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Zona 3D Juegos > Todas las noticias > Noticias de VideoJuegos > La secuela de Cyberpunk 2077 busca el «sistema de multitudes más reactivo en un videojuego»
Noticias de VideoJuegos

La secuela de Cyberpunk 2077 busca el «sistema de multitudes más reactivo en un videojuego»

Alejandro Martínez
Última actualización: febrero 20, 2025 12:22 pm
Alejandro Martínez
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La secuela de Cyberpunk 2077 busca el "sistema de multitudes más reactivo en un videojuego"
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📌 Resumen
  • CD Projekt Red ha intensificado su trabajo en la secuela de Cyberpunk 2077, denominada Orion, a través de nuevas ofertas de empleo que apuntan a lograr un sistema de multitudes realista.
  • La empresa también está considerando la posibilidad de incorporar un modo multijugador, ampliando las experiencias de juego.
  • Estas iniciativas reflejan las ambiciones de CD Projekt Red de no solo cumplir, sino superar las expectativas establecidas con el título anterior.

CD Projekt Red Intensifica el Desarrollo de Cyberpunk: Orion

Nuevas Oportunidades Laborales Revelan las Ambiciones del Secuela

CD Projekt Red ha dado un paso importante en el desarrollo de la secuela de Cyberpunk 2077, cuyo nombre clave es Orion. Después de un lanzamiento complicado y gracias a una serie de actualizaciones que lo transformaron en uno de los mejores RPGs de acción de la historia, la compañía se encuentra lista para llevar su próxima entrega a nuevos horizontes. Ayer, en su cuenta oficial de Twitter, CDPR publicó anuncios para siete nuevos puestos de trabajo, incluyendo el de diseñador principal de encuentros, lo que indica las ambiciones audaces que el equipo tiene en mente.

Contents
  • CD Projekt Red Intensifica el Desarrollo de Cyberpunk: Orion
    • Nuevas Oportunidades Laborales Revelan las Ambiciones del Secuela
    • Innovaciones en el Sistema de Multitudes y Combate

Nuevos detalles de la secuela de Cyberpunk 2077: Volverá el 'crafteo',  tendrá más eventos aleatorios... - Vandal

Innovaciones en el Sistema de Multitudes y Combate

El puesto de diseñador principal de encuentros no solo se centrará en la jugabilidad, sino que también colaborará estrechamente con el equipo de diseño de sistemas para desarrollar lo que pretende ser el sistema de multitudes más realista y reactivo en la industria de los videojuegos hasta la fecha. Considerando que el primer título de Cyberpunk fue reconocido por su mundo vibrante y dinámico, será fascinante observar hasta dónde puede llegar el equipo en esta secuela. Además, una oferta para un programador de jugabilidad senior sugiere que se está explorando la posibilidad de incluir características multijugador, lo que expandiría las experiencias de juego para los usuarios.

Desde su lanzamiento inicial en diciembre de 2020, Cyberpunk 2077 ha recorrido un largo camino y ahora, con la mirada puesta en el futuro, CD Projekt Red busca no solo superar las expectativas, sino también establecer nuevos estándares en el género. La combinación de un sistema de multitudes mejorado y un enfoque en encuentros de combate memorables podría marcar un antes y un después en la serie.

Finalmente, la importancia de estas innovaciones radica en que CD Projekt Red busca no solo mejorar la experiencia individual de juego, sino también abrirse a nuevas dinámicas de multijugador, lo que podría cambiar la forma en que se juegan y disfrutan los RPGs en un mundo tan complejo como el de Cyberpunk.

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