De la mesa de juegos de la década de 1970 a la cima en 2023: La historia de Baldur’s Gate
Baldur’s Gate no es sólo el éxito del año pasado. Es un universo completo en el que se han publicado decenas de juegos y libros. La historia de la serie comienza con el juego de mesa icónico «Dungeons & Dragons» de mediados de la década de 1970, continúa con la original Baldur’s Gate de BioWare en 1998 y no parece tener fin. Alrededor de sí misma, la línea Baldur’s Gate se ha consolidado como un estándar de calidad en el mundo del juego. A pesar de esto, las Puertas de Baldur no se abren a todos. Profundicemos en la historia de Baldur’s Gate sin spoilers, hablando de los pros y los contras de los juegos y respondiendo a la pregunta de por qué a todos les encantó la tercera parte.
Juego del año (según los Game Awards)
Baldur’s Gate 3 de Larian Studios salió en agosto de 2023 y casi instantáneamente entró en el top 10 de los mejores juegos según el ranking de Metacritic. En menos de un mes, el juego cayó a la posición 30 con una puntuación total de 96 de 100. Sin embargo, las críticas sobre el juego siguen siendo extremadamente positivas, a excepción de los pocos comentarios que critican el tercer acto y comparan el juego con las dos partes anteriores de la serie. Los éxitos de las nuevas Puertas de Baldur fueron reconocidos en la gala anual de los Golden Joystick Awards, donde el juego recibió premios en las categorías de mejor historia, mejor diseño visual, mejor comunidad de jugadores e juego del año para PC y en general.
Baldur’s Gate 3 me ha entusiasmado tanto a los jugadores que, en la primera semana después de su lanzamiento, ya acumula más de 10 millones de horas de juego y ha ocupado el 25% del tiempo de juego en la plataforma Steam. IGN calificó el lanzamiento con un 10 sobre 10, alabando el sistema de creación de personajes bien desarrollado, un mundo con posibilidades ilimitadas de interacción, personajes interesantes y el deseo de volver a la historia una y otra vez. Las entregas anteriores de la serie, Baldur’s Gate (1998) y Baldur’s Gate 2 (2000), también obtuvieron buenas críticas en general, pero las opiniones de los jugadores fueron muy variadas: desde una avalancha de 10 sobre 10 hasta un grupo considerable de comentaristas que dejaron una calificación de uno (cabe destacar que estos comentarios fueron dejados principalmente por jugadores nuevos). Se quejaban de la propia mecánica del juego, la monotonía y el desarrollo lento. Pero, ¿cuál era la principal queja? ¿Por qué las opiniones de los usuarios varían de las que alaban hasta las que expresan indignación? Todo se reduce a la nicho de RPG, al propio género del juego, basado en el juego de mesa «Dungeons & Dragons». Así es como hablaban los críticos antes del lanzamiento de BD-3: “La serie Baldur’s Gate nunca ha progresado más allá de su nicho de fans nostálgicos”. Vamos a reconstruir la historia de la serie, responder a la pregunta de por qué las dos primeras partes no gustaban a todos y entender cómo Baldur’s Gate 3 ha conquistado el corazón de los jugadores modernos.
RPG. Aburrido para unos, divertido para otros
La serie Baldrur’s Gate no es para todos.
Cuando Larian Studios se hizo cargo de la creación de la tercera parte de Baldur’s Gate, su director general mencionó que en el nicho de los RPG, el dinero no era lo más importante. Sin embargo, el entusiasmo de la compañía, el deseo de crear un producto increíble que les gustara primero a los propios desarrolladores, y la ausencia de expectativas de éxito comercial llevaron al lanzamiento a ser considerado el mejor juego de 2023. 6 años, más de 100 millones de dólares de presupuesto y un renacimiento del género de los RPG. Por cierto, hablando de eso.
¿Qué es un RPG?
Un juego de rol (RPG) se basa en el avance del jugador a través de la historia del juego principal y la realización de muchos secundarios, por los cuales el personaje gana experiencia, bonificaciones, mejoras de habilidades y atributos de juego como armas y armadura. Este género tiene sus raíces en el juego de rol de mesa, lanzado por la compañía TSR en 1974.
Dungeons&Dragons
Dungeons&Dragons, lanzamiento original de 1974.
El juego de mesa, o más bien, el sistema de juego de rol «Mazmorras y Dragones», está diseñado para un pequeño grupo de amigos o desconocidos, generalmente cinco personas, cada una de las cuales debe interpretar un rol específico: guerrero, curandero, mago, etc. El juego tiene un maestro que escribe previamente el guión y la situación del juego (lugar, tiempo, condiciones). Desde el lanzamiento de la primera edición de DnD, se ha reeditado cientos de veces, las reglas se han modificado, se han aclarado y se han expandido. Puedes familiarizarte con una instrucción simplificada aquí. La conclusión principal es que todo no es tan simple de entender si antes no has estado al tanto.
Mucho depende de las características iniciales de tu personaje, así como de la benevolencia del destino, o más precisamente, del éxito de un lanzamiento de dados. Los RPG de mesa son una parte inseparable de la cultura nerd de los Estados Unidos (y también lo son aquí), requieren paciencia, astucia, conocimiento de cientos de reglas, lore del universo y sumergirse en un mundo de fantasía. Por eso, el género RPG durante mucho tiempo se mantuvo de nicho — las adaptaciones informáticas de juegos de mesa (CRPG) conquistaban a los fanáticos establecidos y provocaban rechazo en los jugadores que se encontraban allí por casualidad. Esto explica parte de los comentarios negativos y críticos sobre Baldur’s Gate 1 y 2. Con el tiempo, el género CRPG se volvió más sencillo, y sus representantes clásicos y exitosos hoy en día son The Elder Scrolls y The Witcher. Un mínimo de aleatoriedad, una transición fluida en el lore del juego y un sistema comprensible de progresión permitieron adaptar RPG para las masas. La serie Baldur’s Gate heredó de sus antepasados de mesa una batalla poco convencional y un sistema complejo de aprendizaje — muchos se sentirán alejados por esto. Pero la tercera parte también es buena porque combina dos demandas diferentes: buena gráfica en un mundo abierto bien desarrollado y una variedad de progresión con un número que tiende al infinito de posibles resultados. Baldur’s Gate 3 tiene humor, un buen inteligencia artificial que hace que las batallas repetidas con el mismo enemigo sean únicas, un gran mundo abierto, y además — dados. El número que salga en los dados seguirá decidiendo si tendrás éxito en este momento.
Línea de tiempo de Baldur’s Gate
Baldur’s Gate o Las Puertas de Baldur es una ciudad fantástica alrededor de la cual se desarrolla la acción de todas las juegos de la serie. La ciudad en sí no es abstracta, sino que se toma prestada del universo «Forgotten Realms», un mundo de la anteriormente mencionada DnD. El mundo no se limita a los juegos de mesa y CRPG, sino que se extiende a cientos de obras de arte. Sin profundizar en el lore (que se hizo mucho antes que nosotros), describiremos brevemente la situación con la que comienza la serie de juegos de Baldur’s Gate. La narración comienza con la catástrofe en Forgotten Realms, conocida como «The Time of Troubles», y se describe en la serie de novelas «Avatars«. El ambiente de la ciudad y la época recuerda a la Edad Media. El Tiempo de Problemas comenzó en el momento en que el dios supremo de los Reinos, Ao, expulsó a los dioses a Toril (el reino de los mortales), y estos adquirieron forma física. Muchos dioses murieron y algunos mortales adquirieron poder divino, en general, un caos existencial. La acción del primer juego de la serie se centra en los hijos de Baal, el dios de la muerte, quien dejó un legado para su encarnación después de su muerte. Los descendientes de Baal, según el plan, deben destruirse unos a otros, recogiendo pedazos de su alma para que pueda reencarnarse. Diez años después de la muerte de Baal comienza la historia del primer juego. No es difícil adivinar que nuestro personaje es una especie de elegido, quien al mismo tiempo que salva al mundo, irá desentrañando los misterios de su origen.
La original Baldurs Gate (1998)
Jugué Baldur’s Gate (1998) hace mucho tiempo. Usaba el popular motor de juego Infinity Engine de BioWare, que también desarrolló el juego. Fue una de las primeras juegos basados en el sistema de juego de rol DnD, que encantó a los jugadores por su historia interesante, su profundo argumento, sus personajes bien pensados y su sistema de combate.
Baldur’s Gate (1998)
Baldurs Gate: Tales of the Sword Coast (1999)
Este es un complemento para el juego original que expande la historia, agrega nuevas misiones, objetos y ubicaciones. Me permitió cargar mis antiguos archivos de guardado y continuar la aventura con mi personaje.
Baldurs Gate: Tales of the Sword Coast (1999)
Baldurs Gate II: Shadows of Amn (2000)
Continúa la historia de la primera parte, pero con gráficos mejorados. Es considerada un juego de rol clásico que ha influenciado toda la industria. El encanto proviene del humor especial en los diálogos con los compañeros, y los mismos compañeros se sienten como individuos: pueden dejarte si tu comportamiento no les gusta. El juego se desarrolla al sur de las Puertas de Baldur, en el país de Amn.
Baldurs Gate II: Shadows of Amn (2000)
Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal (2001)
Continúa las aventuras del jugador en el país de Amn, permitiendo nuevamente cargar la partida con mi personaje. Introdujo desafíos de alto nivel, nuevas habilidades y la posibilidad épica de influir en el final de la historia.
Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal (2001)
Baldurs Gate: Dark Alliance (2001)
Jugué un juego para consolas, no relacionado con la historia desarrollada en las partes anteriores y sus complementos. Fue desarrollado por otro estudio, Snowblind Studios. El juego se basa en el modo hack and slash.
Baldurs Gate: Dark Alliance (2001)
Baldurs Gate: Dark Alliance 2 (2004)
Una vez más, un desarrollador diferente, Black Isle Studios. Continúa la historia de la parte anterior, agrega algunos nuevos personajes. Se considera más oscura que los juegos anteriores de la franquicia. Fue reeditado para PC en 2022.
Baldurs Gate: Dark Alliance 2 (2004)
Baldurs Gate: The Black Pits (2012)
Un juego de Overhaul Games, que se desvía de las raíces de RPG. Aquí no hay actuación del papel de tu personaje, y todo el juego consiste en batallas. Tarda unas pocas horas en completarse y no se sumerge demasiado en el lore.
Baldurs Gate: The Black Pits (2012)
Baldurs Gate: The Black Pits 2 (2013)
En la secuela, que comienza inmediatamente después de la finalización del juego anterior, se han agregado misiones secundarias y se ha actualizado el sistema de recompensas. «Las Puertas Negras» parecían perdidas en comparación con los juegos contemporáneos. Míralas tú mismo.
Baldurs Gate: The Black Pits 2 (2013)
Baldur’s Gate: Enhanced Edition (2012) y Baldur’s Gate II: Enhanced Edition (2013)
Ediciones mejoradas de los juegos clásicos, realizadas por Overhead Games. Mejoraron la apariencia gráfica de los RPG icónicos, corrigieron errores y agregaron nuevos personajes y contenido.
Baldurs Gate III (2023)
Lanzado en acceso anticipado en 2020, la continuación de la serie icónica de Larian Studios se distinguió por su excelente gráfica y la incorporación de un sistema de combate por turnos. La historia olvidada hace diez años de Baldur’s Gate vuelve a resurgir y se vuelve mucho más popular que las entregas anteriores. Larian luchó varias veces por obtener los derechos para crear e publicar Baldur’s Gate, pero recibió rechazos de Wizards of the Coast, propietario de los derechos de DnD. Tras ganar experiencia y tener casos de éxito (Divinity: Original Sin), el estudio obtuvo permiso para hacer realidad su sueño.
Baldurs Gate III (2023)
Sobre el universo de «Forgotten Realms» y la ambientación de Baldur’s Gate, se han escrito muchas libros que los fans llaman sin rubor horribles. En comparación con el relato profundo, bien considerado e interesante que vemos en los juegos, en las libros publicados en la época de mayor popularidad de la segunda parte de la serie, solo se percibe una cosa: la avaricia. Ahora, para hablar más detalladamente sobre los lanzamientos principales del mundo de Baldur’s Gate.
Cómo todo comenzó: Baldur’s gate 1
- la función de pausa durante el juego permitía pensar en las acciones para diseñar una estrategia de combate exitosa y dar órdenes, distribuir armas, usar pociones, y luego disfrutar de los resultados o lamentarse por el desenlace;
- un nuevo nivel de elaboración del mundo de juego — la cantidad de misiones, la atención prestada a llenar áreas específicas, el entrelazamiento de la trama y el entorno establecieron un punto de referencia para los RPG.
La versión de 1998 de Baldur’s Gate fue un éxito para BioWare, satisfizo a los fanáticos del juego de mesa original y reunió un sólido grupo de seguidores. La opinión de los jugadores fue importante tanto durante la partida como fuera de ella: BioWare recopilaba comentarios y tenía en cuenta los deseos de los jugadores para crear las siguientes entregas de la serie.
¿Por qué Baldur’s Gate de BioWare fue tan exitosa?
Todo se debe a que casi todos los empleados de la empresa eran fanáticos de DnD y estaban apasionados por crear una historia interesante tanto para los jugadores como para ellos mismos. Los desarrolladores sabían exactamente qué tipo de juego querían obtener.
Aspectos que hicieron destacar a Baldur’s Gate:
- Canon impresionante: La juego logró transmitir las sensaciones de DnD de mesa, y la mecánica se ajustaba perfectamente a las reglas originales.
- Profundidad y variedad narrativa: La presencia de múltiples opciones durante el juego, además del impacto real de la elección del jugador en la trama, hicieron que BG fuera rejugable, y elevar la narrativa a un centro y su grado de desarrollo la convierten en un juego valioso como obra de arte.
- Personalización y sistema de desarrollo: El juego deja espacio a los usuarios para desarrollar su propio personaje, cosa que es canónica.
- Aspectos morales: Las decisiones del jugador tienen un significado para el mundo de Baldur’s Gate, por lo que la experiencia se vuelve más personal y reflexiva.
«Baldur’s Gate es un paisaje hermoso, pintado a mano, y también hay sonidos relajantes del ambiente y música, con la que te embarcas en una búsqueda de aventuras. Muchos combates fueron mortales, pero al mismo tiempo emocionantes.»
Los RPG anteriores se basaban en turnos, y este factor se consideraba un obstáculo, a muchos no les gustaba. Baldur’s Gate sintetizó la planificación por turnos y el juego en tiempo real.
Los contras objetivos, por supuesto, estaban: la búsqueda de rutas en el mapa causaba dificultades, los jugadores a menudo vagaban durante horas por rutas «incorrectas», llenas de peligros y no previstas por los desarrolladores para este objetivo.
«Las primeras puertas de Baldur son realmente horribles. Un continuo vagar por mapas sin sentido y sin propósito, con la esperanza de que un goblin no te golpee con una piedra ni mueras. Todos los buenos compañeros tienen un compañero horrible que debe estar contigo en el equipo…»
Así, los jugadores se dividieron en dos bandos: los adoradores y aquellos que abandonaron la historia casi al principio.
Puedes ver el recorrido aquí.
Baldur’s Gate 2. Un juego icónico que no te gustará
Baldur’s Gate y Baldur’s Gate 2 forman un grupo de historias unidas que revelan la historia de un personaje en eventos interconectados de un universo. Aquí hay mucho contenido y misiones secundarias que pueden agregar más de 40 horas de juego a un ritmo tranquilo. Los compañeros hacen bromas fantásticas, y sus caracteres están bien pensados y vivos.
La atmósfera del juego es sombría y reflexiva, con una sensación constante de opresión. Al jugar la segunda parte, tanto tú como tus oponentes obtendréis muchas más herramientas para luchar, lo que hace que los enfrentamientos sean variados. En general, los juegos son similares, pero Baldur’s Gate 2 logró equilibrar, mejorar la magia y desarrollar mejor a los personajes.
A pesar de ser un juego icónico, volvió a gustarle más a los fanáticos de los RPG y DnD que al público en general. Era más enfocada, menos variada y abierta que su predecesora.
Baldur’s Gate 2 también está construida sobre la mecánica clásica de RPG con dados, por lo que cada intento de entrar en combate es único. Esta juego te obliga a tratarla como una estrategia rompecabezas, explorando cuidadosamente el mundo que te rodea antes de entender cómo superar cada dificultad. Muchos momentos se juegan mediante prueba y error.
A aquellos que buscaban una nueva experiencia de juego en Baldur’s Gate no les gustaron:
- los grandes mapas vacíos que hay que cruzar sin razón;
- la dificultad para encontrar el camino correcto;
- la falta de equilibrio de poder entre el personaje del jugador y los PNJ (te eliminan con el primer golpe);
- la compensación del punto anterior a través de un gran número de fallos, que alargan el juego;
- los compañeros débiles, con los que es difícil crear un equipo equilibrado.
«En Baldur’s Gate 2 tienes que abrirte paso a través de diálogos aburridos para poder llegar a combates terribles. Tu arma no hace nada y entre cientos de hechizos de tus magos aún tienes que encontrar los correctos, y luego vuelves a empezar todo de nuevo.»
Las últimas compilaciones y reediciones pueden hacer que el juego sea más agradable de jugar. Para no quedarse decepcionado, puedes elegir el modo de juego «historia» — por ejemplo, para las consolas, este es el mejor opción. Pero aún así necesitarás mucha paciencia para llegar al final.
A favor de los juegos, quiero decir que evaluamos las versiones antiguas desde la perspectiva de nuestra nueva experiencia: apreciamos la dinamismo, el equilibrio de los diálogos, las escenas, las acciones, los viajes y el combate. La mecánica de Baldur’s Gate 2 es antigua, pero era aceptable para su época y respondía a las demandas de la comunidad. Se valoraba el juego por su narrativa y la magia especial, a la que no todos pueden acceder. Esta magia reside en la interacción entre personajes, misiones secundarias.
Recomendación general para aquellos que están considerando la serie Baldur’s Gate, pero aún no han jugado: no empieces con BG 2. Es un juego antiguo, lento, centrado en la trama.
¿Es necesario jugar a las dos partes anteriores para entender Baldur’s Gate 3? La respuesta es no. El juego no es una continuación y conocer los eventos de las partes anteriores no es obligatorio. Aquí, claro, habrá guiños y referencias, pero nada que requiera una profunda inmersión en el lore.
Puedes ver un playthrough aquí.
Baldur’s Gate 3.
Después de diez años desde el lanzamiento oficial de las dos primeras partes, llegó BG 3. Tras una larga lucha de Larian por los derechos de la creación del juego, recibimos más de 17 mil finales, 170 horas de secuencias de video, una excelente locución de personajes, una buena gráfica y 2 millones de palabras de diálogo.
Baldur’s Gate 3 hereda la clásica mecánica de Dungeons and Dragons. Combates por turnos, la necesidad de calcular estratégicamente las acciones y tener en cuenta las características de tu personaje. El jugador todavía tira un dado de 20 caras para resolver eventos dentro del juego: golpes críticos durante los combates o abrir cerraduras de puertas y cofres. En general, el dado decide muchas cosas, pero mucho sigue en manos del jugador durante la creación del personaje. La elección de raza, clase y origen afectará a los talentos y habilidades, y estos, a su vez, determinarán las posibilidades de éxito en las interacciones de diálogo y combate.
Para crear un personaje interesante, no necesitas sumergirte en el lore de DnD y la serie Baldur’s Gate 3. El editor describe detalladamente cada aspecto. La característica principal de este juego es la posibilidad de crear un grupo completo de cuatro personajes personalizados, una combinación de personajes originales del juego (hay siete en total) o un equipo de amigos que jugarán la historia contigo en línea.
Últimamente he estado jugando a un juego increíble, y tengo que decir que hay ciertos aspectos que me han impresionado profundamente. Uno de ellos es la forma en que se han implementado los diálogos con los personajes no jugadores (NPC). Si uno de tus amigos se involucra en una conversación con un NPC, todavía tienes la opción de seguir explorando el mundo que te rodea o unirte al diálogo e influir en la conversación votando por las opciones de respuesta.
El nivel de interacción con el mundo es asombroso. Si algo parece inflamable, puedes prenderlo fuego con un hechizo; si quieres ahorrar los destornilladores, puedes romper la puerta con un hacha (no siempre funciona); si un lugar está separado por una pared invisible, prueba a escalarlo usando los objetos que tienes a tu alrededor. Hay una línea romántica (puedes elegir tu pareja entre los personajes originales de la historia) que se desarrolla de manera muy interesante…
La inteligencia artificial de tus oponentes NPC les da astucia e imprevisibilidad, especialmente en niveles de dificultad altos, y el juego te lanza constantemente desafíos, como intentar vencer a un enemigo mientras estás paralizado del miedo. Si nunca has jugado este juego, entender su sistema puede ser difícil, especialmente si lo juegas en solitario. Hay demasiadas sutilezas y matices que afectan al resultado de las misiones, por lo que es importante prestar atención al entorno y no tener miedo de interactuar con él.
Larian encontró el equilibrio perfecto, complaciendo a los fanáticos de los RPG y a los amantes de DnD, a los que disfrutan de una buena gráfica, a los que aprecian la narrativa y a aquellos que buscan romance (no se sorprendan, los personajes tienen fandoms y ediciones románticas en TikTok).
Hacer un juego como este fue posible gracias a la independencia y el amor de Larian. Estos chicos no se adaptaron a los inversores y dieron un paso arriesgado al lanzar el juego en acceso anticipado tres años antes del lanzamiento. Esto les permitió completar el proyecto de manera decente, a pesar de la pandemia y los eventos políticos. Larian conscientemente rechazó el sistema de pases de combate, cajas y transacciones dentro del juego que se han vuelto populares en otros RPG, apostando por la calidad y el valor artístico.
Si hablamos de los defectos objetivos de Baldur’s Gate 3, los jugadores destacan:
- un sistema de elección libre ambigua: por ejemplo, eliges una de las tres opciones, continuas el diálogo y, al final, «el juego termina». Es decir, la libertad dentro del juego es relativa y no todas tus acciones son respaldadas por BG;
- la incapacidad del juego para transmitir a un usuario inexperto las reglas de interacción con el mundo y la información en él: por supuesto, con el tiempo entenderás la batalla y comenzarás a captar los indicios en los diálogos, pero el primer pase puede ser todo un desafío para un novato en RPG. Truco: guarda antes de probar algo nuevo.
¿Por qué a la gente le gusta la serie Baldur’s Gate?
El universo y el lore
La serie de historias de Baldur’s Gate está estrechamente relacionada con el mundo del juego de rol Dungeons & Dragons y el universo de «Los Reinos Olvidados». Es un mundo que se ha estado desarrollando durante décadas y que cuenta con una gran cantidad de obras de arte, juegos y fan art. El mundo de Baldur’s Gate está realmente bien elaborado, y para comprender completamente la historia del escenario, habrá que leer muchos libros y ver cientos de videos de loremasters. Es una fuente de alimento para la mente y un terreno fértil para la creatividad, que ha unido a un enorme comunidad a su alrededor.
Un tipo especial de juego
Se acostumbra a dividir todas las juegos existentes en dos tipos en función de lo que está en su centro: la mecánica o la narrativa. Baldur’s Gate ha combinado estos enfoques, presentando al jugador una experiencia única con un equilibrio perfecto entre combate y trama.
Variabilidad infinita
La combinación de las características de tu personaje, la elección de ciertas frases al interactuar, y en parte del destino (recordando el dado) depende de la historia que el juego te contará en este guardado.
Inmersión total
Los RPG te dan la libertad de crear a tu personaje y su historia, y tú mismo te inventas muchas cosas. La música, el desarrollo del mundo, los diálogos y los personajes principales te acompañan durante la narración, de la cual es difícil apartarse. El aspecto moral de la cuestión, cuando tu decisión determina si un mendigo vivirá o no, te sumerge aún más emocionalmente en el juego.
Si aún no has jugado
Bonus para aquellos que aún no han jugado a Baldur’s Gate 3.
Acércate a la creación del personaje con imaginación y cabeza fría
El sistema de creación de personajes en BG 3 es detallado, y este proceso puede llevar varias horas. Según estadísticas de Larian, alrededor del 15% de toda la juego en promedio se dedica a la creación y edición de personajes. La elección de la raza, la clase, el origen, la distribución de bonificaciones y puntos de habilidad afecta el éxito de algunas interacciones en el juego. Hay guías completas sobre cómo no equivocarse en la primera etapa.
Familiarízate con las reglas de Dungeons and Dragons
El juego realiza la mayoría de los cálculos matemáticos por ti, pero conocer cómo funciona un RPG facilitará el progreso y las batallas. Las Puertas de Baldur se diferencian de juegos como TES V: Skyrim y Kingdom Come. Aquí no se trata de agitar espadas y presionar con dificultad el botón izquierdo del ratón. El juego es pausado, táctico y requiere concentración. Probablemente podrás completarlo sin conocer las reglas de DnD, pero comprender las bases te ayudará a no perderte. Si antes jugaste a juegos de mesa como Munchkin, Hora de Aventuras u otros juegos de cartas, te resultará más fácil.
Te dejamos una selección de materiales que te ayudarán a comprender cómo funciona todo:
Prepárate para que el juego sea isométrico
Si estás acostumbrado a los juegos con la posibilidad de cambiar a la perspectiva en primera persona, Baldur’s Gate puede resultar frustrante o incómodo.
Al principio, la isometricidad y el modo de combate pueden resultar incómodos, pero la amplia variedad de formas de interactuar con el mundo, los interesantes diálogos y la historia en general compensan ese aspecto.
Solo en el camino es difícil
No rechaces a tus compañeros y forma un equipo inteligente. Puedes invitar a tus amigos y jugar en modo multijugador, o puedes contar con los héroes de Baldur’s Gate.
Completa misiones secundarias
A medida que tu personaje avanza en la trama principal, cada vez habrá menos misiones disponibles y los personajes comenzarán a decepcionarse de ti. Si quieres obtener la máxima experiencia de juego, es mejor completar las misiones secundarias antes de los eventos clave. Y ten cuidado, todas tus acciones y decisiones tendrán consecuencias.
Si ya has jugado, puedes probar Divinity: Original Sin 2 del desarrollador Larian, Pillars Of Eternity de Obsidian Entertainment o Dragon Age: Origins de BioWare. Según los jugadores, la última está más cerca de Baldur’s Gate.
Para concluir. A la saga de juegos Baldur’s Gate se puede dedicar una tesis doctoral, y para discutir los elementos narrativos no alcanzarías una vida. Hemos presentado los pros y contras de las entregas clave de la serie, pero la elección de jugar o no depende de ti. Lo que distingue a los juegos de Baldur’s Gate es su enfoque en la creación. Los desarrolladores siempre fueron fanáticos del universo, quienes hicieron un buen trabajo principalmente para ellos mismos.