Astarion en Baldur’s Gate 3 es un compañero vampiro, cuya historia principal se revela a lo largo de la misión «El Elfo Cabelludo»: comienza en el primer acto de la campaña principal y continúa hasta el tercero, cuando el equipo del protagonista llega a las Puertas de Baldur. Se considera uno de los intereses amorosos del protagonista y tiene una larga relación romántica, que incluye varias escenas únicas y muchos diálogos adicionales.
Hemos preparado una guía completa sobre el romance con Astarion en BG3: recorreremos cada acto del juego y te diremos qué acciones contribuirán al desarrollo de las relaciones con el compañero y la obtención de su aprobación, y qué es mejor evitar.
Raza | Elfo Alto |
Género | Masculino |
Clase | Ladrón |
Rol en el equipo | Personaje DPS |
Misión del compañero | «El Elfo Cabelludo» |
Fuerza | 8 |
Destreza | 17 |
Constitución | 14 |
Inteligencia | 13 |
Sabiduría | 13 |
Carisma | 10 |
Cómo reclutar en el escuadrón | La posibilidad se abre después del primer diálogo en el lugar del accidente |
Actor de doblaje | Neil Newbon |
Dónde encontrar a Astarion
Puedes encontrar a Astarion en la ubicación inicial, al noreste del «Lugar del siniestro», cerca de una oscura cripta (misión adicional «Explorar las ruinas»).
Independientemente de cómo el protagonista reaccione al intento de daño por parte del elfo, un desenlace amistoso durante el diálogo dará lugar a una propuesta para unirse a su grupo o visitar su campamento personal.
Cómo iniciar una relación romántica con Astarion en Baldur’s Gate 3
Las relaciones románticas con Astarion, como con los demás compañeros principales, se desarrollan gradualmente. Para ver escenas cinematográficas únicas o participar en conversaciones adicionales sobre la vida pasada del elfo, es necesario:
- Completar las misiones principales de la trama que revelan la historia del protagonista a lo largo de los tres actos. Si te encuentras con que el elfo deja de mostrar señales de atención al protagonista durante el «Descanso Largo», significa que debes completar varias metas que se ramifican de la misión principal para desbloquear nuevos tipos de interacción con el compañero.
- Responder a otros personajes y actuar en ciertas situaciones de manera que aumente la escala de «Aprobación»** con el compañero elegido, el vampiro. Las relaciones con Astarion pueden verse afectadas por cualquier contacto con seres vivos e incluso objetos inanimados (por ejemplo, con la Necromancia de Thay).
Si juegas en un nivel de dificultad bajo, para disfrutar de más escenas adicionales con el personaje principal, puedes ignorar los contactos con los demás compañeros y incluir únicamente a Asta en tu grupo. De esta manera, el elfo vampiro será la figura central, interactuando directamente con el protagonista de forma constante.
Cabe destacar que Asta no se preocupa por el camino que el personaje principal tome para resolver el conflicto entre los tielflings, los druidas y los goblins. El vampiro se mantendrá al lado del protagonista independientemente de que destruya el campamento de goblins, se una a los seguidores del Absoluto o ignore el hecho de la opresión y la hostilidad. Sin embargo, es importante destacar que la posición de los Leales, representada por Mintar, la sacerdotisa de la Víscera, y Drogan, el Divorcador, le es más cercana que la de un «juego» de salvador noble.
¿Cómo conseguir la aprobación de Asta?
Asta es un personaje complejo que puede repeler con su comportamiento en las primeras etapas del encuentro. El vampiro es cruel, distante, manipulador y egoísta, también se le puede llamar «irresponsable». En cualquier caso, así se muestra al comienzo del desarrollo de una relación amistosa o romántica con el protagonista. Posteriormente, si se hacen esfuerzos, este hombre, como los demás compañeros, puede revelarse de una manera totalmente inesperada.
Sin embargo, lo «principal» permanecerá inmutable: pone sus propios objetivos y deseos por encima de todo, y conceptos como la «compasión» y el «perdón» le son ajenos.
Cualquier demostración de compasión (seguida de un deseo de ayudar) hacia los problemas de los demás será recibida con indignación por parte del elfo. Por otro lado, cierta crueldad e indiferencia, por el contrario, conducirá a un aumento de la escala de «Aprobación» con el compañero.
¿Qué aprueba Astarion?
Para construir relaciones sólidas con Astarion en BG3, es necesario:
- Priorizar tus propios objetivos, problemas y necesidades por encima de todo. Una escena indicativa es el primer diálogo con Zevlor, en el que el hombre pide a los refugiados ayuda para resolver su conflicto personal con los druidas. Si aceptas ofrecer apoyo, provocarás la indignación de Astarion, quien, sin rodeos, expresará su desaprobación: los héroes tienen suficientes problemas, no tienen por qué perder el tiempo en encargos de desconocidos.
- Estar del lado de Astarion, apoyarlo y aceptarlo tal y como es. Un momento significativo es permitir que el vampiro te muerda cuando revele su verdadera «naturaleza oscura» y, en la mañana siguiente, defenderlo cuando otros miembros del campamento muestren su evidente descontento con la inesperada «compañía» con un vampiro. Otra escena ejemplar puede ser el encuentro con el cazador de monstruos, Gandrel, donde nuevamente es importante defender al compañero.
- Ayudar a Astarion en la realización de su plan de venganza contra Cazador. La historia del elfo se revela en el marco de la misión «El elfo de cabello blanco».
Es vencer a Zarra y, ya sea permitir que el satélite complete el ritual del Ascenso Impío, o disuadirlo de llevarlo a cabo. La elección tendrá un impacto en el desarrollo de la historia de amor con el vampiro, así como en su actitud hacia el protagonista.
Lo que Astarion no aprueba
Las siguientes acciones, por otro lado, alejarán al elfo-vampiro del protagonista:
- Apoyar constantemente a quienes piden ayuda. Para Astarion, sus propios problemas y planes son la máxima prioridad, por lo que cualquier intento de desviarse del objetivo principal será recibido con indignación. A estas decisiones se pueden atribuir la ayuda a los tiflings, el intento de salvar a Mariña, el deseo de liberar al artista Oscar del cautiverio de Zentarim y otros.
- Rechazar el trato con Rafael. Una de las tareas que se presentará ante el vampiro durante la ejecución de la campaña principal de la historia es descubrir el verdadero significado de las cicatrices en su espalda. Solo Rafael, el demonio, puede ayudar en esto y, a cambio, le pedirá que mate a Yurgir. Si se apiada del orto interno en «El Desafío de Shar», puede enfrentar el desaprobación de su compañero.
- Mostrar desaprobación hacia su compañero, ignorar sus problemas y a menudo tomar el lado de otros, buscando cualquier forma de «rechazar» a Astarion o presentarlo en un aspecto negativo. Estos actos rápidamente «alejarán» al vampiro-amante del protagonista.
Si sigues las recomendaciones anteriores, es decir, tomar el lado de Astarión, apoyarlo en la ejecución de su plan de venganza contra Casador y, además, ir construyendo relaciones de confianza, el vampiro mostrará «extrañas» características de personalidad: suavidad y apertura. Además de esto, se convertirá en un aliado indispensable que te ofrecerá el apoyo necesario en algunos giros argumentales importantes. A continuación, se examinarán con más detalle las escenas principales que influyen en las relaciones románticas con el elfo.
Relaciones con Astarión en el primer acto
La primera escena significativa en común con Astarión, que puede sentar las bases para el desarrollo de una relación con el personaje, se desarrolla unos días después del inicio de la trama principal. Durante el «Largo Descanso», el elfo se presentará ante el protagonista con la intención de beber su sangre.
El intento de pasar desapercibido fracasará: el sensible sueño del protagonista no permitirá que el compañero se escape impune, y el hombre tendrá que admitir que es un vampiro. Es necesario aceptar esta peculiaridad del compañero, y una acción positiva sería permitir que Astarión termine lo que tenía planeado. Para ello, durante el diálogo, selecciona las siguientes frases:
- «¿Cuándo fuiste la última vez que mataste a alguien? ¿Hace un par de días? ¿O horas?»
- «¿Por qué no me lo dijiste?»
- «Está bien. Te creo».
- «Está bien. Pero no una gota más de la necesaria»
- Prueba «Fuerza»: KS – 7 «Empujarlo»
- «Espero ansiosamente el momento de verte en combate»