El Túnel Vespado en Baldur’s Gate 3 es un lugar peligroso en el sótano de la tía Ethel, al que debes llegar para enfrentarte a una carca y completar la misión de salvar a Mayrina en el acto 1. La mayor parte de la ubicación está oculta detrás de una puerta curva: dentro del subsuelo encontrarás enemigos formidables y trampas mortales.
En esta guía te explicaremos cómo atravesar el Túnel Vespado y abrir la puerta curva en BG3, qué obstáculos te esperan en el camino y cómo superarlas con un mínimo riesgo para la vida de los miembros de tu escuadra. Te explicaremos si puedes salvar a las personas hechizadas y cómo hacerlo.
¿Dónde se encuentra el Túnel Vespado?
Dirígete al Salón de Té junto al Río en el suroeste del mapa, ubicado cerca del punto de teletransporte con el mismo nombre, y baja al subsuelo a través de la chimenea: allí se encuentra el Túnel Vespado. Para acceder al sótano, habla con la tía Ethel y luego entra en combate.
Cómo atravesar el Túnel Vespado en Baldur’s Gate 3
En el primer recinto del Túnel Vespado en BG3 encontrarás un enano petrificado y un elfo asustado: por ahora no se puede hacer nada por ellos, así que avanza. La entrada a la parte principal de la ubicación está bloqueada por una puerta curva: detrás de ella se esconden varios oponentes con máscaras y trampas peligrosas.
¿Cómo abrir la puerta curva?
Al igual que la chimenea en la casa, esta barrera es solo una ilusión y hay varios métodos para disiparla.
Superar la prueba
Este escenario te presenta una serie de pruebas. Interactúa con la puerta y se activará una comprobación automática de magia. Si la pruebas es exitosa, aparecerán las siguientes opciones de diálogo:
- «Puedo verte a través de ti. Puedo simplemente entrar» – al elegir esta opción se iniciará una breve escena, pero la puerta no se abrirá.
- Amenaza:«Abrítete, o te quemaré hasta los cimientos» – superará la prueba de carisma [KS – 10], pero incluso en caso de éxito, la puerta seguirá cerrada.
- Persuasión:«Si mato a la carga, tú obtendrás la libertad» – aquí también tendrás que superar la prueba de carisma [KS – 10], pero el éxito tampoco tendrá ningún efecto.
Al finalizar el diálogo, aparecerá una visión que muestra a la carg atravesando la puerta curva. Haz lo mismo: presiona el botón izquierdo del ratón y mueve el cursor desde el personaje hacia la ilusión para entrar en la siguiente habitación.
Esta opción es la más sencilla y funcionará incluso si se han fracasado todas las pruebas posibles, pero existe otro método.
Utilizar la máscara susurrante
Toma la máscara susurrante que se encuentra en la mesa a la derecha de la puerta curva y ponla en cualquier personaje del grupo. Ten en cuenta que el artefacto adormece la mente del héroe bastante rápido, por lo que para evitar una pelea con tu aliado, haz lo siguiente:
- Activa el modo de patrulla con la combinación de teclas Shift + Espacio por defecto.
- Haz clic en la máscara con el botón derecho del ratón y selecciona la opción Equipamiento.
- La ilusión en la puerta desaparecerá y podrás atravesarla sin problemas con uno de los personajes.
- Abre el inventario, quítate la máscara y solo después de eso, sal del modo de patrulla con la misma combinación de teclas Shift + Espacio.
Estos pasos evitarán la batalla con los miembros del escuadrón y permitirán pasar a través de la ilusión con seguridad.
Cómo eliminar la nube tóxica
Un túnel lleno de vegetación en el sótano está custodiado por 4 secuaces de Kargy con máscaras susurrantes: mátalos o rodealos en silencio para salvarlos para más adelante. No intentes aturdir a los enemigos o quitarles los artefactos de sus rostros, de lo contrario, simplemente morirán. Si dejas a los oponentes en el suelo sin sentido, después de la batalla con Etel, seguirán contando como muertos.
Ve hacia el oeste, al cascada, y saltéalo para llegar al siguiente espacio. Todo el camino está lleno de trampas en forma de nubes tóxicas y flores ardientes que, al interactuar con los personajes, crean una explosión que causa mucha daño.
Los venenos salen de las rejillas, que podrás descubrir con una prueba exitosa de atención. Desactivar las trampas es imposible, rodearlas es complicado, por lo que la única opción segura es cubrirlas con cualquier objeto del tamaño adecuado.
Las máscaras susurrantes, que yacían junto a la puerta curva, serían perfectas para este propósito y permitirían eliminar la nube venenosa en Baldur’s Gate 3. Abre tu inventario, haz clic derecho en el objeto y lánzalo hacia la rejilla. En cuanto a las trampas de fuego, se pueden evadir con facilidad. El siguiente paso es la batalla contra la carca.
¿Se puede salvar a los hechizados en el túnel cubierto?
Es posible salvar a los hechizados en la entrada al sótano, así como a los 4 secuaces con máscaras susurrantes. Para ello, basta con vencer a Étel, después de lo cual la maldición de las víctimas se disipará. Una vez que hayas derrotado a la carca, regresa a la primera habitación donde abriste la puerta curva y habla con el enano Éfrim y el elfo Lorin para obtener más información sobre el parásito.
Si logras pasar por los 4 secuaces enmascarados sin matarlos, puedes volver atrás y intentar hablar con los personajes:
- Mascarada de la Servidumbre no creerá ni una sola palabra.
- Mascarada del Terror no creerá que la carca está muerta.
- Mascarada de la Venganza atacará inmediatamente después de la conversación, y se unirán a ella los demás.
- Mascarada del Penitenciamiento es la única capaz de llevar a cabo un diálogo coherente.
Por lo tanto, se pueden salvar a todos los personajes, pero no todos conservarán la cordura para seguir existiendo por su cuenta.
¡Esperamos que esta guía les haya sido útil para descubrir cómo atravesar el Túnel Enraizado en Baldur’s Gate 3, abrir la puerta secreta, evadir las nubes venenosas y salvar a todas las víctimas de la tía Ethel! Si tienen alguna pregunta, ¡háganla saber en los comentarios! Además, pueden leer otras entradas sobre Baldur’s Gate 3 en la sección correspondiente de nuestro sitio web.