📌 Resumen
- La serie Pillars of Eternity vuelve a destacar gracias al lanzamiento de Avowed.
- Josh Sawyer ha expresado el deseo de desarrollar Pillars: Tactics, aunque enfrenta desafíos relacionados con el presupuesto y la viabilidad comercial.
- La aceptación de Avowed podría facilitar la aprobación de este nuevo proyecto en un futuro cercano.
El Renacer de Eora: La Posibilidad de un Nuevo Juego de Estrategia de Pillars of Eternity
Con el lanzamiento de Avowed, la serie Pillars of Eternity ha recuperado protagonismo en la comunidad gamer. Esta aclamada serie de CRPG, que se desarrolla en el universo de Eora —el mismo escenario que la nueva entrega— es considerada una de las mejores obras del subgénero. Gracias al éxito comercial y a la buena recepción crítica de Avowed, se vislumbra la posibilidad de que Obsidian Entertainment y Xbox desarrollen más títulos ambientados en Eora.
Intereses en un Juego de Tácticas
Josh Sawyer, director de Pillars of Eternity y Pillars of Eternity 2: Deadfire, ha dejado claro el interés del estudio en crear un juego de tácticas titulado Pillars: Tactics. Durante un reciente stream benéfico de Avowed, al que Sawyer no se vinculó oficialmente, discutió la viabilidad de este nuevo proyecto. «Pillars: Tactics es algo que a muchas personas les gustaría, incluidos varios miembros del estudio; hay un gran aprecio por los juegos de tácticas», comentó Sawyer. Sin embargo, destacó la necesidad de establecer un alcance que permita que el juego sea rentable.
Sawyer subrayó que, aunque existe una base de fanáticos entusiastas de este tipo de juegos, no se trata de un público masivo. La viabilidad financiera está en el centro de la discusión, y aunque atraerían a los fanáticos del género, un número limitado de ventas podría no justificar un gran presupuesto de producción.
Un Presupuesto Limitado y Sueños de Grandeza
Aparentemente, Sawyer tiene reservas sobre emprender un proyecto con recursos limitados. Ha manifestado anteriormente su deseo de trabajar en Pillars of Eternity 3, pero solo si se cuenta con un presupuesto comparable al de Baldur’s Gate 3, que alcanzó los 100 millones de dólares, sumando unos 95 millones más que el costo de Deadfire. Después de Pillars, Sawyer se enfocó en Pentiment, un proyecto personal que fue desarrollado por un pequeño equipo con un enfoque en la historia.
No es la primera vez que se habla de Pillars: Tactics, y la reciente acogida de Avowed podría ser el impulso que necesita este proyecto para obtener luz verde.
El interés en expandir el universo de Pillars of Eternity es innegable. La respuesta positiva a Avowed ha abierto la puerta para que Obsidian Entertainment considere nuevas aventuras dentro de Eora. El juego de tácticas propuesto por Josh Sawyer podría atraer tanto a los fanáticos de la serie como a aquellos apasionados por los títulos de estrategia. Con un enfoque cuidadoso en el presupuesto y el entorno de producción, la creación de Pillars: Tactics podría ser una adición emocionante a la franquicia.