Estudiar la resistencia selúnica en Baldur’s Gate 3: cómo explorar Último resplandor y la hermandad de albañiles
Estudiar la resistencia selúnica en Baldur’s Gate 3 es una misión secundaria del acto 2 que habla de los seguidores de la diosa Selúnne que se oponen a los justicieros de Ketheric Thorm. La búsqueda permite profundizar en la historia del ahora contaminado por la sombra de Reithvin y obtener equipo valioso.
En esta guía, te diremos cómo estudiar la resistencia selúnica en BG3 y explorar todas las ubicaciones, así como qué recompensas puedes obtener al completar la misión.
Cómo comenzar la misión Estudiar la resistencia selúnica en BG3
En el juego hay 2 maneras de empezar este encargo:
- Encuentra el cuerpo del inquisidor Verzen Rannlock, que yace al este de la aduana de Reithvin. Lee la nota de investigación que queda con el inquisidor.
- A continuación, debes explorar el taller de alfarería abandonado en el territorio del campo de batalla destruido. Encuentra el ladrillo móvil a la entrada del taller, toma la clave del baúl del alfarero que se esconde detrás de él y mata a los mistelas que han tomado el taller. Abre el baúl del alfarero con la llave, lee la nota escondida en él y toma las guantes luminosos. La misión no es necesario empezar precisamente con la visita al cuerpo del inquisidor, sino que puedes activarla también desde este punto.
La investigación de las notas indica la taberna de los arpaje «Último resplandor».
La búsqueda de rastros de la resistencia selunite es principalmente investigativa y se desarrolla en 2 ubicaciones:
- La taberna «Último Rayo de Luz»;
- El sótano bajo la hermandad de los canteros.
A continuación, les presento una guía detallada para explorar ambas ubicaciones.
Explorar la taberna Último Rayo de Luz
En primer lugar, es necesario explorar la taberna Último Rayo de Luz. Diríjase al sótano, ubicado debajo del establecimiento, puede llegar a la puerta correcta desde el muelle.
Dentro, a la derecha de la entrada, revise el escritorio para obtener la llave de las celdas de confinamiento: la necesitará más adelante.
A la izquierda de la entrada verá una puerta doble obstruida por cajas y cubierta de telarañas. Quite o rompa las cajas, queme las telarañas y entre en la habitación con la pared agrietada. Rompa la barrera con un arma contundente y pase a la cueva.
Dentro de la cueva, luche contra 7 minlocos y examine el altar de la diosa Selûne, donde hay una nota de Halfred**. Léala para descubrir la ubicación de la sede de la resistencia selunite.
A la izquierda del altar, tomé la llave de la entrada negra a «El Último Brillo», que me permitió regresar a la calle por un camino alternativo.
Me adentré en la cueva a la derecha del altar, siguiendo el curso de un pequeño río. En el camino, desactivé una trampa (hasta 10) y abrí un pesado cofre (hasta 14) que contenía un anillo brillante.
El camino continuó hasta unas puertas dobles de metal: las abrí con la llave de la entrada negra a «El Último Brillo». Luego entré en la habitación y detoné un barril de pólvora para derrumbar la pared. El paso resultante me llevó a una cámara de la prisión del sótano, de donde pude salir fácilmente usando la llave de las cámaras de confinamiento que había obtenido anteriormente. Salí del sótano al aire libre.
No me apresuré a dejar la taberna de los arfistas, y exploré un lugar más: detrás de la barra en la sala principal, encontré un bolsillo con los siguientes objetos:
- Una llave en forma de torre;
- Una nota arrugada.
La llave es crucial para poder acceder a un escondite secreto de los seguidores de Selûne debajo de la hermandad de los canteros.
Investigar la hermandad de los canteros
Encontré un faro lunar roto y me dirigí a Reithwin para investigar la hermandad de los canteros en Baldur’s Gate 3. Entré en el edificio, donde había una trampilla que conducía al sótano.
En el sótano, examiné la pared oeste para descubrir un escudo con una cerradura.
Cuando la llave en forma de torre está en mi inventario, el escudo se activa y desbloquea un paso secreto hacia la sede de la resistencia selunite.
En el pasillo verás un cofre reforzado dorado. Desactivándolo [КС — hasta 18], obtendrás algo de oro y un par de ingredientes alquímicos (en dificultad «Táctica»). Sigue por el pasillo hasta el comedor principal.
En la sala principal, que también es el centro de reunión de los seguidores de Selúné, tendrás que luchar contra un grupo de sombras y espectros. Después de vencer a los enemigos, haz lo siguiente:
- Lee el diario del albañil, que cierra la misión «Investigar la resistencia selunite».
- Desactiva [КС — hasta 21] y abre con llave [КС — hasta 14] el cofre detrás del altar, al sur de la mesa del comedor: dentro hay un casco de intuición mágica.
- Explora la pared oriental de la habitación para encontrar un botón oculto. Si la comprobación automática de atención tiene éxito [КС — hasta 10], los héroes podrán abrir un sótano secreto con 2 cofres, que contienen valiosos pociones y pergaminos mágicos. Desafortunadamente, no puedes «palpar» el botón: los héroes deben verlo para poder interactuar con él.
Así termina la investigación de la hermandad de albañiles.
Premios
Después de explorar la base secreta de los seguidores de Selúné y las ubicaciones anteriores, obtendrás los siguientes premios:
- Casco de intuición mágica.
- Un anillo brillante.
- 4 pociones: invisibilidad, visión nocturna, velocidad, saltos sobresalientes.
- 4 pergaminos: Golpe, Cambio de forma, Paso en la niebla, Oscuridad.
- 90 puntos de experiencia por completar la misión + experiencia por vencer a numerosos enemigos.
- Guantes luminosos.
Esperamos que nuestra guía haya sido útil para aprender cómo estudiar la resistencia selunite en Baldur’s Gate 3, explorar la taberna “Último Refugio” y la hermandad de albañiles. Si tienes alguna pregunta, háznosla saber en los comentarios. Sigue nuestra sección dedicada a Baldur’s Gate 3 en nuestro sitio web.
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