La forja de adamantita en Baldur’s Gate 3: dónde encontrar todos los objetos y el mineral de mithril
La forja de adamantita en Baldur’s Gate 3 es una antigua forja, cuya entrada se encuentra a través de trampas secretas, monstruos peligrosos en forma de mefístos magmáticos y un jefe formidable en la forma del Eterno Guardián Grim. Superar cada una de estas pruebas abrirá el acceso a equipo y armamento de muy alta calidad: placas flexibles y escamosas de adamantita, espada larga, escudo, scimitar y maza.
En las siguientes guías, aprenderás cómo encontrar y usar la Forja de Adamantita en Baldur’s Gate 3. Además, demostraremos la ubicación de todas las formas y te diremos cómo matar a Grim.
Cómo comenzar la progresión de la forja de adamantita
La primera información sobre la Forja de Adamantita llega al protagonista durante la investigación de la ubicación «La Abismo», que se encuentra en el Subsuelo. Encuéntrate con Filro Divertido (al este del círculo rúnico «Subsuelo – árbol susurrante»; X: -31, Y: -140) y combate con él. Luego, revisa el cuerpo en busca de «Notas rayadas».
Interactuando con el objeto, aprenderás sobre la Forja de Adamantita, ubicada en las profundidades del mundo subsuelo: el camino hacia ella está custodiado por un guardián, vulnerable al magma y a un «martillo caliente». Para encontrar la deseada ubicación, tendrás que ir a Grimforge – la ciudad gobernada por los enanos.
Llegué a la «Villa Abandonada» (X: 24, Y: -178), ubicada al sureste de las puertas camino conocidas como «Inframundo – Árbol Susurro». Aunque generalmente esté deshabitada, el territorio de la ubicación no está vacío: está custodiado por un cazador de esclavos llamado Gex Carbón.
No podrás pasar desapercibido hasta que pases con éxito una prueba de persuasión/intimidación o no derrotes al hombre en una pelea.
Una misión de una raza similar a los hongos que anhela venganza y la muerte de los duergar en la orilla puede facilitar la batalla. Su líder, Spaw, te contará el problema, mientras que Glot, su antiguo líder, querrá ayudar y participará directamente en la batalla.
Si entras en combate, ten cuidado con la ayuda de dos secuaces del cazador, Lurgana y Neo Fife Garmora.
Una vez que se abra el acceso al nivel inferior de «Villa Abandonada», baja hasta el muelle y utiliza el bote de los duergars (X: -5, Y: -209) para cruzar las aguas oscuras y llegar a la tierra de Grivworj.
Durante el viaje, el grupo del protagonista alcanzará a otro grupo de enanos, con quien también puedes luchar o resolver el conflicto pacíficamente, utilizando habilidades de persuasión, intimidación o engaño.
Cómo encontrar la Forja de Adamantio en BG3
Antes de buscar la forja, prepara a tu grupo. Los personajes que debes considerar en primer lugar:
- Astarion es un compañero indispensable que posee altos índices de «Agilidad». Podrá desactivar cualquier trampa que encontremos en el camino. Es bueno a distancia, pero también demuestra increíbles habilidades en combate cuerpo a cuerpo si se juega desde la «Siniestra».
- Gale es un poderoso mago que podrá apoyar al grupo desde lejos, lo cual es importante para el próximo enfrentamiento con el jefe de la ubicación, Grima.
- Lae’zel es un tanque que atrae la mayor parte de los enemigos hacia sí. Puede ser reemplazada por Karlach.
- Shadowheart es una curandera capaz de bendecir a sus aliados.
Si decides entrar a la forja antes de liberar a Nere de los escombros, al regresar al «Refugio Abandonado» lo encontrarás muerto. En ese caso, perderás el acceso a misiones como «Liberar al fiel Nere», «Salvar a los enanos en Grimforge» y «Encontrar los zapatos perdidos».
El camino con el uso del hechizo [corto]
Para completar el camino descrito a continuación, necesitas un personaje de la clase «Mago» con el hechizo de nivel 2 «Paso de Niebla», o un objeto con la propiedad de dicho hechizo (por ejemplo, el «Amulet del Paso de Niebla», que puedes obtener al matar a Minthara en el «Santuario Hundido»).
Desde el círculo rúnico «Sótano – Grimforge», pasea hacia el «Refugio Abandonado» usando la escalera y sal a las láminas de madera colocadas (X: -620, Y: 313), que unen la zona donde se realizan las excavaciones con el promontorio con una construcción de piedra alta.
Separáte del grupo con el héroe que sabe usar «Paso de Niebla». Luego, usa el hechizo y teletranspórtate al promontorio del otro lado.
Ve al círculo rúnico «Sótano – antigua forja» para activar el teletransporte rápido a la ubicación: ahora cada miembro del grupo puede teletransportarse a la zona «bloqueada» y usar parte de sus posibilidades.
El acceso a la Forja de Adamantium por el camino corto bloquea la posibilidad de fabricar espada larga, cimitarra y escudo: los moldes para el armamento mencionado se encuentran frente a las puertas principales, a las que se perderá el acceso después de usar el hechizo e interactuar con el círculo rúnico.
El camino a través del puente principal [largo]
Al explorar Grimforge, encuentra a Scarialla (X: -661, Y: 442): el hombre tiene problemas con los roth profundos – la bestia se resiste a hacer su trabajo, lo que irrita al entrenador.
Los intentos directos de preguntar al PNJ qué hay detrás del derrumbe terminan en fracaso. El enano no planea compartir información con un extraño, sin embargo, se puede obtener de otras maneras:
- Prueba de carisma (15 KS): «¿Quieres que te ayude? Cuéntame qué pasa ahí», — en caso de fracaso, el conductor continuará callado.
- Prueba doble de inteligencia (tanto en el primer como en el segundo caso — 5 KS): «Inspeccionar el derrumbe en busca de algo inusual», — en caso de fracaso, el protagonista no podrá ver algo significativo entre el montón de piedras y minerales comunes.
- Uso de las habilidades de la frescura mental: «Leer los pensamientos del conductor con la ayuda del parásito. ¿Qué busca aquí?» — el talento no tendrá un impacto serio en Scarrylla, su mente está «cerrada» a la interferencia externa.
En caso de éxito en las pruebas con dados de karma, el protagonista descubrirá que detrás de los escombros se encuentra la Forja de Adamanto. Solo queda despejar el camino hacia ella, «convenciendo» a las bocas profundas de moverse y comenzar a trabajar.
Hay varias opciones para elegir:
- «Golpear a la boca», — provocará una batalla con los animales.
- Prueba de sabiduría (15 KS): «Mostrar las palmas abiertas a la boca y tratar de calmar al animal hablando con un tono suave y tranquilizador», — en caso de fracaso, se desencadenará una pelea con las bocas profundas.
- Prueba de sabiduría (15 KS): «Mirar directamente a los ojos a la vaca»
“Muestra que no tienes miedo y que estás bien” – en caso de fracaso, se provocará una pelea con los rotas profundas. En caso de éxito, elige: “Convencer a rotas para respirar, tranquilizarse y ocupar el espacio sin prestar atención a nada” – la vaca búfalo inclinará humildemente la cabeza ante el protagonista y despejará el camino.
Utilizando los encantamientos «Conversación con animales», también se puede obtener información adicional de la vaca búfalo e intentar convencerla de que se deshaga de los escombros que obstruyen el camino hacia la forja de adamanto.
Tan pronto como la bestia despeje el camino, Scargill dará las gracias a los desconocidos y levantará las armas con intención de atacar.
La vaca búfalo y su rebaño acudirán en ayuda del protagonista, actuando como apoyo aliado.
Después de vencer a los enemigos, se abrirá el acceso a un largo puente de piedra que conduce a las bodegas de la forja de adamanto.
Sin embargo, la situación puede complicarse si los rotas profundas mueren, dejando los escombros intactas. En ese caso, utilice el atajo o destruya las piedras de otro modo. Pruebe usar una barrica de dinamita, bombas normales (una de ellas se compra en el campamento de los mikonidos, pero no gaste pólvora por accidente en la misión de Nere y los gnomos), hechizos con daño superior a 22 unidades (por ejemplo, «Ola de trueno» o «Sonido desgarrador»).
Antes de entrar, se recomienda equipar a uno de los personajes con kits de demolición (×3 o más), ya que el camino está «pavimentado» con varias trampas.
El compañero perfecto para desactivarlos es el elfo vampiro Astarion.
Al acercarte al puente, verás tres tipos de trampas:
- estatua de gorgona (al principio y al final del puente);
- losas de mármol (a lo largo de todo el camino);
Mueve tu avatar a lo largo del camino hasta llegar a las puertas de hierro forjadas cerradas (X: -650, Y: 373).
Para abrirlas, utiliza el hechizo «Mano Mágica» y invoca una extremidad fantasmal al otro lado del balcón.
Posteriormente, puedes usarla para tirar de una palanca y desbloquear el paso, que da acceso al ídolo de Shar.
No olvides interactuar con el cofre dorado y recoger:
- la rara armadura de tela «Zafira Protectora»;
- el inusual objeto de consumo «Aceite de Precisión»;
- el inusual objeto de consumo «Elixir de Resistencia a la Rayo»;
- oro (x127).
Dónde encontrar todas las formas de la Forja de Adamanto en Baldur’s Gate 3
Al explorar los recovecos ocultos del «Refugio Abandonado», puedes encontrar formas de armadura y armas de adamanto. A continuación, mostraremos la ubicación exacta de cada objeto.
Forma de espada larga
Vuelve al principio del puente y, utilizando la escalera de hierro, baja.
Aplicando «Saltos», llega a la forma de espada larga (X: -634, Y: 401).
Forma de escudo
Antes de empezar a buscar el molde para el escudo, recomiendo dividir el grupo en dos. Es importante que el equipo líder esté compuesto por un personaje DPS fuerte (como Laezel) y Astarion. Mientras el primer grupo se ocupa de la búsqueda de las piezas para la fundición del equipo, la responsabilidad del segundo grupo será la interacción con los palancas.
Una vez que hayas formado los equipos, realiza una serie de acciones:
- Posiciona al Equipo #1 «Saltando» en la estructura móvil. Un héroe libre del Equipo #2 activa el
palanca derecha
- para mover el panel hacia adelante, más cerca de las puertas. Baja de la plancha de hierro y desbloquea el paso utilizando herramientas de ladrón
Si tienes un arco o ballesta, puedes omitir el momento de dividir el grupo, ya que muchos palancas reaccionan no solo al contacto directo, sino también a los disparos de armas de largo alcance.
Forma del Escudo
Interactúa con el Equipo #1, abandona la habitación donde se encontró la pieza del escudo y dirígete a la parte sur de la sala. Llegar a la elevación, usando «Saltando», y examina el esqueleto en busca de la forma del escudo (X: -603, Y: 329).
Forma del Bastón
Para encontrar la forma del bastón, sigue estos pasos:
- Cambia al Equipo #2. Tira de la
palanca derecha
- para devolver la placa a su posición original y, al activar el «Salto», súbete a ella.
Luego, diríjase al puente central.
La forma del mazo (X: -610, Y: 282) se encontrará en el escritorio ubicado frente a las puertas de acceso.
Forma del Armadura Placa
La forma del armadura placa (X: -596, Y: 297) – una armadura pesada ubicada en un saliente, desde el segundo nivel de la forja. Para orientarse, se puede tomar el gigante mecanismo que yace al lado (en parte se asemeja a una rueda dentada).
Forma del Armadura de Escamas
La forma del armadura de escamas (X: -615, Y: 268) – una armadura media, a su vez, se encontrará en la parte oriental de la forja.
Al acercarse a la pieza en bruto, los armaduras vivas (4 unidades) atacarán al protagonista y a su grupo. Dos de ellos se especializan en infligir daño en combate cuerpo a cuerpo, mientras que los otros dos atacan desde lejos. La victoria sobre ellos no traerá nada útil, excepto armas de tipo común.
Cómo iniciar la forja en Baldur’s Gate 3
Una vez que se hayan encontrado todas las formas, se puede proceder a la activación de la forja de Adamantium. Sin embargo, antes de eso, tendrás que encontrar el mineral de mithril en el territorio de Grimforge.
Dónde encontrar el mineral de mithril
En la ubicación “Subterráneo – antigua forja” se pueden encontrar varias vetas naturales de la minería necesaria.
1 fuente de mineral de mithril
Desde el punto donde se recogió la forma del armadura de escamas, baje hacia la izquierda.
En el lado opuesto, notarás una veta de mithril. Para facilitar el acceso, puedes agrupar a tu grupo y que solo un personaje se encargue de extraerla.
La fuente de mineral es vulnerable a daño físico y contundente: para romper la veta de manera efectiva, puedes usar golpes puntuales con un bastón o el hechizo «Flecha mágica».
2 fuente de mineral de mithril
Vuelve al círculo rúnico «Subterráneo – antigua forja» y, con la espalda hacia él, dirígete hacia el mecanismo principal de la forja. Baja por la escalera hasta encontrar un precipicio. Usa el salto para llegar al otro lado.
Gira a la izquierda: verás inmediatamente otra fuente de mineral de mithril. En la mesa cercana, podrás recoger un libro llamado «Lista de Shairit» y la interacción con las estanterías llenará tu «Inventario» con varios pergaminos mágicos.
Ten cuidado al acercarte, la zona de lava genera mefito magmático en cantidad de 5-9 unidades: si quieres recolectar la ruina tranquilamente, tendrás que luchar contra las criaturas de la lava. Por otro lado, al matar a cada monstruo, podrás obtener una piedra preciosa (agata, malaquita, ónix, etc.) de su cadáver.
Cómo activar la forja
Finalmente, puedes poner en marcha la Forja de Adamanto. Para ello:
- Inserta el mineral de mithril en el crisol.
- Coloca una de las formas encontradas en la cámara de fundición.
- Pulsa el palanca de la forja.
Si todo salió bien, el compartimento principal de la forja bajará a nivel inferior, junto al conducto de lava.
La interacción con él dará lugar a la aparición del jefe principal de la Forja de Adamantium: Grem, el Eterno Protector de la Forja.
Antes de la batalla, se recomienda no solo familiarizarse con la disposición correcta del escuadrón, sino también hacer una copia de seguridad adicional. Especialmente si juegas en un nivel medio/alto de dificultad.
Para vencer a Grim, siga estas recomendaciones:
- Cada vez que el jefe recibe daño, concentra su atención en el personaje que lo atacó últimamente. Al inicio del primer ciclo de combate, el héroe ubicado en el crisol debe atacar al jefe último para obtener el estado de «Objetivo principal».
- Cuando el guardián se acerque al crisol, el personaje ubicado en él debe usar el hechizo «Paso en la niebla» y moverlo a la plataforma inferior. A su vez, el héroe ubicado en la plataforma con el «palanca» debe activar dicha palanca.
Siguiendo estos puntos clave, podrás vencer al guardián eterno de la fundición, Grim, en pocos ciclos.
Como recompensa, obtendrás el «Casco-cráneo de Grim», un casco muy raro que protege a su portador de ataques críticos, otorga resistencia a daño por fuego y permite usar el hechizo «Marca de cazador».
Finalmente, podrás recuperar el equipo previamente fabricado desde la cámara de fundido.
Después, recuerda usar la «palanca de extracción de forma» para devolver la pieza utilizada a tu «Inventario».
Cuando el jefe sea derrotado, podrás usar libremente la Forja de Adamantium. Para ello, realiza las acciones habituales:
- Inserta el mineral mithril en el crisol .
- Colocar una de las formas en la cámara de fundición .
- Presiona el válvula de lava , y luego en el palanca de la forja para fabricar la armadura.
A continuación, examinaremos las características y propiedades especiales de cada arma y equipo.
Características del equipo de Adamantium
- Armadura mágica: todo el daño recibido por el portador se reduce en 1 unidad.
- Retroceso de Adamantium: cuando un atacante golpea al portador en combate cuerpo a cuerpo, el atacante se tambalea por el retroceso durante 2 turnos.
- Protege al portador de los golpes críticos.
- Limita el bono a ATB de la agilidad: no superior a +2.
- Obstáculo en las comprobaciones (Sigilo).
- Armadura mágica: todo el daño recibido por el portador se reduce en 2 unidades.
- Retroceso de Adamantium rígido: cuando un atacante golpea al portador en combate cuerpo a cuerpo, el atacante se tambalea por el retroceso durante 3 turnos.
- Protege al portador de los golpes críticos.
- No permite obtener un bono a ATB de la agilidad.
- Obstáculo en las comprobaciones (Sigilo).
- Escudo de Adamantium: cuando un ataque cuerpo a cuerpo falla contra el portador, el atacante se tambalea durante 2 turnos.
- Golpe de Escudo: cuando un oponente me causa daño con un ataque cuerpo a cuerpo, puedo gastar mi acción de respuesta para hacer que caiga al suelo si no pasa la prueba de agilidad.
- Me protege de los golpes críticos.
- Muerte de Diamante: si un arma de adamantine golpea un objetivo (objeto no vivo), el golpe siempre será crítico.
- Arma Mortal: esta arma ignora la resistencia al daño cortante.
- Encantamiento de arma: +1.
- Muerte de Diamante: si un arma de adamantine golpea un objetivo (objeto no vivo), el golpe siempre será crítico.
- Arma Mortal: esta arma ignora la resistencia al daño cortante.
- Encantamiento de arma: +1.
- Muerte de Diamante: si un arma de adamantine golpea un objetivo (objeto no vivo), el golpe siempre será crítico.
- Arma Mortal: esta arma ignora la resistencia al daño contundente.
- Encantamiento de arma: +1.
Cómo solucionar el error de la Forja de Adamantina
Algunos jugadores, al usar la forja repetidamente (después de matar al jefe), se encuentran con un problema de atascamiento del clavo de lava o del palanque que activa el crisol. Las siguientes acciones pueden ayudar a solucionar este problema:
- Interactúa de nuevo con el crisol, la cámara de fundición, el clavo de lava y el palanque de la forja.
Cómo obtener la escoria mithril
El método más común es completar la misión de la forja adamantina.
Pasos para activar la forja adamantina:
- Activa el modo «Paso a paso» y con un equipo de 4 personajes, ejecuta secuencialmente las condiciones para activar la forja adamantina (algunos usuarios han señalado que si el grupo no está completo, el martillo que golpea el crisol no tiene el «efecto deseado»).
- Reinicia el juego: guarda tu partida, sal al menú principal y vuelve a cargar la última partida.
- Reinicia la batalla con el Guardián Eterno de la forja con la partida correspondiente.
Cómo obtener escoria mithril a través de la consola (Cheat Engine)
Si no tienes suficiente escoria mithril disponible, puedes usar el programa Cheat Engine para crear la cantidad deseada de material con una tabla:
- Instala la aplicación y ábrela junto con el juego.
- Después de descargar la tabla (a cualquier lugar), usa la combinación de teclas «Ctrl+O» (o haz clic en «File» y luego en «Load») en la ventana del programa para encontrar el archivo «bg3.CT».
- En la sección «File», encuentra «Open process» y selecciona Baldur’s Gate 3 en la lista de la ventana emergente.
- Haz clic en los recuadros a la izquierda de «Console Commands», «Register Commands», «Item Spawner» en la parte inferior de la aplicación. Haz clic derecho en «Spawn Hand Corssbow +2 (Sample Script)» para aplicar el comando «Change script» a esa línea.
- En la ventana que aparece, reemplaza los símbolos rojos entre comillas por «f65292f7-a930-48a3-a803-914da4781056» — el UUID de la mena de mithril. Haz clic en «Aceptar» para guardar los cambios en el código.
- Pon una cruz roja a la izquierda del comando actualizado «Spawn Hand Crossbow +2 (Sample Script)», después de lo cual debería aparecer una unidad de mena de mithril en el inventario del personaje seleccionado en el juego.
Esperamos que, gracias a nuestra guía, hayas aprendido cómo iniciar y utilizar la Forja de Adamantium en Baldur’s Gate 3, así como dónde encontrar todas las formas. Puedes hacer preguntas sobre el contenido del artículo en los comentarios para que el autor o otros jugadores puedan ayudarte. También puedes consultar otros guías de la juego en la sección correspondiente de nuestro sitio web.
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