Gerrigont Thorme en Baldur’s Gate 3 es un mini-jefe del segundo acto del juego, la jefa de aduanas de Reithvin, vestida con armadura dorada. Gerrigont cobra incansablemente peajes para el paso por el río hacia las Torres Lunares. Aunque no es necesario luchar contra ella en la trama, si la derrotas, obtendrás mucho oro, un arma valiosa y un escudo.
Contenido
En esta guía, te diremos dónde encontrar a Gerrigont Thorme en BG3, cómo vencerla en combate o mediante diplomacia, y qué recompensa se esconde en su oficina.
En nuestro sitio web encontrarás guías dedicadas a cada jefe de la familia Thorme: Ketric Thorme de las Torres Lunares, Tisobald Thorme de la taberna «Luna Menguante» y Malus Thorme del Hogar de la Curativa.
Dónde encontrar a Gerrigont Thorme en BG3
Dirígete a la Tierra Oscuridad, a la Aduana ubicada al este de Reithvin. Entra en el edificio y sube al segundo piso por una pila de muebles y tablas rotas: allí arriba pasea la jefa. Tan pronto como ella vea a los héroes, se iniciará un diálogo forzado.
Cómo vencer a Gerrigont Thorme en Baldur’s Gate 3
La maldita guardiana de monedas no se detendrá ante los héroes hasta que obtenga todo el contenido de sus bolsillos. Solo hay dos salidas de esta situación:
- Confundir la mente ya de por sí poco inteligente de la guardiana, sacándola de combate.
- Atacar frontalmente y destruir a Gerrigont en combate.
Ambos métodos requieren un enfoque único. Hablaremos sobre cómo vencer a la jefa de la aduana mediante la diplomacia y la fuerza bruta.
En el diálogo
La tarea de los héroes es atacar a Gerriñot Torrm con un torrente de locuras verbales, pasando dos pruebas difíciles:
- Al comienzo del diálogo, pregúntale «¿Quién eres?».
- Lancé una moneda de oro al extraño ser.
- Gerriñot exigirá más. Pregúntale «¿Cuántas necesitas exactamente?».
- Se descubrirá que la custodio pretende vaciar los bolsillos de los personajes por completo. Contéstale «No reparto oro por casualidad».
- Aparecerá la primera prueba de persuasión, que debe elegirse: «Para qué estar en un edificio podrido? Toma tu oro y sé libre» [CS — hasta 18].
- Ahora debes convencer a Gerriñot de que abandone el puesto aduanero. Hazlo con persuasión, engaño o intimidación [CS — en todas partes 21]. Cualquier opción sirve.
Si el último lanzamiento de dados tiene éxito, la jefa de aduanas se desgarrará en pedazos y morirá.
En la batalla
Inicialmente, Gerriñot Torrm está vestida con una armadura dorada que le da una cantidad extraordinaria de PV, turnos adicionales y protección. Comparar PV y BA de los jefes en la dificultad «Táctica»:
- Con armadura: 607 PV, 16 BA;
- Sin armadura: 7 PV, 14 BA.
Se pueden romper las armaduras destruyendo los cráneos-máscara que flotan alrededor del jefe. La lógica para matar a Gerriñot Torrm consiste en dos fases:
- Libera las larvas lo antes posible: cada larva destruida es igual a una parte de la armadura del jefe rota.
- Tan pronto como se rompa toda la armadura dorada del jefe, golpealo con cualquier técnica que tengas. Sin armadura, la guardiana de la aduana no resistirá ni un solo golpe.
A continuación, se presentan consejos útiles para la batalla y hechos que, conocerlos, facilitarán el combate:
- En el suelo hay puñados de monedas que Gerincot Torme en un momento dado transformará en minas. Desmina el campo de batalla recogiendo todo el oro: esto no consume ninguna acción.
- A veces el jefe puede invocar alabardas doradas voladoras que infligen daño físico cortante, su peligrosidad es mínima.
- Las larvas son vulnerables al daño psíquico, el arma de la gitana será útil.
- Las larvas son más peligrosas que cualquier otra en el combate, ya que golpean con daño elemental a área.
- El jefe tiene un ataque cuyo daño depende de la cantidad de oro que lleve el personaje. Si tiene dificultades en el combate, antes de la salida deje casi todos sus ahorros en el campamento.
- Gerincot Torme es vulnerable a ácido y daño físico, es inmune al veneno y daño psíquico.
- Antes del combate, coloque a los personajes cerca de las larvas dormidas en el suelo. Una buena estrategia es destruirlas sigilosamente antes de que comience la batalla.
Una vez que hayas roto todas las armaduras, gasta literalmente un par de golpes físicos normales para derrotar a la guardiana de las monedas.
Premios
Al asesinar a Gerinngt Thorm, obtendrás las siguientes recompensas:
- Experiencia — 1160 en «Táctica».
- Inspiración del artista «Ciudad de Sombras» + 75 de experiencia.
- Inspiración del sabio «Secretos Familiares Thorm» + 75 de experiencia (para Gale).
- Dos inspiraciones del Soldado + 150 de experiencia (para Lae’zel).
- Morgenstern «Fortuna y Riqueza».
- Oro del cuerpo del jefe — alrededor de 250 monedas;
- Llave al gabinete del jefe de la guarnición.
La llave abre el gabinete de la jefa en el segundo piso, ubicado cerca de la caja fuerte (X: -113; Y: -92). En el interior encontrarás un cofre con un escudo de «Enredadera de Hierro» y notarás que el suelo es bastante frágil: si lo rompes, puedes acceder a una habitación oculta de la aduana en el primer piso.
No olvides abrir con fuerza la puerta atascada de la caja fuerte, que está cerca del gabinete de Gerinngt Thorm [KS — hasta 16] — dentro encontrarás más de 500 monedas de oro.
Esperamos que esta guía te haya ayudado a aprender a matar a Gerinngt Thorm en Baldur’s Gate 3 tanto en combate directo como en diálogo. Si tienes alguna pregunta, tienes algún complemento sobre el tema o sobre otros jefes de la familia Thorm, escríbelo en los comentarios. Lee otras guías útiles sobre Baldur’s Gate 3 en la sección correspondiente de nuestro sitio.