En esta guía encontraras las conclusiones clave sobre el destino de los Reinos Olvidados y el personaje principal, sin entrar en los numerosos epílogos de los compañeros, incluyendo las relaciones románticas.
La elección principal de la trama
El punto clave en el juego es el lado del personaje en la lucha contra el Absoluto: «positivo» – contra la invasión illithid, o «negativo» – junto a los sectarios. La elección más importante es cómo el héroe se deshace de las piedras neteri y cómo actúa con la corona de Carthus en la batalla final contra el cerebro superior.
El camino del bien
Siguiendo el camino del bien, se producirá la autodestrucción del cerebro neteri, lo que hará que todos los parásitos que se encuentran dentro de las cabezas se quemen, y los ciudadanos de las Puertas de Baldur se liberarán de los illithids restantes. Al final, habrá una conversación de despedida de la compañía de aventureros en el muelle, donde se decidirá el destino de algunos de sus compañeros.
El camino del mal
De acuerdo con el mal camino, el cerebro neteri será capturado**, lo que hará que el Absoluto, de alguna manera, continúe existiendo. Al seguir los caminos oscuros, puedes destruir a propósito a algunos compañeros, en lugar de simplemente sacrificarlos por el bien de los demás. La mente de los compañeros supervivientes estará bajo control debido a la permanencia de los parásitos en sus cabezas.
Cómo obtener las mejores finales en Baldur’s Gate 3
Una buena conclusión en Baldur’s Gate 3 conduce a la destrucción del cerebro superior a cualquier costo, lo que hará que todos los parásitos mueran.
Por cada uno de los finales «buenos» recibí el logro «Héroe de los reinos olvidados», y con la transformación en un cerebropata, también obtuve el logro «Cereomorfosis».
El Emperador Libertador
Entrégué los cristales neterianos al Emperador y le permití absorber los poderes de Orfeo, gracias a lo cual el illithid se unió a mi grupo en la batalla final contra el cerebro en la Ciudad Alta. Una vez que atravesamos la multitud de enemigos, le ordené a mi aliado destruir el cerebro, lo que lo convertiría en un héroe y salvador de las Puertas de Baldur. En este desenlace, Vlaakith continuó gobernando a los githyanki.
El Emperador y la víctima del héroe
Me mantuve del lado del Emperador, pero decidí pasar por la transformación con una lichin especial y convertirme en un cerebropata completo. Al convertirme en illithid y mantener mi consciencia, ordené al cerebro neteriano que asesinara a todos los parásitos y se autodestruyerá.
Para Lae’zel, este resultado sería un completo fracaso, por lo que decidirá irse con los demás githyanki. Cabe destacar que al convertirte en un freshly brain, podrás tomar un nuevo aspecto, ir a la prisión o decidir acabar con tu vida.
Orfeo y la víctima del héroe
Tomé el Martillo Orfeo de la Casa de la Esperanza y rompí los grilletes de Orfeo en el Plano Astral para liberarlo. Incapaz de soportar la traición y sin ver otra salida, el Emperador se pasará al lado del cerebro mayor en la batalla final.
El príncipe githyanki me informó que para vencer al Absoluto, yo, el personaje principal o Karlach, deberíamos convertirnos en illithid.
Una mala final en Baldur’s Gate 3 requiere someter el cerebro no-terrestre, dejarlo con vida y, por lo tanto, conservar al Absoluto, lo que lleva al logro «El poder absoluto corrompe absolutamente». Cabe destacar que en estos finales no es necesario que nadie en el equipo se convierta en cerebrito.
La Víctima de Orfeo
Libera a Orfeo con el martillo que encontrarás en el refugio de Rafael, lo que hará que el Emperador deje a sus compañeros y se ponga del lado del Absoluto. Sigue el plan del príncipe y permítele convertirse en cerebrito para salvar al pueblo, de modo que pueda deshacerse del cerebro no-terrestre. Con la destrucción del principal antagonista, Orfeo te pedirá que lo mates también, entregando el mando de la rebelión a Lae’zel.
El Ascenso del Absoluto
Recorre la carnicería hasta llegar al cerebro no-terrestre en la cima de la torre del Ciudad Alta y traiciona al ilithid aliado para convertirte en el Absoluto. Al matar al Emperador, tomarás el mando de la invasión de los fresquecedores de la mente, y todos tus compañeros se convertirán en títeres a causa de los parásitos que aún permanecen en sus cabezas. El mundo se hundirá en el caos y los cerebritos reinarán en las Puertas de Baldur.
El Emperador-Absoluto
Lucha contra las hordas de sectarios y llega al cerebro no-terrestre en la Ciudad Alta, donde decides someterlo.
Al obtener éxito en la prueba de persuasión en el diálogo, confíen en el poder al Emperador y, siendo sus subordinados, gobernarán junto con él el mundo entero.
Absoluta Solista
Para esta siniestra conclusión se requerirá cometer actos malvados en el camino hacia el cerebro neteri. Cuando haya que elegir, asesinen primero al Emperador y luego deshaganse de los demás aliados. Todo el mundo estará a los pies de la solista-Absoluta.
Juramento a Baal
La siguiente conclusión solo se logra jugando por el Oscuro Tentacion. Acépte la propuesta del cerebro neteri, sometiendo al Absoluto, y asesine al Emperador por el dios para sentarse en el trono y gobernar en nombre de Baal. Junto con este final, obtendrá el logro «Pecados del Padre». A pesar de todas las acciones, el héroe puede terminar en prisión o suicidarse con un cuchillo para no causar más mal.
Puede que para llegar a este final con un héroe normal, sea suficiente matar a la investigadora Valeria en la misión «Impresionar al Tribunal de los Asesinatos».
Bondad en Nombre de Baal
Jugando como Oscuro Tentacion, llegue al cerebro neteri a través de una batalla masiva y decida oponerse al Absoluto. Deje al Emperador vivo, después de lo cual, a cambio de salvar todas las vidas, el personaje principal se convertirá en la encarnación física de Baal e irá en busca de víctimas en nombre del dios.
Trato con Rafael
Recházese a entregar las cristales neteri al Emperador, después de lo cual aparecerá Rafael en el Plano Astral.
Fui a un trato con el diablo y cambié el Martillo Orfico por la corona de Carsus, decidi darle a Rafael. Al final del juego, el diablo tiene un monólogo donde cuenta los resultados de mis acciones y sus planes para los círculos del infierno.
Hay 7 variantes diferentes para este tipo de final. Por ejemplo, el resultado cambia si la corona de Carsus termina en manos de Mistry o Gale.
Aceptar al illithid
Si voluntariamente te rindes al cerebro superior al visitar el Pozo de las Dimensiones, serás convertido por la fuerza en un illithid, después de lo cual el juego terminará. El mismo resultado se logra al intentar abandonar el Mundo Oscuridad tres veces en lugar de ir al acto 3 después de la batalla en las Torres Lunares. Otra opción es convertir a Orpheus en illithid y luego matarlo y someterte al cerebro. La última forma es perder el tiempo al final del acto 2 durante el ataque de la githyanki al campamento.
Cómo obtener todos los finales secretos en Baldur’s Gate 3
Además del final principal, hay algunos finales secretos en el juego a los que puedes llegar mucho antes de terminar el acto 3.
Someterse al illithid
Al principio del primer acto, en la orilla en la parte noroeste del nautiloid caído, interactúa con el fresco de mente herido. Pasa las pruebas de inteligencia y sabiduría para ceder a la compasión y sacrificar tu vida.
No revivir a Gale
En los actos 1 y 2, cuando Gale muere por primera vez, se activa automáticamente la misión «En caso de muerte…».
Si no logras resucitar al mago, en unos días se abrirá un final secreto en Baldur’s Gate 3: ocurriría el apocalipsis.
Gale explota la esfera
Al final de los actos 2 y 3, puedes desbloquear un final con el sacrificio de Gale. No te pierdas al mago Elminster en el camino a la Tierra Oscuridad, conoce el encargo de Mystra y la corona de Karthus, para que Gale pueda hacer explotar la esfera en su pecho cerca del Absoluto para destruir el cerebro superior.
El final puede ocurrir ya sea en el primer encuentro de los Elegidos en la Colonia de illithids (en cuyo caso todo el equipo morirá), o al enfrentarte al cerebro de notheriy sobre el edificio de la Ciudad Alta (en este caso, el mago teletransportará al equipo a un lugar seguro). Debido a esta decisión, todas las larvas se quedarán intactas, por lo que el final no se puede considerar completo.
Ofender a Vlaakith
Durante la realización de la misión principal en el Paso de Montaña en los Jardines de Illithid, te enfrentarás directamente a Vlaakith. Contesta con rudeza y groserías, para que la gobernante se enoje y decida destruir a todo el grupo de viajeros.
Suceder a Haarlep
En el norte de la Casa de la Esperanza te encontrarás en los aposentos de Rafael, donde en su cama verás a Haarlep. Acepta jugar con el incubo y obedece a él, luego entrega el corazón y el alma al seductor, después de lo cual la criatura destruirá al héroe.
Destruir el banquete en el epílogo
Consigue un final feliz y, después de un par de meses, al asistir a un banquete con todos tus compañeros, comienza a matar a los participantes de la fiesta.
Si el que se seca se da cuenta, decidirá expulsar al héroe para siempre: lo llevará a través de un portal verdoso. Este final está disponible tanto para un personaje normal como para un illithid, pero sus métodos y motivaciones para el asesinato son diferentes.
Esperamos que este artículo haya sido útil para conocer todos los finales de Baldur’s Gate 3. Si tienes alguna pregunta o quieres discutir el final del juego, escribe un comentario. En la sección correspondiente del sitio web, puedes consultar otras guías de Baldur’s Gate 3.
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