📌 Resumen
- Assassin’s Creed Shadows ha sido un gran éxito comercial y crítico para Ubisoft.
- Sin embargo, los jugadores han expresado su frustración por el sistema de cambio de personajes y las temporadas que causan que los enemigos resurjan.
- Estas críticas resaltan la necesidad de ajustar ciertos aspectos del juego para mejorar la experiencia del usuario.
Assassin’s Creed Shadows: Éxito Comercial con Críticas de los Jugadores
Un Fenómeno que Atrae la Atención de los Jugadores
El lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows ha resultado ser un triunfo tanto en términos de ventas como de críticas para la compañía Ubisoft, que enfrentaba cambios en su reputación. A pesar de que se cuestionaba si la serie mantenía su atractivo, el éxito de Assassin’s Creed Valhalla había demostrado lo contrario, reafirmando el interés de los fanáticos por la franquicia. Sin embargo, a medida que los jugadores exploran este nuevo título, han comenzado a señalar aspectos que consideran problemáticos, incluyendo la narrativa no lineal, el modo canon y el sistema estacional.
Críticas al Sistema de Cambio de Temporadas
Shadows introduce un sistema de temporadas dinámico que varía aproximadamente cada dos horas y media de juego. Al final de cada temporada, elementos como alertas, localizaciones y facciones se reinician. No obstante, ciertas acciones, como el cambio de personajes y el viaje rápido, alteran manualmente esta transición. Este último aspecto ha generado frustración entre jugadores como WillowSmithsBFF y Dl4android, quienes han expresado sus quejas en redes sociales. En el juego, los usuarios pueden alternar entre los personajes Naoe y Yasuke en zonas neutrales, pero hacerlo provoca la reaparición de enemigos en los castillos, complicando el avance en la misión.
Por ejemplo, un jugador que ingresa a un castillo controlando a Yasuke para derrotar a todos los enemigos puede encontrarse con un coleccionable que requiere el uso de Naoe. Al cambiar de personaje, los enemigos resucitan, obligando al jugador a enfrentar nuevamente a los adversarios ya eliminados. Visgeth, uno de los jugadores perjudicados, comentó que esta mecánica es frustrante, especialmente porque Naoe es útil para desactivar alarmas y marcar objetivos.
Además, Damhow señaló que el sistema actual desaprovecha la oportunidad de crear una colaboración entre Naoe y Yasuke, ya que ambos deberían poder actuar conjuntamente en las incursiones en castillos sin que la temporización se vea afectada. La incertidumbre sobre por qué el tiempo avanza al cambiar de personajes resulta confusa, ya que ambos personajes generalmente se desplazan juntos.
Assassin’s Creed Shadows se ha lanzado con la etiqueta de «M» para mayores de 17 años debido a su contenido violento. Los desarrolladores de Ubisoft Quebec se enfrentan al desafío de equilibrar la innovación y la jugabilidad en futuras actualizaciones.
Reflexiones Finales
La recepción de Assassin’s Creed Shadows revela tanto su éxito como los inconvenientes que los jugadores han detectado. El sistema de cambio de personajes y la mecánica de las temporadas han sido los principales puntos de crítica, lo que invita a Ubisoft a considerar mejoras en futuras versiones. Así, el juego se posiciona como un triunfo comercial, aunque con áreas de oportunidad que la comunidad espera ver abordadas.