar a Pala una sola vez, pero para aprender el hechizo permanente, debes tener la clase de Mago, Hechicero o Brujo. Si no hay una opción adecuada, puedes cambiar de clase en el campamento por 100 monedas de oro con el ayuda de Isosocho y agregar temporalmente 1 nivel del arquetipo mágico.
Haz clic en el pergaminos «Llamamiento de Quasi» en el inventario y selecciona un punto para que aparezca la criatura, para invocar al familiar. Al comenzar la conversación con la criatura, desbloquearás instantáneamente el logro «Los niños se tapan los oídos al comando de Pala».
Como primer paso, el quasi en Baldur’s Gate 3 maldecirán y preguntará por el destino de su dueño, llamado Illi. La criatura reconocerá al héroe que la invocó como nuevo dueño, luego tendrás la oportunidad de preguntarle: «¿Es así como te llamas? Pala?».
Puedes cambiar el apodo de Quazit a «Pala» o «Cesta», pero para desbloquear la posibilidad de invocarlo de nuevo, debes dejar el nombre anterior y responder «Pala es Pala. Me va bien así».
Luego, la criatura mencionará un libro relacionado con la tarea «Buscar en el sótano». Una vez finalizada la conversación, habla con la bestia de nuevo para obtener el hechizo «Invocar familar: Quazit audaz».
Cómo invocar a Pala por un Mago
Un mago de la subclase Progenitor de dragones puede intentar convencer al Quazit de que es un verdadero dragón [KS – 5], pero en cualquier caso no tendrá éxito, por lo que la bestia no le enseñará el hechizo de invocación. Para evitar esto, no mientas al familiar y confiesa que tu personaje es solo un descendiente de dragones, y después de terminar la conversación, habla con el Quazit de nuevo.
Con los magos de las subclases Burla de la magia o Magia salvaje las cosas son más complicadas, porque al intentar invocar directamente, la bestia preguntará «¿Eh? ¿Qué eres tú? ¿A qué hueles?» y añadirá «Tú… hueles a magia. Magia de trueno y dolor…».
Después, el sirviente se asustará y te pedirá que no uses magia, luego te contará sobre un espejo que encontrarás durante la búsqueda «Buscar en el sótano». Al hablar de nuevo, el héroe mago no recibirá el hechizo «Invocar familar: Quazit audaz» y no podrá cambiar el nombre del Quazit.
Para evitar una conversación especial y enseñar al héroe una nueva habilidad, gracias al multi clase puedes agregarle 1 nivel de Mago. Luego, haz clic derecho en el pergamino en el inventario y selecciona la opción «Aprender hechizo: 50 monedas.», para que el hechizo de convocatoria de bestia se añada a la lista de hechizos del mago. Si eliminas la clase necesaria, la habilidad desaparecerá.
Como alternativa, antes de activar el pergamino, utiliza el hechizo de Cambio de Forma (posible con la Máscara del Hombre Lobo) como Chamán y cambia tu apariencia. Habla por primera vez con Pala. El contenido del diálogo debe ser normal, pero puede que no funcione; en ese caso, solo quedará la opción de agregar un nivel de Mago y aprender el pergamino, o tomar temporalmente un subclase como Descendiente de Dragón.
Si todo sale según lo planeado, después de la primera conversación con Pala, retira la máscara y pasa por el Espejo en el Sótano del Boticario. Vuelve a hablar con Pala y comienza otra conversación con ella, lo que hará que te enseñe la habilidad de convocar a Pala.
¿Cómo enseñar a los compañeros a convocar a Pala?
De todos los compañeros disponibles, solo Gail y Will pueden aprender a convocar a Pala al principio, ya que son Mago y Hechicero. A cualquier otro compañero le tocará redistribuir sus puntos de habilidad con el Isoleado y agregar al menos 1 nivel de clase mágica.
Para entrenar a un satélite específico en un hechizo, mueve el pergamino «Llamada del quasit» a su inventario. Luego, selecciona a tu compañero y activa el objeto por él, después de lo cual la bestia comenzará a dialogar con él.
Esperamos que esta guía te haya ayudado a entender cómo encontrar y convocar al quasit Pala en Baldur’s Gate 3. Si después de leer el artículo te queda algo oscuro o te encuentras con algún error, escríbelo en los comentarios. En la sección correspondiente del sitio web puedes consultar la guía de todos los compañeros y otras guías de Baldur’s Gate 3.