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Leyendo: The House of the Dead: Remake
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The House of the Dead: Remake

Reviviendo el terror: el regreso de La Casa de los Muertos en una nueva versión

Pixel
Última actualización: enero 6, 2025 7:50 pm
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Cómo MegaPixel Studio revivió un ícono del horror recreativo
Captura de pantalla de un enfrentamiento épico contra un jefe zombi.
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A pesar de que no soy un devoto de las narraciones de horror, valoro los videojuegos clásicos. ¿Y qué es más emblemático que La Casa de los Muertos?

Contents
  • ¿Existe una Trama?
  • ¿Qué es distinto?
  • Contras
  • Resumen

Creada por MegaPixel Studio, esta nueva interpretación de La Casa de los Muertos es una excelente imitación del videojuego recreativo de 1997. Es un juego de disparos acelerado con una trama que, siendo sincero, quizás no comprendas ni siquiera notes a menos que reflexiones sobre ello después.

¿Existe una Trama?

Sí, la hay. Los jugadores reciben un mensaje de Sofía, la pareja del agente Tomás, diciendo que la residencia del Dr. Curien está repleta de zombis debido a un experimento fallido realizado por el doctor desquiciado. Te toca a ti eliminar a los monstruos, detener al Dr. Curien y salvar a Sofía.

¿Qué es distinto?

Esta versión restaurada del juego se mantiene fiel al original mientras agrega algunas novedades que algunos jugadores podrían apreciar. Estos cambios incluyen mejores imágenes, logros, nuevos personajes, un modo horda y diversas formas de controlar el juego, incluyendo el uso de controles de movimiento. ¡Incluso puedes usar tu mando Joy-Con o Pro Controller como arma!

Explorando la trama oculta detrás de los disparos en La Casa de los Muertos
Arte conceptual del laboratorio del Dr. Curien lleno de zombis.

Debido a estas adiciones, los controles de La Casa de los Muertos: Renovada son más sencillos de manejar para más tipos de jugadores.

Las herramientas de manejo son realmente sencillas de comprender. Es un videojuego de acción en línea, así que no necesitas preocuparte por desplazar a tu personaje, solo concéntrate en eliminar a los no muertos.

Hay dos elementos esenciales que dominar: disparar y recargar. Jugué mientras viajaba, así que no tuve la oportunidad de experimentar con el uso de mis controles como armas, pero me imagino que sería entretenido.

El botón A dispara, el botón B recarga. Es tan sencillo: disparar, recargar, disparar, recargar. También puedes configurar una recarga automática, lo cual es útil porque el tiempo de recarga puede ser un poco extenso.

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Lo único que me incomodó fue el individuo gritando constantemente «recargar». No paraba. No puedes silenciarlo a menos que bajes el volumen del juego por completo. Fue bastante gracioso jugar este juego siendo alguien que se distrae fácilmente.

Entonces, mientras intentaba disparar a todos los zombis que venían hacia mí, este tipo gritando «recargar» seguía resonando en mis oídos, haciéndome sentir la necesidad de recargar y disparar lo más rápido posible. La función de recarga automática es una salvación, te lo digo.

Formas de jugar

Además del tradicional Modo Narrativa, se agregó un nuevo modo a la versión mejorada: Modo Masacre. La principal diferencia entre los dos es simplemente la cantidad de enemigos que aparecen en pantalla.

En la trama de la historia, puedes modificar el nivel de dificultad, y hasta en los ajustes más complejos, no hay demasiados oponentes. Pero en el modo horda, la cantidad de enemigos se multiplica, aumentando quince veces, lo que hace que las cosas sean increíblemente agitadas y difíciles. También son más fuertes, naturalmente.

El videojuego imita bastante bien la versión de recreativa tradicional, incorporando las capacidades de la consola y la opción de usar el giroscopio. No obstante, el sistema de puntería se siente poco confiable cuando se juega en modo portátil de Switch, lo cual fue realmente frustrante para mí, especialmente porque ya no soy bueno en los juegos de disparos.

También han incluido un nuevo sistema de puntuación que te otorga multiplicadores por lograr hazañas específicas, como hacer un disparo en la cabeza a un zombie o salvar a todos los científicos.

Contras

Desafortunadamente, The House of the Dead: Remake tiene algunas desventajas significativas.

Una cosa que realmente me molestó personalmente fue el desagradable centro del juego. El texto es difícil de descifrar, especialmente para alguien con mala vista, y el esquema de colores oscuros me cansaba los ojos. Entiendo que está inspirado en el arcade original, pero fue realmente molesto. (Por cierto, no uso modo oscuro en ninguno de mis dispositivos).

En cuanto a los controles, son incluso peores que los zombies. En serio. Para alguien como yo que ya es terrible en estos juegos, los controles hicieron que todo fuera aún más difícil.

Cómo MegaPixel Studio revivió un ícono del horror recreativo
Captura de pantalla de un enfrentamiento épico contra un jefe zombi.

Sentía una gran molestia por la imprecisión del puntero durante mis partidas. Como no soy un experto en juegos de disparos en primera persona para empezar, los controles simplemente empeoraron las cosas. La sensibilidad del puntero era excesiva.

También hubo algunos inconvenientes visuales, pero en comparación con todo lo demás, no fue un problema grave. De vez en cuando, la imagen se detenía por un instante, pero no era habitual.

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Las pantallas de inicio se demoraban una eternidad. Comparado con otros videojuegos, incluso los más antiguos, parecía interminable entrar en acción. Tardaban alrededor de 35 segundos en cargar completamente.

Resumen

Desafortunadamente, no fue un juego con el que me divertí mucho. Aunque la acción rápida era emocionante, creo que podrían haber hecho mucho más para mejorarlo, especialmente porque se basa en un clásico.

A los seguidores del juego original seguramente les seguirá gustando, incluso con sus imperfecciones. Pero no atrapa realmente a los jugadores nuevos y no parece muy amigable.

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