La guardia de acero en Baldur’s Gate 3: cómo desactivar y destruir la Fundición
La guardia de acero en Baldur’s Gate 3 son los guardianes mecánicos de las Puertas de Baldur, creados a partir de un motor infernal de Karlach por orden del Señor Enver Gortash. En el tercer acto, como parte de la misión «Salvar a los gith», tendrás que completar la misión «Desactivar la guardia de acero». Dirígete a la Fundición del Bajo Ciudad y desmólvela, desconectando el conmutador neuronal para detener el funcionamiento de todos los soldados mecánicos.
Contenido
En esta guía te explicaremos detalladamente cómo desactivar la guardia de acero y destruir la Fundición en BG3. Te mostraremos dónde encontrar la fábrica de los guardianes metálicos de Baldur y cómo llegar al Neurocito, derrotando al Guardián de Acero Titán.
Cómo iniciar la misión Desactivar la guardia de acero en Baldur’s Gate 3
La misión «Desactivar la guardia de acero» comenzará con uno de estos eventos:
- Recibe una carta de Oryn en el campamento si previamente aceptaste su trato.
- Descubre la fábrica a través de Wulbren Bongel.
- Te opones a Gortash y comprendes que primero debes ocuparte de los guardianes.
Dónde encontrar la Fundición de la Guardia de Acero en BG3
La Fundición de la Guardia de Acero se encuentra en el oeste del Bajo Ciudad, junto a la ubicación de teletransportación de «Los muelles de la Bahía Gris». Para entrar en ella, puedes usar la ventilación en el ángulo noreste del edificio o romper las puertas en modo sigiloso [CS – 20].
Cómo desactivar la Guardia de Acero en Baldur’s Gate 3
Para desactivar la Guardia de Acero, necesitas infiltrarte en la Fundición, llegar al Centro de Control y destruir el Neurocito. Puedes destruir el conmutador neuronal de dos maneras:
- Aplicando una bomba de polvo rúnicas, que te entregará el líder de la facción Mano de Hierro, Vulbren, si lo rescatas de las Torres Lunars.
- Con la ayuda de una clave conocida por el líder de los gnomo-gondienses, Zanner Tubín.
Vengar al clan Mano de Hierro
Para poder obtener la bomba en la misión «Vengar al clan Mano de Hierro», necesitas haber completado previamente la misión «Rescatar a Vulbren».
Si quieres el final más pacífico del enfrentamiento entre los clanes de gnomos, necesitarás que Bark Root esté vivo de las misiones «Rescatar al gnomo» y «Rescatar a los gnomos en Grimforge».
En Rivington, teletranspórtate a la «Parte Sur del Cruce Dragónico» y entra en la cueva que se encuentra un poco al norte de la «Servicio de Correos de la Costa de las Espadas».
Sigue hacia el sur de los Sepulcros de Englayron, donde encontrarás a Vulbren Bongla, que al unir fuerzas te entregará la Bomba de polvo rúnicas.
Luego tendrás que llegar al Conmutador Neuronal y, para destruir la Guardia de Acero, conectarle la explosiva.
En este caso, puedes ignorar la pelea con el jefe Titán y el rescate de los githianos, pero ten en cuenta que después de destruir la Fábrica de Armas no podrás salvar al padre de Will para la misión «La Hoz del Fronte».
No es necesario usar la bomba para destruir la Fábrica de Armas; puedes guardarla para futuros combates difíciles.
Rescatando a los githianos
Para destruir la Fábrica de Armas con el apoyo de los githianos, tendrás que rescatar a los reclusos en la prisión submarina, encontrar a Zanner Tubin y luchar para llegar al Neurocito. Puedes acortar el largo recorrido matando al líder githiano y encontrando la contraseña tú mismo, pero no lo recomendamos.
Durante las batallas junto a los githianos, ten cuidado con la aparición de los collares de control Motivar. Debes interactuar con ellos y desactivarlos para pasar la prueba de inteligencia [CC – 5], de lo contrario, los reclusos morirán.
El Guardián de Acero Titán: cómo vencerlo
El Guardián de Acero en Baldur’s Gate 3 se encuentra en el Centro de Control de la Fábrica de Armas, y también luchará junto a él 3 Guardianes del Fuego Infernal. Es necesario matar al Gran Proyecto Gorta si quieres obtener el código de acceso al Neurocito de Zanner y obtener los tesoros por vencer al jefe.
Aquí hay algunos consejos para la batalla:
- Titán tiene inmunidad total a daño psíquico y venenoso, pero es débil contra el daño por rayos.
Para esta batalla, la «Capa de la Madre Ola» con la misión «Vengar a los ahogados» será útil para crear agua bajo los enemigos, aumentando así el daño eléctrico.
El guardián de acero tiene la característica «Forma Inmutable» debido a la cual no se puede usar el hechizo «Polimorf» y será más difícil expulsarlo al segundo plano.
Del arsenal del sacerdote, «Palabra de sanación masiva» será útil por su gran radio de acción.
Lleva un héroe que haya aprendido «Contrahechizo», que será útil, en particular, contra «Maldición del fuego infernal», que crea interferencia en las pruebas de fuerza, resistencia y agilidad, si el personaje falla en la prueba de sabiduría.
Utiliza «Ayuda» si el personaje está «Herido» debido a los guardianes infernales.
Para un daño adicional al Titán, aprovecha que «Los guardianes explotan» cuando tienen poca salud.
«Protocolo de lanzamiento: bola» causa daño y puede incapacitar al personaje durante 2 turnos.
El guardián de acero Titán puede activar durante 2 turnos el estado «Protocolo de protección: Baluarte» y obtener el estado de «Implacable» en el que solo recibe daño superior a 15 unidades. Le quedan disponibles varias nuevas habilidades.
«Matriz de reparación» restaura la salud del jefe.
- «Protocolo de Enfoque: Misiles de Llamas Inferiores» ataca a un área en el próximo turno.
- «Protocolo de Reflejo» inflige daño por trueno y rechaza a los enemigos 8 metros con la posibilidad de derribarlos si no pasan la prueba de fuerza.
- Con pocas reservas de salud, Titán puede activar «Protocolo de Autodestrucción», que hará que explote después de 2 turnos.
Del cadáver del jefe obtendrás hierro infernal y Arco de Gontr Maël, que tiene varias características:
- Al atacar, puede infligir «Rayo Guiador» al enemigo – el siguiente daño a este objetivo pasará con ventaja;
- «Celestial Velocidad» – dota al portador de un efecto de aceleración durante 5 turnos.
- Emana luz a 6 metros.
- Acción «Proyectil de Luz Celestial» – inflige daño punzante y radiante, asustando al enemigo.
Esperamos que el artículo haya ayudado a derribar a la Guardia de Acero y matar a Titán en Baldur’s Gate 3. Si tienes alguna pregunta o no puedes vencer al jefe, escribe un comentario. En la sección correspondiente del sitio web puedes consultar otras guías sobre Baldur’s Gate 3.